首选能加命中的装备,保证能砍到对方才是王道,进攻是最好的防守。特别是战士玩家,战士第一个技能-基础剑法,就是增加命中的。倒是道士朋友可以选择高敏捷装备来提高躲避,只不过对于魔法攻击无效,但遇到战士可以起到效果。
只是这两种属性都是附加属性,万不可舍弃攻击属性来增强它俩。在保证攻击的前提下,增加命中是对的。也看了其他朋友的回答,躲避高在单挑情况下有用,群战没有多大意义。
玩法技巧:
人物职业除了物防和魔防以及自身攻击属性之外,还有其他很多属性,老版本里面有:命中、物理躲避、魔法躲避、幸运、诅咒等。再往后出现了很多乱七八糟的附加如气功、心法等。
先谈谈命中,命中对于战士的重要性是不言而喻的。人物自身命中大于被攻击对象的躲避值后,会刀刀入肉,就是不会出现MISS现象!如果你在游戏砍坏老是提示MISS,说明你的命中太低了或者对方躲避太高了。
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