魔兽世界阵营分类

魔兽世界阵营分类,第1张

一、联盟阵营:

1.人类

研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人半巨人战士的后代。

2.矮人

大胆而勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。

3.侏儒

聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。

4.暗夜精灵

古老而与世隔绝的暗夜精灵在艾泽拉斯历史的形成中扮演着关键性的角色。

5.德莱尼

阿古斯世界以及那里的高智商居民艾瑞达人。由于确信具有魔法天赋的种族将会在其摧毁所有生物的黑暗任务中发挥决定性的作用。

6.吉尔尼斯人

莱拉尔·狼牙之火给艾露恩的镰刀提供能量,这是一个由戈德林的利牙和艾露恩的权杖创造的神秘武器。德鲁伊的愤怒没有减轻,然而,武器将莱拉尔和他的追随者变成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人兽。

7.熊猫人(土水派)

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。

二、部落阵营:

1.兽人

兽人不是艾泽拉斯原住民。起初,他们以萨满部族的身份居住在苍翠繁茂的德拉诺世界。

2.暗矛巨魔

艾泽拉斯野蛮的巨魔因其残忍、邪恶的神秘主义以及对其他种族的强烈仇恨而臭名昭著。

3.被遗忘者

当巫妖王在第三次战争后对他庞大军队的控制减弱时,一小支亡灵队伍挣脱了他们主人的铁血统治。

4.牛头人

爱好和平的牛头人长期居住在卡利姆多,在他们的女神大地母亲的命令下,他们努力保护大自然的平衡。

5.血精灵

近7000年来,高等精灵社会一直集中在神圣的太阳之井周围,而太阳之井是用一瓶来自永恒之井的纯奥术能量创造出的魔法泉。

6.地精

起初是科赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精们被迫在卡加矿洞所在的卡亚罗火山内部挖掘矿石。

7.熊猫人(火金派)

对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜除了传说和神话里的只言片语,极少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。

扩展资料

相关背景:

在《魔兽世界》中。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

#魔兽世界# TBC怀旧服在刚开的时候,几十个服务器都在排队,可时至今日,除某几个服还保持排队之外,大部分服务器可以随便进了。看看TBC各服务器近况可以发现,灰烬使者渐凉,哈霍兰和布鲁走强,但部分服虽然排队情况变少,但团本还能开起来,这就很说明问题。

莫格莱尼的玩家有不少都是灰烬使者过去的,说起灰烬使者的曾经,那真的是辉煌到排队3个小时起,经历一次转服之后灰烬使者几乎转成了鬼服,除了工作室依旧多之外,部落方面非常强势,再也不是当年那个平衡服了。同为大服的哈霍兰与碧空之歌在灰烬使者落寞之后撑起了大服门面,但要说起阵营平衡,碧空之歌明显更平衡一点。

说起排队这件事,经历过怀旧服高峰期的玩家逐渐开始理性思考,愿意挤服务器的玩家已经很少很少,慢慢开始自行分流。而经历过低谷期的玩家也明白,服务器人数不必太多,几百上千就很舒服,尽管每个人都有几个职业,假装出一副热热闹闹的情况,但只要团本能开起来就可以玩。莫格莱尼曾经组人要花掉一两个小时,现在已经可以挑人入团,这样的服务器就很值得留下。

某奥罗玩家的说法很值得大家思考,从P2阶段开始整个人的心气开始不足,遥想当年也是远征极北之地的先遣军,曾在潘塔利亚种过菜,还在魔古族宝库吃过火锅,可是现在如果再谈起上海山、下黑庙、太阳井里泡个澡,已经无法有充足的时间去完成了,何时AFK好像仅仅是时间问题。G哥不知道这类玩家是暂时AFK,还是永久离开,不知道什么样的服务器环境、什么样的版本设定能够燃起他们的斗志,或许离开真的是最佳答案?

