对于一台服务器而言,一个非常重要的方面就是它的“可用性”,即所选服务器能满足长期稳定工作的要求,不能经常出问题。其实就等同于Sun所提出的可靠性(Reliability)。
因为服务器所面对的是整个网络的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器是永不中断的。在一些特殊应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也得不间断地工作,因为它必须持续地为用户提供连接服务,而不管是在上班,还是下班,也不管是工作日,还是休息、节假日。这就是要求服务器必须具备极高的稳定性的根本原因。
一般来说专门的服务器都要7X24小时不间断地工作,特别像一些大型的网络服务器,如大公司所用服务器、网站服务器,以及提供公众服务iqdeWEB服务器等更是如此。对于这些服务器来说,也许真正工作开机的次数只有一次,那就是它刚买回全面安装配置好后投入正式使用的那一次,此后,它不间断地工作,一直到彻底报废。如果动不动就出毛病,则网络不可能保持长久正常运作。为了确保服务器具有高得“可用性”,除了要求各配件质量过关外,还可采取必要的技术和配置措施,如硬件冗余、在线诊断等。
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服务器的性能对于每个企业来讲都是十分重要的一环,一款性能强大性价比高的服务器能够为企业的竞争力增加更多筹码.那么当服务器性能不足时,如何才能让其达到最强状态呢?先定一个小目标 双核
1、优化服务器硬件配置,提高服务器的性能;2、优化服务器系统,提高服务器的运行效率;
3、优化游戏服务器,提高游戏服务器的运行效率;
4、优化游戏客户端,提高游戏客户端的运行效率;
5、优化游戏网络,提高游戏网络的运行效率;
6、优化游戏数据库,提高游戏数据库的运行效率;
7、优化游戏服务器程序,提高游戏服务器程序的运行效率;
8、优化游戏服务器环境,提高游
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