打游戏配置要高,是电脑要渲染大型3D场景,各种光影、纹理。。。服务器是不需要运行这些的
服务器需要什么样的配置,完全看你如何设计这个游戏,这就是我们平常所说的服务器运算/非服务器运算游戏的区别
服务器运算的游戏:打个比方你人物属性砍一刀伤害是50-100,暴击伤害随机50%-100%,那么你操作时砍一刀,只是把这个砍的操作输送给服务器,服务器运算以后,返回你一个伤害值,可能是50伤害×1.5暴击,最高是100伤害×2暴击,这样的话,服务器负担会很大,但仍旧是CPU、内存、带宽的事,服务器不用运算画质、特效,所以一般不需要独显
非服务器运算的游戏:运算内容完全由你自己电脑完成,服务器只是一个信息交换的桥梁,交换你和其他玩家的信息,负担比较小,只要带宽足够大就行了。。。所以你会看到,外挂比较多的游戏,基本都是非服务器运算的游戏
游戏服务器硬件要求不是太特别高但对网络带宽的要求很高
做的出名点的游戏都是百M带宽甚至是千M光纤接入
要的就是速度
这个速度简称响应速度
也就是咱们平时说的上传和下载
上传你可以理解为咱们客户端向服务器发送请求
下载理解为服务器响应咱们的请求
那一个速度慢了
都不爽
反应为咱们的游戏会卡着
或者掉线
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