转眼投入CS的阵营以有两月,我几乎是天天在网吧包宿,刚开始以为凭自己的QUAKE的底子能横扫一批,但很快就发现自己是那么的费烟,[被人家扁下来,除了无聊的抽着烟傻等以外真不知道还能干什么了]!
回想自己由一只傻鸟到今天真的有一些感慨,网上看过很多的经验和方法收益颇多,感谢各位老前辈,网吧出来的都有一定的局限性,就是打起来很乱,很吵,缺乏配合个人英雄主意颇多,所以不敢谈什么好的战术,只是想把自己最擅长的对AK的一些感受说出来,希望能和大家一起探讨一番!
首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!而去掉消音器加强杀伤力的话,敌人若是距离远怎么办呢?
再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念!
那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AK!
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)
中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹枪的几回,你什么气都出了:)
AK挑AWP
AK挑AWP是我玩CS时最大的乐趣!特别是我血很少时:)也许正是因为我随时都有挂掉的危险这才够刺激嘛!假如不是暗算的话,也许只有AWP才真正对我有威胁!我单挑AWP的胜率8:2到9:1之间!其实只有你用过一段AWP后你就会发现AWP有太多的弊端!被别人发现时,除非你是左撇子不然不断的刀(雷),枪间的切换,不停的移动而这一切就为了右手的那一瞬间,有点赌博的味道!除非你甩的很准!刚露面一枪挂掉,(凭心而论又有几人敢打这样的保票呢?)否则!嘿嘿!看我的!我从来不是冲他,就是和他比准确率!(也许你感觉我有点变态!)我被点到一下就挂,可我点到你也不用第三下!!!当我知道哪儿有46的时候我会,大叫一声给我留着!拎着小刀不顾一切的冲去。(常在半路被人黑掉!)
方法一(对方水平一般)
我的方法是左右横移(谁敢用西红柿打我的头?听我说完!)选一个宽阔点的地方,最好等他刚开过一枪,马上跳出来点一次,立刻躲开不要左右有规律的躲,要让你自己都不知道要向那边躲,等准星收回来的瞬间停下在点一下,当然躲时不仅是等准星
回来还要不断的校对对方的位置!点过就躲…………最多五个点(除非你的枪法真的很烂!)打AWP时千万别蹲,切记切记!
AK点的奇准,但是一定要准星完全收回来,静止的一瞬间点!和AWP射击的瞬间相似!
方法二(对方水平很高)
同样选一个宽阔的地方,等他开过一枪后跳出来,但要拿把小刀在他面前示威(就是不冲!)等他开过一枪后立刻切回AK点一下,再切回小刀,再切回AK点一下,再切回小刀躲,没晕吧?我想聪明的你该明白是怎么回事吧:)哈哈,这回不必再等准星收啦!但我呢始终认为这招有点作弊的嫌疑,所以除非是对AWP,否则我绝不愿意用这种方法!
方法三(对方甩枪老手)
找一个好地方,有风景的角落蹲下,点上一根烟,放松一下疲劳的双手,双眼和神经,顺便告诉他你要来了…………无论对方如何的挑逗,就是不为所动,面对这样的对手千万别存任何的侥幸心里(血的教训)!问自己我为什么要出去给你打死呀?
还是抽你的烟慢慢的欣赏一下远处的蓝天和群山,也许你还从来都没仔细看过,很美的!享受一下游戏那美丽的画面吧!靠时间呀?!对了!很多事情是是相对的,你不急他也许就该急了,(他瞄也瞄累了,你歇也歇够了)认为你真的很面,端46的大多都有13,他若跳出来的话,十有八九是拿着13的,这时候呢是先用闪光弹呢,是拿小刀呢,还是静端AK等着黑他呢,随你便!AK对13,嘿嘿,来吧!也许你认为这招有点太…… 我呢,实在是找不到任何更好的办法对付那些蹲在阻击位的甩枪老手!
AK的缺点
我用AK久了暂时只归纳了如下几点
1,噪音太大,用一宿耳朵都快木了,不能让我每天都改它的音效吧,(网吧里几乎用的都是耳机,每天又都用不同的机器!)同时很容易被别人知道你的位置,这一点挺吃亏!
2,子弹太贵,尽管当惯了匪头不缺钱,但一想到人家MP5 60块钱买个满,我们80块才买一梭子时,心里就是`不平衡!也只能用一分钱一分货来安慰自己了!
