前面已经学习了WebSocket API,包括事件、方法和属性。详情:WebSocket(二)--API WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信。下面通过三个简单例子体验一下。
简单开始
1.安装node。/
2.安装ws模块
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。
3.server.js
在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181端口,将收到的消息log出来。
var WebSocketServer = require('ws').Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 })
wss.on('connection', function (ws) {
console.log('client connected')
ws.on('message', function (message) {
console.log(message)
})
})
4.建立一个client.html。
在页面上建立一个WebSocket的连接。用send方法发送消息。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181")
ws.onopen = function (e) {
console.log('Connection to server opened')
} function sendMessage() {
ws.send($('#message').val())
}
页面:
View Code
模拟股票
上面的例子很简单,只是为了演示如何运用nodejs的ws创建一个WebSocket服务器。且可以接受客户端的消息。那么下面这个例子演示股票的实时更新。客服端只需要连接一次,服务器端会不断地发送新数据,客户端收数据后更新UI.页面如下,有五只股票,开始和停止按钮测试连接和关闭。
服务端:
1.模拟五只股票的涨跌。
var stocks = { "AAPL": 95.0, "MSFT": 50.0, "AMZN": 300.0, "GOOG": 550.0, "YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min)
}var stockUpdatervar randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stocks.hasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150) var floatChange = randomizedChange / 100
stocks[symbol] += floatChange
}
} var randomMSTime = randomInterval(500, 2500)
stockUpdater = setTimeout(function() {
randomStockUpdater()
}, randomMSTime)
}
randomStockUpdater()
2.连接建立之后就开始更新数据
wss.on('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (ws.readyState == 1) { var stocksObj = {} for (var i = 0i <clientStocks.lengthi++) { var symbol = clientStocks[i]
stocksObj[symbol] = stocks[symbol]
} if (stocksObj.length !== 0) { ws.send(JSON.stringify(stocksObj))//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
console.log("更新", JSON.stringify(stocksObj))
}
}
} var clientStockUpdater = setInterval(function () {
sendStockUpdates(ws)
}, 1000)
ws.on('message', function (message) { var stockRequest = JSON.parse(message)//根据请求过来的数据来更新。
console.log("收到消息", stockRequest)
clientStocks = stockRequest['stocks']
sendStockUpdates(ws)
})
客户端:
建立连接:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181")
onopen直接只有在连接成功后才会触发,在这个时候将客户端需要请求的股票发送给服务端。
var isClose = false var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
} function updataUI() {
ws.onopen = function (e) {
console.log('Connection to server opened')
isClose = false ws.send(JSON.stringify(stock_request))
console.log("sened a mesg")
} //更新UI
var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span')
valElem.html(newValue.toFixed(2)) if (newValue <originalValue) {
valElem.addClass('label-danger')
valElem.removeClass('label-success')
} else if (newValue >originalValue) {
valElem.addClass('label-success')
valElem.removeClass('label-danger')
}
} // 处理受到的消息
ws.onmessage = function (e) { var stocksData = JSON.parse(e.data)
console.log(stocksData) for (var symbol in stocksData) { if (stocksData.hasOwnProperty(symbol)) {
changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol])
stocks[symbol] = stocksData[symbol]
}
}
}
}
updataUI()
运行效果如下:只需要请求一次,数据就会不断的更新,效果是不是很赞,不用轮询,也不用长连接那么麻烦了。文章末尾会附上所有源码。
(美股的涨跌和A股的颜色是反的,即红跌绿涨)
实时聊天
上面的例子是连接建立之后,服务端不断给客户端发送数据。接下来例子是一个简单的聊天室类的例子。可以建立多个连接。
1.安装node-uuid模块,用来给每个连接一个唯一号。
2.服务端消息发送
消息类型分notification和message两种,前者是提示信息,后者是聊天内容。消息还包含一个id、昵称和消息内容。在上一节有学习到readyState有四个值,OPEN表示连接建立可以发送消息。如果页面关闭了,为WebSocket.CLOSE。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0i <clients.lengthi++) { var clientSocket = clients[i].ws if (clientSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
clientSocket.send(JSON.stringify({ "type": type, "id": client_uuid, "nickname": nickname, "message": message
}))
}
}
}
3.服务端处理连接
每新增加一个连接,都会发送一条匿名用户的加入的提示消息,如果消息中带有“/nick” 认为这一个修改昵称的消息。然后更新客户端的昵称。其他都会当做聊天消息处理。
wss.on('connection', function(ws) { var client_uuid = uuid.v4() var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex
clientIndex += 1
clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname })
console.log('client [%s] connected', client_uuid) var connect_message = nickname + " has connected" wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message)
console.log('client [%s] connected', client_uuid)
ws.on('message', function(message) { if (message.indexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = message.split(' ') if (nickname_array.length >= 2) { var old_nickname = nickname
nickname = nickname_array[1] var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message)
}
} else {
wsSend("message", client_uuid, nickname, message)
}
})
处理连接关闭:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0i <clients.lengthi++) { if (clients[i].id == client_uuid) { var disconnect_message if (customMessage) {
disconnect_message = customMessage
} else {
disconnect_message = nickname + " has disconnected"
} wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message)
clients.splice(i, 1)
}
}
}
ws.on('close', function () {
closeSocket()
})
4.客户端
没有启动时,页面如下,change按钮用来修改昵称。
View Code
js:
//建立连接
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181") var nickname = ""
ws.onopen = function (e) {
console.log('Connection to server opened')
} //显示
function appendLog(type, nickname, message) { if (typeof message == "undefined") return var messages = document.getElementById('messages') var messageElem = document.createElement("li") var preface_label if (type === 'notification') {
preface_label = "<span class=\"label label-info\">*</span>"
} else if (type == 'nick_update') {
preface_label = "<span class=\"label label-warning\">*</span>"
} else {
preface_label = "<span class=\"label label-success\">"
+ nickname + "</span>"
} var message_text = "<h2>" + preface_label + "&nbsp&nbsp"
+ message + "</h2>"
messageElem.innerHTML = message_text
messages.appendChild(messageElem)
} //收到消息处理
ws.onmessage = function (e) { var data = JSON.parse(e.data)
nickname = data.nickname
appendLog(data.type, data.nickname, data.message)
console.log("ID: [%s] = %s", data.id, data.message)
}
ws.onclose = function (e) {
appendLog("Connection closed")
console.log("Connection closed")
} //发送消息
function sendMessage() { var messageField = document.getElementById('message') if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
ws.send(messageField.value)
}
messageField.value = ''
messageField.focus()
} //修改名称
function changName() { var name = $("#name").val() if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
ws.send("/nick " + name)
}
}
运行结果:
页面关闭之后,连接马上断开。
这种实时响应的体验简直不能太爽,代码也清爽了,前端体验也更好,客户端不用一直发请求,服务端不用等着被轮询。
小结:上面例子的代码都很好理解,接下来学习WebSocket协议。
可以实现的
// 创建一个Socket实例var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080')
// 打开Socket
socket.onopen = function(event) {
// 发送一个初始化消息
socket.send('I am the client and I\'m listening!')
// 监听消息
socket.onmessage = function(event) {
console.log('Client received a message',event)
}
// 监听Socket的关闭
socket.onclose = function(event) {
console.log('Client notified socket has closed',event)
}
// 关闭Socket....
//socket.close()
}
参数为URL,ws表示WebSocket协议。onopen、onclose和onmessage方法把事件连接到Socket实例上。每个方法都提供了一个事件,以表示Socket的状态。
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