TBC前夕曾有不少玩家回归,哈霍兰、布鲁、龙之召唤的走强就是源自于那段时间。纵观各服务器的玩家数量排名,部分单边服要比一些平衡服的部落或者联盟还要多,而随着时间推移,优势阵营的玩家开始汇集,其实大家都想做优势那方去欺负弱势,所以未来的转服趋势会按照这个情况发展,至于去平衡服PVP这件事,打本时间都不够,谁会去打架?于是大家开始向着自己阵营的优势服务器移动,目前排队的几个服务器都有这样的特质。

说过了各服务器的情况,G哥突然想聊聊P2的讨厌之处,有时候想打个风暴要塞全通团,好不容易用两个小时组满了人,结果到老一就灭散了!在各个服务器中,其实难组团并不完全是因为玩家数量少,而是因为各种职业歧视。P2团本难度就是那么高,组前15个人可能只需要几分钟,但是剩下的10个位置却需要一个多小时,反观P1本就很符合大家想象中的团本,不管什么职业什么装备,差不多就可以随便进,希望P3快点到来。

#魔兽世界tbc怀旧服# 教会了我们一些道理,服务器中的玩家不用太多,不仅可以还世界频道一个清净,还不容易引起工作室的注意,甚至还能带那些奇奇怪怪的职业一起打本。比如开团带近战这件事,其实都能打,也不至于能打到散团的地步,当服务器半数以上玩家都变得不那么功利之后,才是最好的状态。

——每一天,G哥陪你聊聊#魔兽世界怀旧服# 的那些小事儿。

说魔兽世界(WOW)有2个阵营,部落(BL)和联盟(LM)。但是你玩之前要选择是PVP服务器还是PVE服务器,PVP服务器里BL和LM在中立地图碰到是可以相互打架(PK)的,而PVE服务器确不行,PVE服务器里只能在战场(ZC)或者竞技场(JJC)里和不同阵营的玩家PK。目前的这个版本的战场有4个,战歌峡谷(ZG),阿拉希高地(ALX),奥特兰克山脉(AS),风暴之眼(FB).JJC没什么缩写,我就不写了。PVP里的人都比较亢奋,看到其他阵营的一般都开打,比如我就是这样的,所以现在一般有人问你玩WOW偏向哪一个方面有2个回答,喜欢打架(PVP),还有就是PVE(这里的意思是我主要是打FB,一般不PVP,但是不排除PVP和PVE同样喜欢的牛人)。

副本(FB)分为5人FB和团队FB 。FARM副本的意思就是这个FB被你打得快烂掉了,打起来小CASE的,同时有的FB的BOSS很难,你第一次打倒的话就叫FD(first down ),打5人FB和10人团队FB我们叫做刷,打25人FB叫做RAID。

FB难度有2种普通(PT)难度和英雄难度(YX),所以一般你看到的什么PT迷宫啊,YX迷宫啊,前面的前缀2个字母表示的是FB的难度模式。YX 难度的FB一般只适合70级的玩家。注意的是只有燃烧的远征(TBC)版本新开出来的FB有2种难度,目前团队FB只有普通难度。之后的资料片巫妖王之怒(WLK)团队FB就会有YX难度。TBC之前的FB也就普通难度1种模式。

现在我为你介绍几个TBC开的FB(以下FB是有YX和PT2种难度的,FB的容易程度由低到高,我帮你分好了)

CQ,地狱火城墙,59+(这个59+的意思指这个FB适合59级以及59级以上的的玩家去打)

WL,奴隶围栏,60+

XX,鲜血熔炉,61+

ZZ,幽暗沼泽,62+

FL,法力陵墓,64+

地穴,奥金尼地穴,65+

STK,塞泰克大厅,67+

9SR,旧希尔斯布莱德丘陵,68+

迷宫,70+

监狱,禁魔监狱

18X,也叫18M,18摸,黑暗之门,70

PT,魔导师平台,70

破碎,破碎大厅,70

NY,能源舰,70

ZQ,蒸汽地窟,70

以上是TBC的5人FB,有PT和YX2种模式。下面是TBC的团队FB(都是只适合70级的)

