第一个shell脚本程序:
#!/bin/bash
# 上面中的 #! 是一种约定标记, 它可以告诉系统这个脚本需要什么样的解释器来执行echo "Hello, world!"
变量:
定义变量:
country="China"Number=100
注意: 1,变量名和等号之间不能有空格
2,首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。
3, 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
4, 不能使用标点符号。
5, 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
使用变量:
只需要在一个定义过的变量前面加上美元符号 $ 就可以了, 另外,对于变量的{} 是可以选择的, 它的目的为帮助解释器识别变量的边界.
country="China"echo $countryecho ${country}echo "I love my ${country}abcd!"
#这个需要有{}的;
重定义变量: 直接把变量重新像开始定义的那样子赋值就可以了:
country="China"country="ribenguizi"
只读变量: 用 readonly 命令 可以把变量字义为只读变量。
readonly country="China"#或
country="China"readonly country
删除变量: 使用unset命令可以删除变量,但是不能删除只读的变量。用法:
unset variable_name
变量类型
运行shell时,会同时存在三种变量:
1) 局部变量
局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
2) 环境变量
所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
3) shell变量
shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行
特殊变量:
$* 和 $@ 的区别为: $* 和 $@ 都表示传递给函数或脚本的所有参数,不被双引号(" ")包含时,都以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。但是当它们被双引号(" ")包含时,"$*" 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数;"$@" 会将各个参数分开,以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。
$? 可以获取上一个命令的退出状态。所谓退出状态,就是上一个命令执行后的返回结果。退出状态是一个数字,一般情况下,大部分命令执行成功会返回 0,失败返回 1。
Shell中的替换
转义符:
在echo中可以用于的转义符有:
使用 echo 命令的 –E 选项禁止转义,默认也是不转义的; 使用 –n 选项可以禁止插入换行符;
使用 echo 命令的 –e 选项可以对转义字符进行替换。
另外,注意,经过我的实验,得到:
echo "\\" #得到 \echo -e "\\" #得到 \echo "\\\\" #得到 \\echo -e "\\" #得到 \
命令替换:
它的意思就是说我们把一个命令的输出赋值给一个变量,方法为把命令用反引号(在Esc下方)引起来. 比如:
directory=`pwd`echo $directory
变量替换:
可以根据变量的状态(是否为空、是否定义等)来改变它的值.
Shell运算符
算数运算符:
原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr. 下面使用expr进行; expr是一款表达式计算工具,使用它可以完成表达式的求值操作;
比如:
a=10b=20expr $a + $bexpr $a - $bexpr $a \* $bexpr $a / $bexpr $a % $b
a=$b
注意: 1. 在expr中的乖号为:\*
2. 在 expr中的 表达式与运算符之间要有空格,否则错误;
3. 在[ $a == $b ]与[ $a != $b ]中,要需要在方括号与变量以及变量与运算符之间也需要有括号, 否则为错误的。(亲测过)
关系运算符:
只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。常见的有:
注意:也别忘记了空格;
布尔运算符:
字符串运算符:
文件测试运算符:
检测 Unix 文件的各种属性。
Shell中的字符串
单引号的限制:
单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。
双引号的优点:
双引号里可以有变量
双引号里可以出现转义字符
拼接字符串:
country="China"echo "hello, $country"#也可以echo "hello, "$country" "获取字符串长度:
string="abcd"echo ${#string} #输出 4提取子字符串:
string="alibaba is a great company"echo ${string:1:4} #输出liba查找子字符串:
string="alibaba is a great company"echo `expr index "$string" is`
处理路经的字符串:
例如:当一个路径为 /home/xiaoming/1.txt时,如何怎么它的路径(不带文件) 和如何得到它的文件名??
得到文件名使用 bashname命令:
# 参数:# -a,表示处理多个路径;
# -s, 用于去掉指定的文件的后缀名; basename /home/yin/1.txt ->1.txt basename -a /home/yin/1.txt /home/zhai/2.sh ->1.txt2.sh basename -s .txt /home/yin/1.txt ->1
basename /home/yin/1.txt .txt ->1
得到路径名(不带文件名)使用 dirname命令:
参数:没有啥参数;//例子:dirname /usr/bin/ ->/usr
dirname dir1/str dir2/str ->
dir1
dir2
dirname stdio.h ->.
