E3的cpu,32g的内存,为什么用ai画图久了还是会卡,才几兆的文件,有什么办法改善吗

E3的cpu,32g的内存,为什么用ai画图久了还是会卡,才几兆的文件,有什么办法改善吗,第1张

跟你举个例子,玩绝地求生的时候,你只需要8g内存就可以了,但随着游戏的进行,内存不断的进行消耗,最终导致内存耗尽,于是就会变得很卡,这也是为什么玩这个游戏最好使用16g以上的内存,AI在3d处理方面并不需要像绝地求生那样的能力,但在对内存和CPU的需求上甚至要超过绝地求生,但是当你真正的重新启动电脑,彻底把内存释放干净以后再进入程序,还是有卡壳的现象,那就得考虑硬件的问题了

1)500W 较配 GTX550

级别

左右N 或 A卡。推N的。

2)多开的网络游戏大多逻辑3D,实质2D的,GTX550增强型的到头了,考虑资金。

3)多开速度取决于整体

硬件性能

,建议剩下16G

内存

钱,配个128G

固态

做系统,游戏安装。内存可在加灵活。

4)多开的网络游戏,每个进程都要消耗

网络带宽

,例如4个同开 200K瞬间流动性要保证。4*200基本8M网络带宽是不卡需求。

楼主参考


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