3,总挨骂,你点掉人家让人家骂两句出出气倒也无所未,但被很多人骂了一宿的话…………
4,当你很轻意地点掉三两个的后,你会有一种飘飘然的感觉,这也是玩CS时的大忌,我呢又有怪癖,点掉后常要跑去捡起他的枪看看他打我时用了几发子弹,比较一下我掉的血,再想想我是他我该怎么打……
5,前面说过了,就是太准了,失去了游戏本应该有的乐趣和刺激,有点遗憾,所以现在我除非被连续挂掉三次,不然我是不会用AK的!
6,不兴被踢成警察:( 再想捡把AK可就难了,一次看到一个匪端AK我感动的都想去亲他,不顾一切的向他奔去!枪呢是缴来了,可还没找到板机就被人给黑掉了:(
综述:
我个人认为CS中各种枪都有各自的优势,当然包括火力速度和准确度,假如各项都有分数的话,每只枪相加的总和应该是相差不多的,而AK呢没有任何的特殊功能,火力速度又不是最强的话,那么还有什么了呢?我想牺牲了这么多那么也许是都加到了一项上——准确度!尽管设计时MP4要稍高AK的伤害度,但看子弹的价钱,和实战中中弹的部位不同,我始终不认为它单发的伤害度底于MP4,假如最强的伤害度加上最高的准确性,那么它意味着什么呢?
当端AK的时候要有一种自信,相信自己,相信你手中拿的是最好的武器!临战时你的头脑一定要保持清醒,心情要很平和神经要很松弛!你的所有的注意力都要集中的一点上就是你的准星!
我感觉真的能一心二用的人有,但很少,所以你的左右手必定有一个是主一个是从,我们大多的人是右手更灵活,所以你干吗一定要把大多的精力放到差一些的左手上呢?临战时,左手只是一种无意识的移动或跳或蹲,而你若把这种无意识转移到了右手的话,也许你能体会到更多射击的乐趣:)
以上一口气打了一天的时间(中途断了一次电,好多都没存!)完全是个人对AK的一些看法,假如你能看到这里的话,我想你也一定不会是只菜鸟了,假如能对你有一点启发的话,也许能当我回报各位以前的帮助!而且很真诚的请教各位能给我你的看法和意见,因为我真的很想再超越自己,提高一下,但一个人的视野毕竟有限,还请各位多多帮忙,谢谢啦!
再问几个很菜的问题,就是不同的枪的子弹有几种是互通用的呢?象我拿MP5时捡把枪再捡会MP5我的子弹会被加上枪的子弹,没办法我就是喜欢拿枪分析子弹玩:)
二.AWP终极技巧指南
CS这个风靡世界的游戏在国内,由一开始的无人知晓到现在的热火朝天,已经发展了大半年了。一批又一批的 爱好者不断涌现,奋战在各服务器中,追求者自己所向往的感觉。具有天赋和资质的战士们,也开始脱颖而出。在这个大前提下,玩家间技术的交流显得刻不容缓了。总结我最近的心得体会,特写下此文献给各位战友,希望能交到更多的朋友,以及为各位小鸟们指点迷津。
好,进入正题吧。这次我们讨论的,是关于如何做到AWP的快速连射。(当然,不是快速射击脚本,我们永不赞成一切的作弊行为。)要达到正确的AWP快速连射,当然要借助Q键了(也就是last use weapon,默认键是Q)。
一、最传统的做法:就是用匕首或者手枪来替换AWP。换匕首胜在够快;而手枪胜在够保险,一有突发情况出现,吓得魂飞魄散的狙击手们往往倚赖仅有的这把小枪与敌人拼命……这就是被广大国内玩家普遍接受的两种替换武器。
二、卖个关子:最快的替换武器真的是匕首吗?我在这里可以很肯定的回答你:NO。呵呵,其实接下来要谈的内容,已经普遍被国外各狙击高手所使用,可是由于我国国情和其它因素的影响,国内大部分玩家还从未尝试过这种方法。
三、好啦,闲话说够了。来吧,以下就是最快的替换武器排名
1、C4bomb
2、HEbomb(flash,smoke)