Shell的数组:
bash支持一维数组, 不支持多维数组, 它的下标从0开始编号. 用下标[n] 获取数组元素;
定义数组:
在shell中用括号表示数组,元素用空格分开。 如:
array_name=(value0 value1 value2 value3)也可以单独定义数组的各个分量,可以不使用连续的下标,而且下标的范围没有限制。如:
array_name[0]=value0array_name[1]=value1
array_name[2]=value2
读取数组:
读取某个下标的元素一般格式为:
${array_name[index]}读取数组的全部元素,用@或*
${array_name[*]}${array_name[@]}
获取数组的信息:
取得数组元素的个数:
length=${#array_name[@]}#或
length=${#array_name[*]}
获取数组的下标:
length=${!array_name[@]}#或
length=${!array_name[*]}
取得数组单个元素的长度:
lengthn=${#array_name[n]}
printf函数:
它与c语言中的printf相似,不过也有不同,下面列出它的不同的地方:
printf 命令不用加括号
format-string 可以没有引号,但最好加上,单引号双引号均可。
参数多于格式控制符(%)时,format-string 可以重用,可以将所有参数都转换。
arguments 使用空格分隔,不用逗号。
下面为例子:
# format-string为双引号$ printf "%d %s\n" 1 "abc"1 abc
# 单引号与双引号效果一样
$ printf '%d %s\n' 1 "abc" 1 abc
# 没有引号也可以输出
$ printf %s abcdef
abcdef
# 格式只指定了一个参数,但多出的参数仍然会按照该格式输出,format-string 被重用
$ printf %s abc def
abcdef
$ printf "%s\n" abc def
abc
def
$ printf "%s %s %s\n" a b c d e f g h i j
a b c
d e f
g h i
j
# 如果没有 arguments,那么 %s 用NULL代替,%d 用 0 代替
$ printf "%s and %d \n" and 0# 如果以 %d 的格式来显示字符串,那么会有警告,提示无效的数字,此时默认置为 0$ printf "The first program always prints'%s,%d\n'" Hello Shell-bash: printf: Shell: invalid number
The first program always prints 'Hello,0'$
Shell中条件语句
if 语句
包括:1, if [ 表达式 ] then 语句 fi
2. if [ 表达式 ] then 语句 else 语句 fi
3. if [ 表达式] then 语句 elif[ 表达式 ] then 语句 elif[ 表达式 ] then 语句 …… fi
例子:
a=10b=20if [ $a == $b ]thenecho "a is equal to b"else
echo "a is not equal to b"fi
另外:if ... else 语句也可以写成一行,以命令的方式来运行,像这样:
if test $[2*3] -eq $[1+5]then echo 'The two numbers are equal!'fi其中,test 命令用于检查某个条件是否成立,与方括号([ ])类似。
case …… esac语句
case ... esac 与其他语言中的 switch ... case 语句类似,是一种多分枝选择结构。case语句格式如下:
case 值 in模式1)command1
command2
command3
模式2)
command1
command2
command3
*)
command1
command2
command3
esac
其中, 1. 取值后面必须为关键字 in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 。与其他语言中的 break 类似,意思是跳到整个 case 语句的最后。2. 如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。
Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。
可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Unix/Linux使用的熟练程度。
注意:单独地学习 Shell 是没有意义的,请先参考Unix/Linux入门教程,了解 Unix/Linux 基础。
Shell有两种执行命令的方式:
交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。
Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。
Shell初学者请注意,在平常应用中,建议不要用 root 帐号运行 Shell 。作为普通用户,不管您有意还是无意,都无法破坏系统;但如果是 root,那就不同了,只要敲几个字母,就可能导致灾难性后果。
上面提到过,Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本。
Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash、sh、csh、ksh等,习惯上把它们称作一种Shell。我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器。
bash
