工具/原料
安卓手机。建议4.5寸或更大的屏。小屏玩不爽的
开服端手机运行内存尽量大点,推荐1G或更大
手机可以上网
我的世界手机版PE版
其他所有都可以直接在网上找着,在步骤过程会一一说明其使用
MC手机上开服
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先明确找个开服器。可以参考图。这是个截图是我玩的一个。英文版的,即使你英文不好也没有关系,以下全是配图说明,照着来即可以。
建议使用USB线连电脑,通过手机助手,来安装找软件。
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手机上安装后,有个PM的图标,就是了。它就是开服器。可以创建一个服务提供基友一起联机玩的必需品。
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第一次启动自动提示下载版本。建议下载时间比较新的。下载完成时间看你本地网络速度,建议在WIFI下操作。如果你网络不好,建议避开网络高峰来操作。如果网络快的话,下载完成是很快的,我的是百M共享网络,白天少人用时,几分钟就好了这一步。
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点击下载会有个下载进度的。等待完成。如果网络不好,等待半小时还是没有进度,建议换个网络环境,或换个时间来吧。
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下载好后,自动转到开服设置。有个默认的开服端口,等 其他设置。建议先保持都默认的。
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保存设置后,自动进入服务管理。可以启动开服服务了。
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如开服失败,可以查看下右上角的那个日志。
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右上角电脑形状的是查看日志,三横的是菜单。如果日志出现提示端口占用什么 问题,或你不知什么 问题,但服务启动失败了,可以进入菜单,开服编辑,修改下开服端口。再开服启动服务。
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这个是我服务启动成功的截图参考。服务启动成功后,一会后,可以看到相关数据的。
END
自己手机联机登陆测试
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开服后,先在本手机上,用127本手机地址进行登陆进行联机测试。
打开我的世界客户端手机PE版本,里面有个,编辑/网络/添加服务器。小白们请看我的截图参考。
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在服务器列表,进入自己刚添加的本地手机服务器。有进度条进度即可以表示成功的了。等待一会即可进入游戏。
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局域网内其他手机联机
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步骤过程类似上面的本手机登陆。只是换成了其他基友的手机,在内一WIFI同内网下。添加服务器时,使用开服手机的内网地址。
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同样有进度条表示联机成功。如果你只是内网一起玩,就此可以了。如果需要外网的基友也能一起联机,还请继续往下教程。
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外网基友手机联机
在开服端手机,或所在内网的手机,安装使用nat123安卓版。它的作用就是将内网开服地址发布到外网,让外网的人也可以一起联机接入。
登陆nat123网页进行添加映射,映射开服内网地址,映射到外网域名上。这里面的内网地址端口是开服地址和开服端口。外网地址端口是外网基友接入的地址端口。
映射后,我的世界客户端登陆添加一个服务器,服务器地址是映射后的外网地址域名和外网端口。
进入映射后的服务器,出现进度条表示成功。
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然后,你就会看到你的基友们了。
到此,开服内网的人可以使用内网地址联机;外网的基友你需要告诉他们你映射后的外网地址域名和外网端口,让他们通过映射后的外网地址联机接入即可。
学习游戏软件开发要具备以下条件:1、基础编程:C/C++基础编程,WinAPI(windows programming),数据结构,游戏算法 ( Game Mathematics ),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。
2、DirectX图形编程:DirectX基础概念,Key Board及Mouse控制,预告篇控制,2D/3D图像输出,游戏效果音,游戏背景音乐,DirectX的Network Socket,OpenGL的图形编程应用。DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程。人工智能技术在游戏编程中的应用等。
3、Socket 编程技术:掌握网络基础理论、关于数据通讯的基础概念、网络基础概念以及其Model等,Socket Programming入门、Socket Programming基础、Socket Programming高级、Application实验等,Socket Programming实战。
4、游戏服务器架设:游戏服务器架构设计,Windows2003、Unix、Linux服务器架设等。
5、高级编程实战:Java游戏程序开发,SQL服务器2000编程,利用XML编程网络游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄罗斯方块等简单游戏的编程方法与技巧等。
6、项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发、游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。
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