《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由Mojang Studios进行维护(微软已经收购Mojang Studios,已将其归入Xbox工作室),网易则是中国大陆地区的独家运营商。《我的世界》作为一款沙盒建造游戏,呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观(仅Java版)模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以前往一个叫做“末路之地(末地)”的维度冒险,并击败末影龙。玩家(Steve默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。玩家的皮肤可以在官网的资料页以及Minecraft启动器中进行修改。玩家们可以通过服务器和本地联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch;中国版中著名服务器有花雨庭服务器,EC小游戏服务器,梦之海服务器等;Java版中著名服务器有:hypixe服务器。
生命值(Health)是玩家生存的基础。生命条在屏幕底端物品栏的上方(手机版默认在屏幕左上角)。生命值上限只能通过命令添加生命提升的药水效果来提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿(当游戏模式处于“普通”等级或“困难”等级时);受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响(饥饿值8格以上),或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标,金苹果和附魔金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值。“伤害吸收”效果增加4每等级。
饥饿值(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边(手机版 在屏幕右上角),表示为10个鸡腿(即20点饥饿值)。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在8以上个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物腐肉,生鸡肉和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。
经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物及怪物,使用附魔之瓶,挖到指定的材料,熔炼物品时,在砂轮上祛魔后返还(少量)。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。可以用/xp指令来增加或减少。
物品值是游戏中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用的次数。耐久度条起初是绿色的,随着耐久度的减少,其颜色会逐渐过渡为红色。耐久度条减空表示该物品即将损坏。补充物品耐久度的方法有多种,例如将两个同种物品放入合成格或砂轮,使用铁砧用对应原材料对工具进行修复,或使用经验修补魔咒。
盔甲值取决于玩家所穿着的护甲。护甲的盔甲值代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。上限为10格,20点护甲值。与耐久度有区分。
氧气值当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡),大约1.7秒减少2(1个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,1.13以下玩家可以通过浮上水面来瞬间恢复氧气值,Java 1.13之后改为缓慢恢复,大概1.1秒回复2(1个气泡)。
攻击/摧毁可以对其他生物造成伤害,摧毁物品。电脑:鼠标左键;手机:单击屏幕。
放置/使用放置方块,使用物品电脑:鼠标右键;手机:单击屏幕 。
选择物品选择快捷栏物品。电脑:鼠标滚轮或数字键(非小键盘);手机:单击物品栏上对应的物品 。
打开背包打开玩家的背包。电脑:“E”键;手机:单击物品栏后面的“…”。
丢弃物品丢弃玩家手上的物品,一次一个以及这一快捷栏所有物品。电脑:“Q键”及“Q键+Ctrl键”;手机:长按物品栏上对应的物品 。
行走速度较慢,但消耗的饥饿值小。电脑:“W”键向前“A”键向左“D”键向右“S”键向后;手机:前、后、左、右键 。
