游戏服务器开发为什么很少使用c

游戏服务器开发为什么很少使用c,第1张

1、WINDOWS环境,大型游戏客户端几乎都是用C/C++/VC++,游戏开发工具:VS20052、WINDOWSAPI(SDK)经常使用3、需要掌握一个3D游戏SDK:DirectxSDK,或者OPENGLSDK4、美工和建模方面的知识适当了解5、游戏服务器可用LINUX或WINDOWS,服务器开发语言C/C++,通讯协议当然TCP/IP6、数据库可以采用MYSQLORACLE(LINUX环境)或SQLSERVER(WINDOWS)交流可参考我空间主页有关文章。

C# 开发速度高 对于现代计算机来说,运行效率不是问题.. 最起码比JAVA快得多得多...

C++ 开发速度慢...但是这是相对于熟练度来说的, 一个熟练使用C++的程序员开发一个东西也不慢... 运行效率自然不用说..

很明显,C#有个和JAVA一样的特性.需要运行环境.... 而C++则不需要..

这就绝定了. C#程序的传播有局限性...

综合JAVA和C++的特点,我最终感觉C#是个非常矛盾的产物...

论跨平台性, C#不及JAVA..(JAVA哪不能运行? C#呢,目前只能在WINDOWS)

论效率,C#不及C++.

所以觉得学习C#,实在不如去学习JAVA...或者C++.


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