KLZ,卡拉赞,10人

ZAM,祖阿曼,10人

GLR,格鲁尔的巢穴,25人,这个FB的最终BOSS也叫格鲁尔(GLR)

FB,风暴要塞,25人(有几个缩写是一样的,这个FB就是的,有很多意思,具体情况,具体看)

毒蛇,毒蛇神殿,25人,最终BOSS叫瓦斯其(瓦MM)

海山,海加尔圣山,25人,最终BOSS叫阿克蒙德(AK)

BT,黑暗神殿,25人,最终BOSS叫伊利丹·怒风 (DD,蛋哥)

SW,太阳井高地,25人,最终BOSS叫基尔加丹(鸡蛋)

上面的就是TBC的团队FB,只有普通难度。以下的是TBC之前的5人FB,

TL,通灵学院 58+,5人副本

厄运。厄运之槌 58+,5人副本

黑石塔 58+,5人副本

STSM,斯坦索姆 58+,5人副本

SY,黑石深渊 55+,5人副本

SM,沉没的神庙 49+,5人副本

ZR,祖尔法拉克 46+,5人副本

MLD,玛拉顿 43+,5人副本

ADM,奥达曼 39+,5人副本

XS,血色修道院 34+,5人副本

TDGD,剃刀高地 33+,人副本

TDZZ,剃刀沼泽 25+,5人副本

NMRG,诺莫瑞根 24+,5人副本

监狱,暴风城监狱 24+,5人副本

SY,黑暗深渊 20+,5人副本

YY,影牙城堡 18+,5人副本

SW,死亡矿井 15+,5人副本

AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本

NY,怒焰裂谷 10+,5人副本

以上的就是TBC之前的5人FB,难度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人团队FB

AQL,安其拉 60,40人团队副本

BWL,黑翼之巢 60,40人团队副本

MC,熔火之心 60,40人团队副本

黑龙MM,奥妮克希亚的巢穴 60,40人团队副本

FX,安其拉废墟 60,25人团队副本

ZUG,祖尔格拉布 60,20人团队副本

以上就是TBC之前的团队FB,也只有普通难度,下面我再介绍点其他的

AFK,暂离,也就是暂时不玩

ADD,就是不需要杀的怪拉如战斗,打FB最恶心的就是ADD,喜欢ADD的人被人BS

AOE,用群伤技能打一群怪

buff,增益效果

debuff,与BUFF相对的,负面效果。

DOT,负面效果的一种,对你持续造成伤害

ROLL,出了1件装备,大家都想要,掷点数,谁高谁拿

DKP,一般团队FB的分配方式比较特殊,是靠DKP来拿的,DKP是通过参加公会的团队FB获得的分数,每次参加都会有DKP拿,出装备的时候你想

要就要出DKP分数来竞争。

SH,用你身上所有的DKP来拿一件装备

RL,打团队副本的时候指挥的人叫RL

MT,抗怪的人,肉盾,沙包

2T,3T,...和MT一样,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T...

OT,仇恨超过抗怪的T,这样会使得怪把目标转向你,打FB最嫉恨就是OT了,千万别OT...

DPS,每秒伤害 ,也是输出职业的统称

UT,yy,1种聊天工具,很多打团队FB的通过UT来听RL指挥打

国家队,同一服务器的玩家或是同1UT的人组团一起进入某战场

军装,适合PVP的装备

空降,对方或己方人少时突然有国家队进入

空难,对方或己方国家队突然同时退出战场

滑水,打副本时候不专心,也叫摸鱼

下面是一些职业的简称:

战士(ZS),潜行者(DZ以前版本叫盗贼),圣骑士(QS或SQ),

德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS》


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