疾跑速度较快,约是行走速度的1.25倍,但是消耗的饥饿值大。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。电脑:“Ctrl”键+“w”键或双击“w”键;手机:单击移动键后再立即按住 。
跳跃能越上一格高的方块,饥饿值消耗中等。电脑:“空格”键;手机:单击右侧"跳跃"键。
潜行速度极慢,但不会自动坠入低处,也不能自动攀爬高处,且潜行状态下打不开熔炉、发射器等方块。电脑:“Shift"键;手机:双击移动键的中间位置。
飞行可以自由行走,在原版中只有创造模式可用。电脑:双击“空格”键;手机:双击右侧“跳跃”键。
滑翔滑翔是指通过鞘翅在空中移动,使用烟花火箭可以加快滑翔速度(也可以往高处飞)。电脑:在掉落时单击“空格”键[装备鞘翅时];手机:单击跳跃键 。
游泳在水中的移动方式,比行走慢。电脑:按“空格”上浮;手机:点右侧“上浮”键 。
速泳在水中较快的移动(当饥饿值小于6时无法进行速泳)。在水中使用“Ctrl”键+“w”键或双击“w“。
爬行在一格高的空间移动。投掷末影珍珠/使用鞘翅飞进去使用活板门/使用活塞(仅Java 1.14以后)利用水游动。
生存模式
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。注意血量,小心怪物。
创造模式
方块是无限的,你可以无需担心自己的安全,而且可以飞行。
极限模式
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于比困难还要高,而且仅有一次生命,失败后系统自动删档。
冒险模式
冒险模式不能创建,在进入存档后开启作弊,输入/gamemode 2调出。冒险模式不能空手撸方块,必须用相应的工具来破坏相应的方块,这可以运用到一些冒险地图防止地形被恶意破坏。这种游戏模式是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能与方块互动,所以大多时候玩家不能建立庇护所。所以寻找一个村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。命令方块就是为了在冒险模式使用的。特点:方块需要指定CanDestroy的物品才能破坏,需要指定CanPlaceOn的物品才能被放置。允许与村民交易。与多人游戏兼容。要在作弊下使用/gamemode 2才能进行冒险模式的游戏。使用Mod API。
旁观者模式
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块接触。类似上帝视角。在观察者模式内用双击其他玩家(生物)可以看该玩家(生物)的视角。
难度,是在Minecraft中直接影响游戏的难易程度的一个选项。游戏中有四种难度设置:和平、简单、普通、困难。其可以在选项中或通过命令/difficulty更改。
和平
不会自然生成除了唤魔者(仅基岩版)、恶魂、卫道士(仅基岩版)、潜影贝、疣猪兽、猪灵(仅Java版)和末影龙以外的攻击型生物,并且它们不会造成伤害。而且除了攻击型生物,也不会自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,僵尸猪人或末影人这些中立型生物。当任何这样的生物试图生成时(无论是自然的,还是通过刷怪笼,怪物蛋或命令),它们会在瞬间从游戏中移除。生物仍将对玩家保持敌意,但无法造成伤害。狼和北极熊会保持对玩家的敌对,但不会造成伤害;羊驼仍然能伤害玩家。玩家将随时间恢复生命值。虽然生命值随时间会恢复,但是如果受伤害的速度过快的话还是有可能死亡。饥饿值永远不会消耗。因此在Java版中,玩家除了可以吃金苹果、紫颂果和喝牛奶外,不能吃任何食物,除非玩家在饥饿值低于最大值时转换到和平难度。在基岩版中,玩家可以吃任何食物。另外,如果饥饿值低于最大值,它会快速恢复。
简单
会生成攻击性生物,不过造成的伤害比普通难度低。饥饿值会消耗,如果玩家耗尽了饥饿值时,玩家的生命值将被扣除到10。洞穴蜘蛛在简单难度中不会使玩家中毒,凋灵也不会造成凋零,但凋灵骷髅会造成凋零。闪电只会让击中的方块起火,而不会直接导致周围的方块着火。僵尸也不会将村民感染为僵尸村民。
普通
会生成攻击性生物,能造成标准值的伤害。饥饿值会消耗,并在耗尽时将玩家的生命值扣除到1。僵尸有50%几率将村民感染为僵尸村民。
困难
会生成攻击性生物,能造成的伤害比普通难度更高。饥饿值会消耗并在耗尽时让玩家饥饿到死。僵尸能够摧毁木门而且在受到攻击时会生成援兵。蜘蛛生成时可能会带有速度、力量、生命恢复或隐身这四种效果中的一种。
好玩的 游戏 ?个人感觉tap里的 游戏 都不错
这只是手机 游戏 ,pc端上的 游戏 也有不少,比如GTA,看门狗,刺客信条等
tap上的 游戏 小部分要付费的,其实也不贵,十到二十来块,毕竟你少充点钱给腾讯爸爸不就行了?
