如何创建unity 的server

如何创建unity 的server,第1张

Asset Server是目前 Unity 内部自带的资源版本管理工具,类似于我们平时所熟知的 SVN , perForce ,但对于目前的 Unity , Asset Server 要比 SVN 和 perForce 等版本控制软件要好用一些,因为 Unity3.x 版本对于 SVN 等软件的支持并不是很好,在多人协同工作时,经常会发生数据丢失等情况。因此,本文重点介绍一下 Asser Server 的搭建方法。至于日常用法,其实与 SVN 等软件的用法非常相似,所以在这里就不多讲了。

关于 Asset Server 的搭建步骤,其实官网论坛上已经有了解释得比较详细明了,在这里,我只将其归纳总结一下,使其更加清晰明了。 Asset Server 的搭建步骤如下所示:

1、 首先去官网下载 Asset Server 工具,地址为: http://unity3d.com/unity/team/assetserver/ 。下好后在你的服务器上进行安装,这里有个重要的地方,即 Asset Server 的密码设置,界面如下,这个密码即为以后 Asset Server 的管理员密码。

unity有自己的Networking。具体可以查看官方API(英语不好不用担心,直接试)

或者直接用C#写个服务器,网上关于socket通讯的一坨坨的,慢慢看,一点点试

IPAddress ip = IPAddress.Parse(LocalIP)

TcpListener listener = new TcpListener(ip, LocalPort)

listener.Start()

TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient()


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/542875.html

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