opc既不是硬件也不是软件。OPC是一种通讯规范,OPC基金会组织规定的一套规范,按照这个规范去把程序写出来,包括一个OPC服务器程序和一个OPC客户端程序,只要是按规范写的,不管是谁写的,就能保证OPC服务器能被OPC客户端访问。
opc服务器向下可以读取设备的数据,比如PLC、DCS等等,但这部分OPC规范是不管的,只要厂家用任意接口任意方法把设备数据读到就OK,然后OPC服务器程序把这些读到的数据按规范要求开放在网络上,其他任意OPC客户端程序,可以远程浏览这些数据,并选择读取这些数据中需要的。
扩展资料
OPC的工作原理
OPC以OLE/COM机制作为应用程序的通信标准,而OLE/COM是一种客户端/服务器模式,具有语言无关性、代码重用性、易于集成性等优点。
OPC服务器中的代码确定了服务器所存取的设备和数据、数据项的命名规则和服务器存取数据的细节,不管现场设备以何种形式存在,客户都以统一的方式去访问,从而保证软件对客户的透明性,使得用户完全从低层的开发中脱离出来。
客户应用程序仅须使用标准接口和服务器通信,而并不需要知道底层的实现细节。通过OPC服务器,OPC客户既可以直接读写物理VO设备的数据,也可操作SCADA,DCS等系统的端口变量(只要该系统提供OPC服务)。
一个数据库体系结构图如果放到以前,大概我还是不会去关注OPC到底是什么,认为只要能够应用数据库就行了。今天自己却好好地去了解了一下OPC。首先OPC是什么的?
OPC(OLE for Process Control)是一种通信标准。
我们在编写程序时,可能会出现与其他应用程序或硬件设备的信息交互的情况。如果我们没有一种统一的通信标准,每个程序或硬件设备都有自己的一套信息输入输出的方式,那么信息交互就会很麻烦。对于编程人员来说,就需要针对每一个需要交互的应用程序、每一个硬件设备编写大量的驱动程序来进行连接和信息交互。
就像是很多交互的马路,如果没有一套统一的交通法规,我们虽然可以通行,但肯定会有很多的麻烦和问题。
数据交互的路线就好比这些马路,我们也必须给数据交互一个统一的标准,这便出现了OPC。
OPC为硬件设备与软件程序之间的通信建立一个接口标准,提供了一种标准的数据访问机制。
所以说OPC既不是硬件,也不是软件。它就是一套标准的数据存取规范。
其次OPC又包含什么呢?
OPC由两部分组成:OPC服务器和OPC客户端。
OPC服务器是一个软件应用程序或标准驱动程序。一些硬件商家或是软件商家,有专门开发这类驱动程序的,可以根据需要将此类驱动程序安装在电脑上。它充当OPC客户端与数据源之间的翻译器(此处的数据源可以是某个硬件设备,某个控制器或某个应用程序)。
OPC客户端也是一个软件应用程序,更确切的说是一个应用程序中的软件模块。(一般情况OPC客户端被嵌入应用程序之中,目的在于使这些应用程序自然支持OPC接口)
最后OPC服务器与OPC客户端又是如何工作的呢?
OPC客户端先是将应用程序的数据请求转换成OPC请求发送给OPC服务器,OPC服务器向数据源发起读取或写入数据请求。
OPC服务器获取数据源输出的数据,并将其翻译成支持一个或多个OPC数据访问规范形式的数据,发送给OPC客户端。OPC客户端再将获取的数据转换成应用程序本地的通信格式。
以上便为OPC服务器与OPC客户端的工作原理。
OPC是OLE for Process Control的缩写,即应用于过程控制的OLE。
OLE原意是对象连接和嵌入,随着OLE2的发行,其范围已远远超出了这个概念。现在的OLE包含了许多新的特征,如统一数据传输、结构化存储和自动化,已经成为独立于计算机语言、操作系统甚至硬件平台的一种规范。
OPC建立于OLE规范之上,它为工业控制领域提供了一种标准的数据访问机制。工业控制领域用到大量的现场设备,在OPC出现以前,软件开发商需要开发大量的驱动程序来连接这些设备。
扩展资料:OPC以OLE/COM机制作为应用程序的通信标准,而OLE/COM是一种客户端/服务器模式,具有语言无关性、代码重用性、易于集成性等优点。
OPC服务器中的代码确定了服务器所存取的设备和数据、数据项的命名规则和服务器存取数据的细节,不管现场设备以何种形式存在,客户都以统一的方式去访问,从而保证软件对客户的透明性,使得用户完全从低层的开发中脱离出来。
客户应用程序仅须使用标准接口和服务器通信,而并不需要知道底层的实现细节。
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