另外,手机上的 游戏 远不止这些,不过现在的大多数 游戏 都是氧金的
喜欢模拟经营的可以去搜索开罗系列,开罗出品,必是精品嘛
如果你不想下这么多,你也可以去下小部分我认为的精品 游戏
如下
去月球:一款像素风格的 游戏 ,里面的剧情非常感人,虽然我依旧没通关
旁观者:一款反乌托邦的 游戏 ,和辐射避难所同样视角的,里面玩法很多,但是我打了好几天,也没打出一个好结局,难度中等。
众生:相比前两种,这种相对来说画风比较简便,依旧是横板的,但是内容却不同,相当于打发时间的,不过现在还在测试版,还没出正式版本,不过众筹也够了,差不多开正式版了吧
指尖战争:要说这款 游戏 可能很多人没见过,这款 游戏 的主要任务很简单,破解手机主人的所有信息,说实话,我刚进这款 游戏 是被它惊讶到了,这款 游戏 嘛,我也不好说,大家还是自己去玩玩看吧,价格16元(好像是吧)
好了,按顺序上图(此图是tap里的宣传图)
去月球
旁观者
众生
指尖战争
04
不知道题主要不要考虑一下单机 游戏
来推荐一部个人很喜欢的空洞骑士(原名《HOLLOW KNIGHT》),是TEAM CHERRY(主创团队只有3人)所做的一款独立动作 游戏 ,但其无论是 游戏 质量还是可玩度完全过关。STEAM上售价48元,如果打折的话大概30元左右,整个 游戏 流程大约有30-40小时,如果想多搜集一些要素然后的打个真结局的话应该需要60小时,值得一提的是你在度过这几十个小时的时候完全不会感觉枯燥
空洞骑士是一款2D的动作类 游戏 ,主要是你操作的一个带着白头盔,披着披风的小骑士在名为圣巢的地图上不停 探索 , 游戏 地图非常宽广,而剧情是开放式的,并没有强制要求你去打什么BOSS,但是丝毫不影响剧情与世界观的完整性。不过值得注意的是空洞骑士的难度略高,所以在打第一第二个BOSS的时候会有点痛苦(事实证明后期也很蓝过),不过操作熟悉就好了,动作类 游戏 还是难一点比较好玩嘛OWO
最后来简单说一下空洞骑士的画面吧,老实说刚进入 游戏 的时候就被精良的画面惊艳到了,后面每个地区的风格都不一样,而且配乐也很精良,很能烘托气氛,所以就算不喜欢体验动作 游戏 带来的爽快感,也可以当成一款旅行 游戏 玩,纯碎看画面也可以看好久了。
总而言之,空洞骑士真的是一部很好玩的 游戏 ,只要玩一个小时就会上瘾OTZ
单机 游戏 游戏 还是看你喜欢的类型,
像ACT与AVG类 游戏 神偷 合金装备 分裂细胞 生化危机 古墓丽影 寂静岭 黑与白2 格兰蒂亚2 吸血莱恩2 活死人之墓3
像狙击类型的二战狙击手:胜利的召唤
孤岛惊魂 重返狼穴 秘密潜入 狙击精英 杀手代号47
战地系列
《使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2》
《使命召唤-联合进攻》
《荣誉勋章:突破》
《荣誉勋章:突出重围 》
《荣誉勋章:先头部队》
《荣誉勋章:前线》
《荣誉勋章:日出》
《荣誉勋章:血战欧洲》
《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
还有网游类型的比如
英雄联盟(League of Legends)
800W勇士的地下城与勇士
小姐姐超级多的剑网三
再有像魔兽世界啊 梦幻西游2啊 剑灵啊 炉石传说啊 dota2啊 冒险岛2啊 穿越火线啊 天涯明月刀(觉着玩剑三花钱的,可以玩玩这个 游戏 )等等的吧
极限竞速:地平线4
《极限竞速》系列作为一款老牌的赛车 游戏 是非常出名的,凭借其细致的改装系统和充满个性的自定义涂装系统,《极限竞速》系列达到了可以和《GT赛车》系列一较高下的人气,不仅如此,其调较和改装系统的拟真性和全面性让模拟类玩家可以在 游戏 中改出自己心中理想的爱车。
《极限竞速:地平线》系列则是由Playground Games制作,该系列的开放世界则是区别于原系列的最大亮点。《极限竞速:地平线4》的开放世界以英国为背景,地图更广阔真实,而且官方还确认本作中将会拥有450辆 汽车 。此外,《极限竞速:地平线4》中还拥有季节变化系统,在完全共享的开放世界中,可以让玩家同步一天的时间、季节、天气。
《尘埃拉力赛》以及尘埃系列
