QQ号就算了 也没指望给分,权当给点建议吧。嗯,我认识的不少人就打了一遍普通看了一遍剧情就不玩了……
背景什么的就不说了,先说说等级吧,首先基础的人物等级60级,30级进噩梦难度,50进地狱难度,60进炼狱难度。60之后有第二种,可再升100级,每级加点属性和寻宝率啥的,炼狱难度在游戏设置里开启难度选项后可以有10个级别,一般到60级花个几百万的东西就能打3、4级难度的了。
下面说几个属性上的关键词
第一个秒伤,任务面板和武器基础属性上会显示秒伤,这个数值代表你伤害的期望(平A)自然是越高约好,但是有些时候例如原先的陷阱流猎魔人就是靠DPH (单次攻击伤害),对攻击速度要求不高
第二个爆伤,暴击。D3里能让人物面板DPS数值发生质的变化的属性,假设你30%暴击率,爆伤300%,DPS会增加1倍左右还是很客观的。
第三个全抗,指的是全系的抗性,后期BOSS的魔法有很高的伤害(其实是精英怪),全抗高可以避免被技能秒杀,
然后下职业 5个
野蛮人,主属性力量,加力量加秒伤,近战职业需要堆抗性和防御
武僧,主属性敏捷,加敏捷加秒伤,近战职业,回血闪避很强,还有各种减伤吸收伤害和回血技能
猎魔人,主属性敏捷,加敏捷加秒伤,传说中的一血魂斗罗(当然对防御也不脆),不堆防御的时候经常莫名其妙扑街,爆发很高。
法师,主属性智力,加智力加秒伤,各种飘逸,各种风筝,再现在流行刚正面高效率的年代,不怎么吃香了
巫医,主属性智力,加智力加秒伤,各种DEBUFF,输出不俗生存能力强。
亚服,俄服延迟高 《暗黑破坏神2》游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。switch暗黑2是在游戏设置内选择服务器的。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。《暗黑破坏神2》其他情况简介。《暗黑破坏神2》游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。理论上暗黑2是不需要IPX协议就能直接连接的。主要是指局域网联机,不能连接的可能是几台联机不在一个网段内,把IP地址改成一个网段。
装完在连基本上就没什么问题了,但是有的时候WIN7还是有问题,做个双系统吧,玩游戏还是XP好用。
故事内容:
大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败, 用天使长Tyrael(泰瑞尔)的话来说就是"他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体",不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这场战争也改名了,叫"The sin war","sin"引自圣经中的"原罪",真够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。
天堂方面失去了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们三个之后将其流放到人间。
然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。
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