做了四年,上线一天就翻车,剑网3手游怎么了?

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说起《剑网3》,相信大部分玩家都不陌生,2009年推出至今,已经走过了10个年头,陪伴玩家度过了无数个日日夜夜,《剑网三》算得上是国产武侠网游中的巅峰。

这样一个经典IP终于推出手游了。

“不想完全复刻端游,做出一个卖情怀圈钱的复制品”

秉承着这样的意念,端游的原班人马对《剑网3:指尖江湖》有了全新的 探索 ,在还原经典的同时,赋予了它全新的生命,特别是在画面和 游戏 细节上。

国风向的画面风格,属实是美轮美奂,仿佛在看一个动画片。

特别是开启“心眼”之后(进入感官被放大的 “平行空间”,平时观察不到的一些蛛丝马迹都会显现出来,跟超能力似的),进入水墨画般的空间,简直是惊艳。

在开放的 游戏 世界里,场景不再只是摆设,有了更多的互动,比如路边的一口井,你都可跳下去 探索 一番。

据说《剑网3:指尖江湖》做了4年,大改了5次, 在快节奏的 游戏 圈,四年磨一剑,再有经典情怀IP加持,玩家期待值当然是要爆表的。

四载磨砺,剑鸣出鞘,前天一大早官博宣布《剑网3:指尖江湖》正式上线!

上午10点开放下载,玩家蜂拥而至,不出所料,迅速就拿下了App Store免费榜第一的位置。

但是呢, 因为人数火爆,服务器被挤爆了 ,开服两小时之后,手Q服务器就停服维护了。

然而并没有什么卵用,玩家依然还是经常掉线,紧接着晚上来了一次全线停服维护。

当然,这也情有可原,公测第一天嘛~

挤爆服务器这种事 游戏 玩家也见怪不怪了吧,要怪就怪人气太火爆,玩家太热情咯。

但随着而来的是玩家疯狂的吐槽, 游戏 评分也从公测开始之前的8分,断崖式下跌到2.8分, 可想而知,玩家吐槽的并不止有服务器的问题。

根据玩家的反馈,除了掉线,还有 BUG、安装包过大很吃内存和配置、 游戏 优化不好等问题。

其中的服务器问题尤为严重,在微博点开《剑网3:指尖江湖》的话题,底下一水儿的吐槽服务器问题的微博。

“国内第一款5G 游戏 ” 也是很幽默了,《剑网3:指尖江湖》让玩家感受到了被网络支配的恐惧。

连雷布斯都在大力推荐的 游戏 也就这样?

经典IP,等了4年...期望有多高,失望就有多大, 昨天出现的各种状况,成功劝退了许多《剑网3》粉丝。

毁了情怀,伤了感情。

不过目前官方处理态度不错,上线之后官方一整天都在道歉,稳住玩家情绪的同时,也一直在根据玩家提出的反馈去优化 游戏 。

第二天凌晨西山居CEO发微博表示服务器和语音问题已修复完毕。

到了下午又发了一条微博表示服务器问题已经彻底解决 ,玩家反馈的问题也一直在收集和测试修复。

连夜就把问题处理了,也奉上了很有诚意的补偿,看来玩家也是非常欣赏这样的处理态度, 表示可以当没事发生过。

对于一款传承经典IP的手游,有高起点,同时也意味着有对应的高要求。

在良好口碑的基础之上,想要进一步获得更多认可,确实不容易。

这个江湖才刚刚开始,也许是需要更多的时间,毕竟这款 游戏 也有很多可圈可点的地方,希望西山居能够继续延续剑网3的传奇。

6月12日,由西山居《剑网3》端游原班人马倾力打造的唯一正版手游《 剑网3:指尖江湖 》,开启了全平台不删档测试。一直以来西山居都凭借出色的游戏制作水准而备受行业媒体与广大游戏爱好者的关注,而备受期待的《剑网3:指尖江湖》,开服当天不满一小时,便出现服务器爆满、一位难求的局面。

【开服首日服务器爆满 玩家数量始料未及】

《剑网3:指尖江湖》开服首日,便出现了让西山居与腾讯始料未及的情况——涌入游戏的玩家数量远远超出预期,开服不满一小时便出现服务器爆满的情况。即使西山居与腾讯之前已做好应对准备,但却没想到游戏竟然如此受欢迎,远远超出预期的这部分压力,最终还是让服务器吃不消,导致了频繁的断线重连情况的出现...

【西山居X腾讯强强联合 带来超乎想象的流量】

众所周知,西山居作为国内的老牌游戏公司,一直行走在行业的前端并打造出家喻户晓的剑网3大 IP。即使是在2018年游戏行业遭遇寒冬时,西山居仍在这样恶劣的环境下屹立不动、毫不动摇。

而这也正是“意外”产生的原因,行业内都知道腾讯的渠道能力之强,也清楚西山居塑造的IP有多强大,近年来西山居更是在依靠强大的IP衍生吸引越来越多的年轻人的关注,受众与日俱增。

但是就连西山居自己也没想到,当自家IP与腾讯强大的渠道产生交织的时候,吸引来的玩家数量竟远超预期,这对西山居而言是一份惊喜,但随着这份惊喜而来的是一次巨大的挑战。因为许多玩家一直以来都对《剑网3:指尖江湖》高度期待,在不删档开服这天热情高涨,争先恐后地抢进服务器,直接导致了服务器爆满的情况,面对《剑网3:指尖江湖》开服第一天便频繁出现断线重连的问题,这场经历在手游市场中掀起一场巨大的波澜,西山居迎来了一次巨大的考验...

【经历风雨方见彩虹 指尖江湖未来可期】

超乎预期的玩家涌入量对于西山居来说,即是机会也是挑战,面对突如其来的服务器问题时,《剑网3:指尖江湖》运营团队立即迅速响应,冷静应对,在第一时间对服务器进行问题排查修复,并向玩家用户道歉与补偿,游戏在短暂的修复后也重归正常,再次陷入火爆状态。

对于游戏行业各大厂商来讲,测试期间出现意外情况往往是很难避免的问题,最重要的仍是游戏团队及时的补偿与处理结果。对于一款优秀的游戏来说,保证其游戏品质与运营态度,都是至关重要的部分。

经历了四年精雕细琢的《剑网3:指尖江湖》,是一款不同于当前市场上任何类型游戏的作品,也并不是一款简单的端游移植作品,《剑网3:指尖江湖》不是一款传统的手游,在体验手游的过程中,每一个微小的细节,玩家都可以真实的感受到他的特别之处。

在实际的游戏体验中,玩家在两个小时就可以达到满级,并没有像传统手游一样用等级作为吸引玩家。在这款游戏中,玩家也没有等级枷锁的限制,他们可以随意的参与或者不参与任何玩法,一切全凭自己的喜好。作为一款没有自动跑路的手游来讲,《剑网3:指尖江湖》也更加注重玩家的交互与探索体验,独创的心眼模式为广大玩家打开了通往另一个世界探索的大门……

《剑网3》IP十年以来的积淀陈酿,指尖江湖创新的玩法,大胆的创意,用心的服务......都是《剑网3:指尖江湖》能在开服短短不到一个小时内,便有庞大的玩家数量涌入的原因。在服务器被玩家撑爆的背后,我们更应该思考的是这款游戏为何拥有如此强大的吸引力?国产游戏类型探索创新的道路上,保持激流勇进的创作理念,又将给作品带来怎样的蓬勃生命力?而这一切,《剑网3:指尖江湖》的火爆背后,都为我们指明了新的方向。


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