《尘埃拉力赛》是由Codemasters所制作的知名竞速 游戏 《尘埃》系列中的一部较为特别的作品。本作会让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验,除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让玩家了解到一个赛车手在驾驶室里最直接的感觉,其中最直接的一点就表现在任何一个小的操作或判断失误都可能导致比赛的崩盘。
尘埃拉力赛是有史以来最真实和最激动人心的拉力赛,经过了尘埃社区8000多万英里的公路测试。它完美地捕捉到了当你以惊人的速度在危险的道路上疾驰时,在边缘上奔跑的白色关节的感觉,知道一次碰撞会对你的舞台时间造成无法弥补的伤害。
Dirt Rally还包括官方授权的World Rallycross内容,让您在单玩家和高强度多人比赛中与其他车手在系列最受欢迎的赛道上进行喷漆交易时,可以体验到一些世界上最快的越野车令人窒息的高速刺激。
•标志性的拉力赛赛车-从去年到今天,尘埃拉力赛拥有40多辆最具标志性和最相关的赛车,代表了球员想要的赛车,以及对他们比赛表面最有意义的赛车。 •六次70多个阶段的大型集会-前往威尔士泥泞的小路、希腊尘土飞扬的小路和蒙特卡洛冰冷的柏油路。以皮克峰的传奇爬山,瑞典的雪景和芬兰的史诗般的景色为例。
•国际汽联世界拉力赛官方内容-在莱登山、霍尔杰斯和地狱赛道上进行六辆最快的越野车比赛,并在高强度、从头到脚的多人比赛中与您的朋友较量。
•定制拉力赛:在任何赛道上驾驶任何一辆车——在单级或多级赛事中进行配置和比赛。
•拉力锦标赛:从拉力赛最底层开始,参加一系列活动,在升职的路上获得积分和金钱。熟练驾驶和管理你的维修计划,因为你的工作方式,以最高的部门和赚取最丰厚的报酬。
•升级、维修、设置和调整-Dirt Rally在驾驶以外的区域提供深度-如维修、升级和设置和调整等元素为您的Rally体验添加了丰富的战略维度。
•具有挑战性的、毫不妥协的处理模型-Codemasters已经完全重建了污垢拉力的物理模拟,以充分捕捉在不断变化的表面上比赛的感觉,并为差速、悬架、发动机映射和涡轮模型创建了全新的模型。
•团队管理-雇用和解雇所有具有不同技能的员工,提高 汽车 不同部件的维修时间。当他们获得经验时,教他们新的技能,并作为一个团队一起提高你在活动中的表现。
•玩家联盟支持-与朋友聚在一起,经营自己的赛车联盟。加入或创建无限联盟,并在需要时以何种方式运行它们。
•每日、每周和每月的在线挑战-这是您与整个污垢社区的一系列一天、一周和一个月的挑战,以赢得 游戏 中的学分,改善您的 汽车 和团队。
《神力科莎》
游戏 运用次世代DX11技术,允许玩家在播放你最喜欢的MP3歌曲的时候全方位欣赏所收集的车辆,为它们选择颜色,还可以打开车门,进入车辆,打开头灯等等。 游戏 可以在单人 游戏 与多人联机模式选择,正式授权的车辆和赛道使用激光扫描技术,并且开发出最高水平最高准确性尽量达到现实世界赛车环境,同时神力科沙也将允许相当大的定制和修改,玩家可以调校自己喜欢的驾驶感受并且可以制作大量的车辆和赛道,以满足预期的专业SIMRACERS。
《孤岛危机3》
《使命召唤系列》
《刺客信条:奥德赛》以及刺客信条系列
游戏 设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构 历史 。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊, 一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。
《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)
然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。
《巫师3》
那就只好说下我Steam上部分 游戏 好了。
ABZU:
唯美的海洋旅行,跟《风之旅人》一样有异曲同工之妙,是一趟心灵的旅行,在这个浮躁的 社会 中《ABZU》和《风之旅人》都能荡涤你的心灵。大海世界很奇妙,这 游戏 需要你耐心玩下去才有意思,但通关时间不算太长,很优秀的 游戏 ,值得推荐。
CSGO:
这个中文名叫《开箱GO》,主要是玩开箱子,让你有成就感的。但是这 游戏 不仅是开箱那么简单,开出来的东西还能拿到Steam市场卖,卖了钱之后又能买 游戏 ,良性循环。你要这样想,一个箱子几块钱,一把钥匙十块钱,开出来的东西上千块,是不是赚了?