3、knife
哈哈……最快的不是刀子吗?怎么才排第三?……不信吗?听我详细说来:
1、C4bomb: C4bomb是什么?不要告诉我你不知道。“The bomb has been planted...”这句话大家听多了吧?尤其是喜欢做CT的朋友,最讨厌的时刻,就是被贼们放了炸弹,自己才刚刚知道……没错,C4bomb就是小贼们用来搞破坏的炸弹(可不是手雷哦)。没有试过用C4bomb来替换AWP吧?呵呵……当你做贼时,而这局刚好轮到你背炸弹,而你又爱好AWP,而且自己有足够的钱……(哇哇,条件怎么那么多啊)这时,你的机会就来了。试试看用你背上的C4bomb来换AWP吧,你将会尝到前所未有的高速,甚至是打完一枪以后都用不着找掩护躲了,直挺挺的站在那里吧,因为在连按两下Q以后,你马上就能开第二枪了。
2、HEbomb: HEbomb就是我们熟悉的手雷(闪光弹和烟雾弹也可)。顺带问候各位战友,被手雷爆头的感觉很爽吧……或者是你“fire in the hole”以后发现三四个敌人飞了出来(炸飞),这些都是我们CS生涯中的一大快事啊……哈哈哈……笑什么笑!闲话打住!我们讲的是正经事:由于手里有C4bomb的机会实在是太微了,所以我们最常用到的替换武器,应该首选手雷了,用它来替换AWP,速度只比C4bomb差那么一点点……不过也足够了。起码比刀子要快。而且必要时还可以和敌人同归于尽……对了,还要提醒大家一句,这花三百块买来的东东不到最后一刻可不要丢出去哦,那可是你这位狙击手吃饭的工具啊……切记切记。
小结:第三位的刀子就不说了,虽然也快,不过始终比不上前两位“炸弹级”的元老。在实践中,你可能感觉不出这三种AWP替换武器有什么差别,呵呵,在这里我可以证明给你看。
证明:自己建一个server进去试试。买把AWP,买个手雷,或者做贼拿出背上的炸药包。准备好替换武器,好了,把音量调大点。现在你可以用AWP开一枪,然后马上连按两下Q,也就是手中武器换成炸弹然后再换回AWP.这时,竖起你的耳朵,听出些什么没有?啊?没有?岂有此理,再试一次!!直到你听出为止!!什么?真的听不出?唉,好好……听我说。一般的AWP枪声大家已经熟得不能再熟了(也恨得不能再恨),是“啪——”的一声有力而持续的声音,是不是?但如果你按我上面说的做了,也就是开枪后马上换炸弹然后再换回AWP,你就会发现这时的枪声随着你换回AWP的那一刹那——中断了!!也就是说,原本持续的AWP枪声变成了短暂的“啪”.再来一枪?!听到了吗?——“啪”!!呵呵……只有C4bomb和手雷能做到这种效果。其它的比如刀子之类的东西?你试试看就知道了^_^
四、呵呵,这就是今天要说的内容了。当然,我们这次只是纯粹谈“最快”这个话题,其实,每个玩家都有自己的狙击手性格,比如很多人就喜欢稳打稳扎,觉得换手枪比较安全,这也是无可厚非的。又比如有些人喜欢刀子的声音,或者觉得拔刀子够酷……但是,以我个人的看法,觉得如果想做一个狙击高手的话,那就必须要有一个理念,那就是“枪在人在,枪亡人亡”。这把“枪”,指的当然就是狙击枪了。你要培养自己成为一个优秀的狙击手,就必须首先做到无论在何种情况下,都必须一枪命中目标,这就需要有敏捷的反应和冷静的头脑(当然还要有一只好mouse,你叫我拿¥15的双飞燕打我师父Alric的罗技极光旋貂?我还不如去……),而且,无论距离多近,都应该养成始终使用狙击枪开第一枪的习惯。第一枪不中,再考虑是换手枪打头,换刀子拼命,还是换手雷同归于尽。:P
最后,祝大家早日成精!哈哈哈……待他日华山论剑,我们后会有期!
