2、打开文件夹,我们会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开,然后把default系统默认组别的false改成true,也就意味着所有刚进入游戏世界的玩家都会分类到该组,而该组的出生点为default,这是登入服务器输入/spawn设置default组用户的出生点。
3、接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入 /setspawn builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点。
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