INSIDE:
和《LIMBO》出自同一家公司,品质一流,IGN满分评价,很考验智商和观察力。嘿嘿...这 游戏 放在我库中大半年还没下载呢,过年回家就把这 游戏 通了。
LIMBO:
又名《地狱边境》,关卡设计得很优秀,也是一款考验观察力的 游戏 ,整个画面只有黑白两色,但是却没有给我抑郁的感觉,结局很感人。这 游戏 出在了很多平台上,包括PC,PS4,Andriod,售价也不贵,Steam上曾经免费过,值得入手。
传送门1&2:
大名鼎鼎的《传送门》,V社旗下最diao 游戏 之一,总之这系列在 游戏 史上是绝无仅有的作品,只可惜没有第三部,毕竟G胖不数3。
见证者:
解谜 游戏 ,画面很漂亮,够你玩上一段时间了。
这些都不适合你的话,自己注册Steam账号,充钱,然后看到有什么好玩的就买什么!
拒王者,拒火影,拒恐怖,拒高内存,那我在这里就只能推荐一些休闲滴小 游戏 啦_(:зゝ )_
【飞天萌猫: Cat Bird】
玩法虽是常见的横版闯关,但角色设计比较萌,清新像素画风喜人。控制一只会飞的猫闯过各种机关陷阱,碰到明显跳不过去的地方,就要留心下四周,寻找可用的道具了。目前共有40多个关卡,还提供了三个颇具挑战性的boss关卡。猫咪本身只能跳跃,并没有攻击能力,需要巧妙结合场景道具来击败BOSS,前往最后的家园。
【僵尸漫步: Steppy Pants】
Steppy Pants是今年最逼真的走路模拟 游戏 !在遇到难以应付的困难时(如鲁莽的司机、莫名其妙地就走到了人行道的缝隙上),请保持冷静。你会笑,你会哭。你会记得走完一条大街会有多 搞笑 。
【饥饿鲨世界: Hungry Shark World】
育碧出品的《饥饿鲨:进化》续作,玩法依然是深受大家喜爱的鲨鱼版贪吃鱼。新作在场景内容的丰富度上大大提高,拥有超过100种可以进食的目标,3个可供自由 探索 的大型世界,以及17类鲨鱼品种供玩家收集。 【英雄丹: Dan The Man】
根据同名人气动画“Dan The Man”改编,水果忍者开发商制作的优秀横版动作 游戏 。在这款 游戏 中你可以看到“超级玛丽”和“魂斗罗”的影子。 村庄危在旦夕,选择你的英雄,击败强大的邪恶势力吧。 游戏 为横版闯关玩法,基本元素类似“超级玛丽”, 探索 隐藏区域、击败敌人获得金币等等。金币可以在商店购买武器弹药、药水等道具。
【炫光动感:Dynamix 】
现在比较火的 游戏 基本大家都耳熟能详了,moba类王者荣耀果断一哥,手游版英雄联盟,活跃度目前最高的手游,已经有自己的职业联赛——KPL。5V5多人在线竞技的模式和开黑玩法能让玩家体会到多种乐趣,而且王者荣耀的女性英雄普遍颜值较高,从而吸引到很多妹子玩家,可谓 娱乐 撩妹两不误。
最近公测一款阴阳师题材的手游,决战平安京。也是moba竞技5V5手游。由于之前的日系卡牌手游阴阳师大热时积攒了海量用户,所以决战平安京刚一上线,很多阴阳师的老玩家也纷纷入坑了,玩法和王者荣耀差不多。
绝地求生是现在各地区都十分火热的FPS射击 游戏 。作为手游中的吃鸡 游戏 ——荒野行动也为大众所青睐,操作简单,可语音开黑,交流方便,目前也退出荒野行动的PC版本,感兴趣的可以尝试一下。
不过我今天要推荐的 游戏 并不是上面三个,而是仅用45天挤掉王者荣耀和吃鸡的佛系 游戏 ——旅行青蛙。
