ess随机振动与随机振动的区别

ess随机振动与随机振动的区别,第1张

ess(Expanded State Space)随机振动和随机振动的区别在于前者可以显示出更多的参数,例如温度、压力、物质浓度等,而传统的随机振动则只能表示位移,速度和加速度。 ess随机振动可以更好地模拟复杂的实际环境,从而使设计者更好地把握设计参数。

添加ESS插件。

ess插件设置方法:

essentials文件夹,然后打开config文件,在kit tools后面有物品ID,改成你要发给新手的就行了

kits:

tools:

delay: 999999999

items:

- 272 1

- 273 1

- 274 1

- 275 1

上面的代码就是每个工具个送一样

你可以自己改的 时间是delay 你把他改成延时99999999 别人就不能再领第二遍。

题主您好,关于您问题的描述不是很详细,就给您统一讲一下吧。

如果您希望通过权限控制玩家 只能搭建给定方块 而不是允许玩家什么都能搭建,那么您需要在Essentials插件的config.yml配置文件中,将 protect选项下的 disable选项中的 build 一项设为 true,那么Essentials的附属插件 EssentialsAntiBuild 将会对玩家的搭建行为限制,

protect:

  disable:

      build: true

那么玩家想要搭建方块,他便需要指定权限被允许操作

放置方块

essentials.build.place.<方块id>或

essentials.build.place.<方块id>:<方块特殊值>

摧毁方块

essentials.build.break.<方块id>或

essentials.build.break.<方块id>:<方块特殊值>

交互方块 (例如使用拉杆,按钮,箱子,踏板,铁砧等右键操作)

essentials.build.interact.<方块id>或

essentials.build.interact.<方块id>:<方块特殊值>

例如我想让玩家只能放石头,只能破坏玻璃,只能使用箱子,

那么该玩家或者该玩家所在的权限组需要拥有以下权限:

essentials.build.place.STONE

essentials.build.break.GLASS

essentials.build.interact.CHEST

如果说我想让玩家什么方块都能放置,但就是不能放置石头的话,

那么该玩家或者该玩家所在的权限组需要拥有以下权限:

essentials.build.place.*

-essentials.build.place.STONE

是的,乘号 * 将指代所有方块,除此之外,还可以在这个权限前面加上 负号 -,就能够反向限制,详细的话题主可以前往 网页链接 这条帖子进行查看,里面讲解得比较详细。

如果说题主希望所有玩家都能随意搭建方块没有限制的话,只需要将 build 那个选项设置为 false,那么 EssentialsAntiBuild 插件就不会去限制玩家了

protect:

disable:

build: false

以上,希望我的回答能帮助到题主,愿题主游戏愉快!


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/551432.html

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