bash是Linux标准默认的shell,本教程也基于bash讲解。bash由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是BourneAgain Shell的缩写,内部命令一共有40个。
Linux使用它作为默认的shell是因为它有诸如以下的特色:
可以使用类似DOS下面的doskey的功能,用方向键查阅和快速输入并修改命令。
自动通过查找匹配的方式给出以某字符串开头的命令。
包含了自身的帮助功能,你只要在提示符下面键入help就可以得到相关的帮助。
sh
sh 由Steve Bourne开发,是Bourne Shell的缩写,sh 是Unix 标准默认的shell。
ash
ash shell 是由Kenneth Almquist编写的,Linux中占用系统资源最少的一个小shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便。
csh
csh 是Linux比较大的内核,它由以William Joy为代表的共计47位作者编成,共有52个内部命令。该shell其实是指向/bin/tcsh这样的一个shell,也就是说,csh其实就是tcsh。
ksh
ksh 是Korn shell的缩写,由Eric Gisin编写,共有42条内部命令。该shell最大的优点是几乎和商业发行版的ksh完全兼容,这样就可以在不用花钱购买商业版本的情况下尝试商业版本的性能了。
注意:bash是 Bourne Again Shell 的缩写,是linux标准的默认shell ,它基于Bourne shell,吸收了C shell和Korn shell的一些特性。bash完全兼容sh,也就是说,用sh写的脚本可以不加修改的在bash中执行。
大体上,可以将程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言。
编译型语言
很多传统的程序设计语言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是编译型语言。这类语言需要预先将我们写好的源代码(source code)转换成目标代码(object code),这个过程被称作“编译”。
运行程序时,直接读取目标代码(object code)。由于编译后的目标代码(object code)非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点。
但是,由于编译型语言多半运作于底层,所处理的是字节、整数、浮点数或是其他机器层级的对象,往往实现一个简单的功能需要大量复杂的代码。例如,在C++里,就很难进行“将一个目录里所有的文件复制到另一个目录中”之类的简单操作。
解释型语言
解释型语言也被称作“脚本语言”。执行这类程序时,解释器(interpreter)需要读取我们编写的源代码(source code),并将其转换成目标代码(object code),再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降。
使用脚本编程语言的好处是,它们多半运行在比编译型语言还高的层级,能够轻易处理文件与目录之类的对象;缺点是它们的效率通常不如编译型语言。不过权衡之下,通常使用脚本编程还是值得的:花一个小时写成的简单脚本,同样的功能用C或C++来编写实现,可能需要两天,而且一般来说,脚本执行的速度已经够快了,快到足以让人忽略它性能上的问题。脚本编程语言的例子有awk、Perl、Python、Ruby与Shell。因为Shell似乎是各UNIX系统之间通用的功能,并且经过了POSIX的标准化。因此,Shell脚本只要“用心写”一次,即可应用到很多系统上。因此,之所以要使用Shell脚本是基于:
简单性:Shell是一个高级语言;通过它,你可以简洁地表达复杂的操作。
可移植性:使用POSIX所定义的功能,可以做到脚本无须修改就可在不同的系统上执行。
开发容易:可以在短时间内完成一个功能强大又妤用的脚本。
但是,考虑到Shell脚本的命令限制和效率问题,下列情况一般不使用Shell:
资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。
需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN 来处理)。
有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C 或Java)。
复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。
对于影响系统全局性的关键任务应用。
对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。
项目由连串的依赖的各个部分组成。
需要大规模的文件操作。
需要多维数组的支持。
需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。
需要产生或操作图形化界面 GUI。
需要直接操作系统硬件。
需要 I/O 或socket 接口。
需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。
私人的、闭源的应用(shell 脚本把代码就放在文本文件中,全世界都能看到)。
如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你会发现,使用shell来原型开发你的应用,在开发步骤中也是非常有用的。
shell就是操作系统与外部的接口,就是一个命令解释器,shell脚本就是放在文件中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。类unix系统常用Bourne shell ( sh), 还有很多,zsh,nash
windows的是cmd (Command shell),win7及之后可用的PowerShell
说shell脚本一般都是类unix范围的
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