魔兽世界 征服印记 饰品 哪里得?

魔兽世界 征服印记 饰品 哪里得?,第1张

征服印记饰品的获得方法是在赞加沼泽找阵营斥候购买。赞加沼泽是大型网络游戏魔兽世界中的外域地图。赞加沼泽中弥漫着的独特气体和肥沃土壤滋生出了一种奇特的湿地生态。这里是许多种奇异生物的家园,沼泽中生长着许多凶残的食肉软体生物和花卉生物。

地图中央大湖(也是副本所在地)南岸的赞加双塔。占领方法同之前,人多的一方会慢慢取得占领度。

魔兽世界其他情况简介。

在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。

在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。

如果你用的是cAthena-TXT-v2.0.8-Windows这一类的服务端,我想下面的应该能解决你的问题。

第一,TXT单机版

现在需要下载的东西有三个。

韩国客户端,点击这时进入下载 ,里面有说明

登陆器,点击这里进入下载,解压放到韩国客户端的目录里。

TXT版的服务端,点击这里进入下载

解压TXT版的服务端后,打开conf==>grf-files.txt,只针对windows的用户来说吧,

说到

Quote:

Windonws 9x/2000/XP/2003 写法如下:

data: E:\Gravity\RO\data.grf

sdata: E:\Gravity\RO\sdata.grf

这个吧。把自己下载的客户端安装好,设置对应的data.grf和sdata.grf的路径。其他的内容要删除。

至于设置IP就不用了,原IP已是单机用的IP了,需要设置IP,等一下会提及。

到了设置客户端了,

以文本的方式打开data==>sclientinfo.xml,看到以<address>开头一行吧,把这一行改为<address>127.0.0.1</address>,这个磅IP就是单机的IP了,

至于<display><服务端名></display>、<desc><服务端名><desc>和<balloon><服务端的相关信息></balloon>,可以自己喜欢已设置修改。

而<admin><GM帐号IP></admin>

到这里,可以开始游戏了,依次运行服务端里的三个文件login-server.exe、char-server.exe、map-server.exe,如无意外,这里服务端就运行了。

然后仙境传说.exe就能进入游戏了。注册方法在3楼

第二,多人接入

要让别人连接到你的机子上,当然就先要了解自己的机子的IP了。下载我上传的附件,可以查看内外网IP。

这里分两类,一类:ADSL直接拔号上网;二类:路由器+ADSL。

如果你的上网方工是一类,就简单一点,直接查看外网IP就行了。

如果你的上网方工是二类,必须查看外网IP和内网IP,然后进入路由器设置三个端口5121、6121、6900指向你的内网IP,即是开放这两个端口。

然后修改conf==>char_athena.conf里的

Quote:

//服务器IP设置(修改为你的IP)

login_ip: 127.0.0.1

//服务器IP设置(修改为你的IP)

char_ip: 127.0.0.1

和conf==>map_athena.conf里的

Quote:

//人物服务器IP设置

char_ip: 127.0.0.1

//地图服务器IP设置

map_ip: 127.0.0.1

把四个IP都改为外网的IP。

然后修改客户端data==>sclientinfo.xml里的IP为外网IP就行了。打这个客户端发给别人就可以接入你的服务端了。

第三,关于conf里的设置

GM_account.txt 是添加GM帐号用的,打开后里明有附带说明,按这样的格式添加:<帐号的ID><空格><GM等级>。

要查看帐号ID,在save==>account.txt里的第六行开始,第一行就是帐号ID,相对应的就是记录着帐号的信息了。

atcommand_athena.conf 是设置GM指令的权限,格式:<GM指令><小写状态下的冒号><空格><权限等级>,如把第一个指令改为:broadcast: 5,即是指令@broadcast需要GM等级为5级才能使用。

battle_athena.conf 是服务端的基本设置,如经验倍率,掉宝率等等。里面附带说明,可以一条一条慢慢修改。

还有其他文件,可以打开看看,里面都有附带说明,有些文件如没必需,勿乱修改,可能会造成服务端无法正常运行。

第四,关于db里的修改

db里的文件解释:

abra_db--------------------技能发动数据

attr_fix----------------------属性表

castle_db------------------工会城堡地图

const------------------------GVG设定&GVG时间以及一些关于job的数据

exp--------------------------人物等级升级经验值表

exp_guild-------------------工会等级升级经验值表

guild_skill_db--------------工会技能表

guild_skill_tree------------工会技能树表

item_avail-------------------不使用的物品

item_bluebox--------------设定由神秘箱子所得到的道具

item_cardalbum------------设定由老旧收集册所得到的道具

item_db-------------------游戏所有物品(用于修改物品属性)主要讲解

item_durable---------------物品持久度设定

item_findingore------------寻矿技能发现的物品及机率

item_giftbox----------------设定由礼物箱所得到的道具

item_noequip--------------PVP,GVG所使用的装备物品限制

item_scroll------------------设定由古老的书籍所得到的道具

item_value_db-------------物品出售到npc时的价格表

item_violetbox------------设定由神秘紫箱所得到的道具

mob_avail------------------怪物外观替换 ID 指定

mob_branch---------------枯树枝召唤怪物设定

mob_db--------------------所有怪物属性表

mob_avail------------------怪物外观

mob_skill_db--------------怪物技能

packet_db-----------------用于解析不同日期版本的RO客户端

pet_db---------------------宠物设定

produce_db---------------制造物品技能的物品表

refine_db------------------精练成功率及精练效果的设置

size_fix--------------------型体对武器影响数据

skill_cast_db-------------设定技能延迟及唱泳

skill_db--------------------所有技能表

skill_require_db---------设定技能消耗的sp

skill_tree------------------技能树设定

skill_unit_db--------------地面技能范围、属性设置DB

item_db.txt和mob_db.txt是经常要修改的,也是刚接触CA的新人一开始最想修改的部分,从这里讲起吧!

item_db.txt

例:

505,Blue_Potion,蓝色药水,0,2000,,80,,,,,10477567,2,,,,,,,{ itemheal 0,rand(40,59)},{}

1369,Guillotine,斩首之斧,4,20,,3000,215,,1,0,279714,2,34,4,44,7,1,,{},{ bonus2 bWeaponComaRace,7,30}

相对应的是

ID,名字,显示名字,物品类型,价格,卖出价格,重量(单位0.1),攻击力,防御力,攻击范围,洞数,职业代码,性别,装备位置,武器等级,人物装备需要的等级,外观,精练,特别功能,{使用效果},{装备效果},{上装备时的效果},{脱装备时的效果}

物品类型:食用类物品(例:巧克力):0

功能类物品(例:苍蝇翅膀,青苹果):2

收集类物品(例:冰雕玫瑰):3

武器:4

防具&头具:5

卡片:6

宠物蛋:7

宠物装备:8

[size=4]重量:

要注意的是计算单位为0.1,如1000时,重量为100

攻击范围:

一般弓的攻击范围是5,你也可以将剑的攻击范围改为5

洞数:

最大洞数为4,这是武器&装备的实际洞数,要在客户端看到洞数,需要修改客户端,在这里不介绍了。不改客户端也可以上卡片的。

职业代码:

就是限制为某种或几种职业能使用。

查看请用职业代码表,点击这里进入

也可以使用开裆酷开发的item_db职业代码计算器,点击这里进入

性别:

女:0

男:1

不限制:2

装备位置:头上:256

中:512

全头:769

上中:768

中下:513

身上:16

肩膀:4

左手:32

右手:2

脚:64

饰品位:136

卡片的插卡位置也是一样。插头具的卡片代码是769,别的就可以省略

装备等级:

武器分四个等级,1~4。对应精炼表,当精炼时加不同的攻击力。

防具等级设为0,对应该精炼表也只有一行防具精炼设定值。

至于改武器5级之类,大家可以测试,我没测试过!

外观: (外观的修改具体方法点击这里进入)

头具时,就是对应view值,否则显示错乱或不显示。

目前HF最新的全头饰外观(VIEW)ID图签,点击这里进入

武器时,1为短剑外观,2为长剑外观,3为斧外观,4为长矛外观。。。自己查看一下item_db里就可以找到别的武器的外观,也可以自己加入新的武器外观。

特别功能:

在item_db.txt里标签为type2的特别功能

限制物品不可存个人仓库 设置type2为128

限制物品不可交易 设置type2为64

限制物品不可丢弃 设置type2为32

限制物品不可出售到系统商店 设置type2为16

限制物品不可挂入露天商店 设置type2为8

限制物品不可放入手推车 设置type2为4

设置物品死亡后会消失 设置type2为2

设置物品为临时物品退出游戏会消失 设置type2为1

如果要做前面上述例子的功能,限制物品不可丢弃,不可存仓,只要将type2设置为(128+32)160就可以了。

如果要将上述功能全部启用,将 type2 设置为(128+64+32+16+8+4+2+1)255就可以了。这样,以后大家扩展游戏任务,设置游戏道具将更为灵活。

你说的“我的data在E:RO里面sdata在E:\RO\Gravity\RO里面,那么路径的写法是(*/data: E:\RO\data.grf回车sdata: E:\RO\Gravity\RO\sdata.grf)没错吧?

”好象是错的......

“*/data: E:\RO\data.grf回车sdata: E:\RO\Gravity\RO\sdata.grf”中,“*/”是不要的,要了就是表示该行内容忽略,也就是说服务器运行时,忽略你所输入的地址,所以你的服务器根本没有启动。


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