在java ee的开发过程中,服务器与引擎这个概念老是被提及,大家能否说说它们的含义及其区别与联系?

在java ee的开发过程中,服务器与引擎这个概念老是被提及,大家能否说说它们的含义及其区别与联系?,第1张

服务器,就是支撑你的软件运行与客户端互动的 计算机嘛

引擎,就是具备特定功能的软件,能完成 或者 协助完成特定功能 并且功能比较完美比较强大的软件

比如说3D引擎,就是可以很好的处理3D信息的程序,可以在3D开发中提供完美的支撑,而不需要自己再去研究开发.像做3D GIS和3D游戏的,大部分都购买的现成的3D引擎,是别的公司写好的.其实就是程序说白了.

网络游戏分客户端程序和服务器端程序 客户端程序就是玩家运行的游戏程序,只有和服务器端程序正常连接(登录)才能使用 服务器程序是有游戏控制的,在游戏公司的服务器上运行的程序,控制着整个游戏的关键数据 传奇服务端就是传奇的服务器端程序,一般指~私~服~程序

希望采纳

servlet引擎,jsp引擎,其实就是engine这个英文单词的翻译,其实原意是“发动机”的意思,就是说能够驱动相应元素运转的发动装置,引申过来,就是说能够支持servlet或jsp运行的东西,这个东西当然就是指tomcat这类Java应用服务器了。

除tomcat外,还有websphere, jboss, weblogic等等类似的Java应用服务器。

这些应用服务器,还有个说法叫Servlet容器或JSP容器,其实还是指它们。

不必太纠结这些说法,主要要搞清楚jsp或servlet是如何在服务器支持下和浏览器通过http协议通信的。


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