作为半个 游戏 人我认为,一款好 游戏 页面设计、玩法、先进的功能是它的基础,真正吸引大众的是它给予我们 情感 的附加价值。王者荣耀和荒野行动这么火不仅是因为 游戏 好玩,更因为它的社交性丰富了我们闲暇时间的生活,不再孤单,开黑的日子即使天天被坑依然有说有笑。旅行青蛙页面设计简单,很田园。最主要的是他的玩法激发了我们的爱心,一只傲娇的蛙在家看书写日记,吃饱喝足云游四方,会给你寄照片,会给你带特产......我们宛如他的父母,为他操心,为他花钱。无聊了,总是想去邮箱看看有没有蛙儿子的照片,如果没有,则会担心他在外面吃的好不好,受没受欺负;如果有,则快乐的像个100岁的老母亲,蛙儿子不在的日子,偶尔蜜蜂蜗牛会来做客,陪你打发儿子不在家的时光。
总体来说,很佛系。没有大惊喜大感动,但是那些小时刻小心情都是你所在乎的。玩过了王者吃鸡,打开旅行蛙,就像喝惯了烈酒,突然想喝白开水一样,可能我们的内心还是很向往这样的生活吧。
游戏 的涵盖面非常大,手游,网游,单机 游戏 等等都是 游戏 ,如果说你喜欢手游的话,也不用说了,基本上最火的几款,moba王者荣耀,fps和平精英,卡牌类炉石传说,赛车类狂野飙车等等太多了,网游的话,moba英雄联盟和dota2,fps的话csgo绝地求生,或者最近最火的使命召唤16吃鸡模式和逃离塔科夫,其它的例如魔兽世界,我的世界,剑网等等,单机是话那更多了,魂系 游戏 仁王系列黑魂系列,fps毁灭战士系列光环系列,刷刷刷的命运2星际战甲,开放世界gta5,荒野大镖客,巫师系列,共斗类 游戏 怪物猎人世界, 游戏 实在是太多了,就不一一列举了
大家好,我是 游戏 领域创作者
要说比较好玩的 游戏 ,我当然推荐Minecraft,下面我来介绍一下这款 游戏
1、 游戏 简介
Minecraft是Mojang AB与2009发行的一款沙盒 游戏 ,它也是第一款沙盒 游戏 ,简称mc,这款 游戏 画面并不华丽,可是有了玩家天马行空的想像力,城堡、都市、计算机都能被制作出来
如今,Minecraft已经有10年 历史 了,可玩家数量仍然上万
2、玩法介绍
有生存、创造、旁观三种模式,
生存主要以合成、挖矿、酿造等进行发展,最后以打龙为目标,完成 游戏 ;创造的玩法多种多样,红石、建筑、指令各类玩家都有,大家可以在方块世界创造出属于自己的作品;旁观,这个模式你可以旁观别人以及生物,查看它们的视角
3、 游戏 平台
(1)最常见的java版,它是以java语言进行编写的,与pc兼容
(2)基岩版,它是用C++语言开发的,现在与java几乎无区别,而基岩版又分为iOS、安卓和windows10版
(3)Linux版,这个不常见,它是在Linux操作系统上使用的
(4)中国版,2017年,网易代理我的世界,在中国大陆发行
4、服务器
Minecraft还有各种服务器,花雨庭、Hypixel等小 游戏 服务器,很好玩
随着吃鸡 游戏 的热度下滑,大量的生存 游戏 诞生,比如人渣,明日之后,森林等等,都是一些,不错的 游戏 ,但是由于生存 游戏 ,太耗费时间,单机还好一些,网友生存 游戏 ,一天不玩,你就要落后人家。
在这个快节奏 社会 里,很多人都没有那么多的时间去玩 游戏 ,所以还是建议玩手游,没事了拿出手机,就可以玩一会。
比如,王者荣耀,简单容易上手,一局下来也就20分钟左右,而且不用去升级打装备。
还有就是,手游版的,火影忍者,这类 游戏 都是不需要花时间去升级,搜集材料的。
但是,手机毕竟屏幕很小,还是少玩一些,对眼睛不好,空余时间,消磨一下时间还是可以的,不要痴迷。
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