问题二:国服和日服的区别 简单地说 日服的游戏进度领先国服1年
也就是说 现在国服的任务和歌曲都是日服1年前出的
另外由于日服的游戏人数比国服要多很多,所以活动一档线和二档线也适当的扩宽了
不过同样是因为人多,肝起来要比国服辛苦
除此之外 国服的所有数据都是照搬日服,当然抽卡的几率也是一样的(台服美服也都是一样的)
问题三:到底是玩国服好还是日服好 日服福利比较好吧 贴吧有送初始号的但是活动名次难冲 国服的话 语言是优势 现在鸟活动结束后就要出欧洲卷了
问题四:fgo的国服和日服有什么区别吗 fgo的国服和日服有什么区别吗
国服晚日服差不多1年
问题五:港服,美服,台服,日服,国服,分别是什么意思? 各个地区 以及国家的游戏服务器
问题六:刀剑乱舞国服日服哪个 ...是说哪个好?各有优劣吧。国服目前进度快,甚至两个月的进度赶上日服一年多,最近还出了原创景趣(作为日服婶瑟瑟发抖),但玩国服花的钱也多,而且国服bug多,游族运营总给这里一种只想圈钱的感觉,有些地方不尊重原作不太走心(别打我)。日服是需要翻 墙的,游戏界面和介绍也都是日文(虽然最重要的部分基本都是繁体中文),实装的刀多,只要肯肝白嫖无压力,日服在国服开之前活动进度一直很慢(阿官用心做周边用脚做游戏),国服一开进度马上提起来了,出了很多国服尚未实装的系统(像近侍曲一类的)。不管怎么说日服进度一般都是快于国服,毕竟是本家,急着体验新内容的话推荐日服,不太着急的话国服就好,毕竟不会慢太多,国内玩也方便一些
问题七:偶像梦幻祭国服和日服都是什么,有什么区别? 日服是该游戏在日本运营的服务器,国服则是由腾讯代理运营。
日服比国服早开一年,因此国服的剧情和活动均可被剧透。
日服国服剧情一致,卡面数值一致,活动顺序一致,时间以及各卡线均可以提供参考。
最重要的区别在于lp,日服5lp满而国服是10lp。有利于广大玩家在活动期间养肝护肝享受精致5小时睡眠,而不用三个小时就爬起来。
其他一些还有一些界面上的小变动,比如国服增加了主页摸摸乐提升亲密度。
另一个重要区别,这个有点见仁见智,毕竟手游的主要目的是圈钱骗氪,腾讯+氪元素的圈钱能力骗氪技巧在业界是有口碑的。
问题八:fate grand order国服和日服的区别 日服是本体,活动福利多,国服应该说是先遣队比较好?而且国服刚开服,基本都是新号,日服之前各种活动、BUG,淘宝上卖的石头号、活动号、呼符号基本都是日服的
问题九:国服日服能一起玩吗 当然是steam,steam的游戏都是买断制,国服得道具付费非常坑钱,而且玩家素质确实不咋地
但steam的缺点就是基本要挂VPN玩游戏,不然很卡,国服肯定没有这种延迟
问题十:乖离性百万亚瑟王国服和日服都有哪些差别 最明显的区别,国服全是中文,日服全是日文,其他的除了国服进度是日服的一倍以外,日服送钻的活动多,但是国服有月卡无限卡,氪金也方便
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pixiv是一个以插图、漫画和小说、艺术为中心的社交网络服务里的虚拟社区网站。于2007年9月10日推出第一个测试版。公司总部位于日本东京都涩谷区千驮谷。
pixiv创办初衷是为全球艺术家提供一个能发表他们的作品,并透过评级系统反应其他用户意见的地方。网站以用户投稿的原创图画为中心,辅以标签、书签、作品回应、排行榜等功能形成具有其特色的社交网络。
pixiv的理念是作者无专业、业余和风格之分,通过用户自己创作的艺术插画、创意写作等作品(但排除大多数形式的摄影作品)和其他用户之间对各自作品的回应形成社会性网络;不善绘画的用户也能通过对其他作者的作品进行评价、回应等方式参与到其中。
pixiv当前接受插画、漫画、小说三类内容的投稿,并通过标签系统对用户的作品进行分类和搜索,主题来源可能为日本动画、日本漫画、电子游戏的同人艺术,或者是纯粹的原始艺术。
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