AWP终极技巧指南(三)
作者: SKYBEAR 发表: Infantry
2001-05-10 16:04:48 hits:2185
最近有许多玩家询问到AWP的用法,更有很多苦恼的玩家告诉我,他们练习AWP已经有一段日子了,可水平好像到了极限,好像怎么也提高不了……这里我就特意写一篇介绍AWP真正顶级技术的介绍,希望对各位有所帮助^_^
一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开枪。也就是“守株待兔”型,等人“撞枪口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。说句直接的话吧:这种打法是错误的。它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。
其实,AWP的真正技巧,有两点。第一,追枪法。第二,甩枪法。
二、“追枪法”原则。
就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动枪动”,人跑到哪里,枪就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点:
1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。
2、在开枪的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开枪的那一瞬间身体停止就没问题了。
三、“甩枪法”原则。
首先,你应该有“甩枪”的意识,这种意识很重要,你要明白到,无论敌人的状态如何,只要在你的视野范围内,他都必须成为你的猎物。要第一时间击中他,就必须进行甩枪。
笼统来说,甩枪是一种感觉。是的,的确是一种感觉。经验不足的玩家是根本无法掌握到这种打法的……呵呵,说起来有点像武侠小说里的某种上层武功,需要自己慢慢“领悟”……哈哈^_^
下面讨论如何练习甩枪法和追枪法。这两种技巧结合起来,就达到了狙击手的最高境界。
1、“零瞄准时间”
什么叫做“零瞄准时间”?很简单,指的就是,你不能够给自己足够的时间去瞄准敌人。呵呵,记住,这很重要,是你能否练成“两法”绝技的基础。每一次从你看见敌人到你开枪,只能给自己0.1~0.8秒的时间。是的。无论你打不打得中,给点信心自己吧!告诉自己:我可能打不中,但我一定甩得中!如何练习呢?有一个要点:就是,你拿着AWP寻找敌人,当你发现敌人的瞬间,你需要很敏锐的做到三点:第一、知道自己的准星离敌人有多远;第二、了解敌人的行动状态:是移动还是静止,或者不停的在跳;第三、根据以上条件计算出自己甩枪的幅度和方向。要强调的是必须在少于一秒的时间内作出反应和判断然后开枪射击。呵呵,也许你会被吓到——这,不可能吧?……NONO,你错了,这不是靠你在学校里学到的计算,而是靠我上面说道的“感觉”。一个顶级的狙击手很轻易的就能够在一刹那做到上面三点。然后轻易的杀死敌人。初学者要练习这种技巧,必须要有心理准备。因为在你找到感觉以前,你甚至会一个敌人都打不中。半途而废者大有人在,当然领悟得道者也不乏数人……你又如何选择呢^_^?
当然,并不提倡大家在任何情况下都使用这种打法。在敌我相隔很远的距离,或者是敌人傻愣愣的没发现你时,你就可以悠闲的使用“定点法”来打,简单易用,而且成功率会比“两法”高很多。
2、“追枪法”中要掌握好敌人的移动速度,因为你的准星是跟着敌人走的,所以必须同步运动。敌人的移动无非两种,一种是跑,一种是行走。多练习一下就熟悉了。难度肯定是有的,所以新手不适合练习这种打法。
另外要注意的是鼠标一定要稳,平稳。特别是现在的1.1版本,狙击枪一定要打中身体才能一枪致命,如果你打个追枪却反而越追越偏,最后刚好打中敌人的脚趾头,那么你这生人最荣幸的事将是看到对方“痛苦”的喷血,而对方这生人最荣幸的事就是又杀了一个笨狙击手。
3、对于不断跳跃的敌人,即可以使用“甩枪法”,也可以使用“追枪法”。使用甩枪法,是甩向空中,在瞬间从空中把敌人打下来。至于“追枪法”,就是追向敌人的落地点,很容易判断。在敌人落地的时候准确的将他击中。这里顺便谈谈如何面对高级狙击手。一个明智的老鸟,在面对强劲的狙击手时,是从来不会跳的。跳跃是打狙击手的大忌。很简单的原因:跳跃的时候自己很难掌握自己的运动,往往带有规律性。所以,如果你不想对方笑嘻嘻的看着你跳起来,然后随着动听的枪声,划着优美的弧线落地,空留一滩污血的话,就尽量不要跳吧……
steam最新的规定是为了防止诈骗的发生,新用户需要在steam商店消费至少5刀或者为steam钱包充值5刀后,才能使用相关功能。
所以steam添加好友先得消费。
Steam是一款面向全球的综合性数字游戏社交平台,由Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩开发设计,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏。
Steam提供VAC反作弊系统、自动更新系统、好友系统、服务器浏览器、游戏列表、游戏截图、视频分享等功能。Steam于2015年10月获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
起源
Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。
Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
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