服务器禁ping的好处和坏处是什么?

服务器禁ping的好处和坏处是什么?,第1张

禁ping好处:

一定程度上在互联网上隐藏自己防止一些批量扫描软件探测主机,减少被入侵的几率

禁止ping坏处:

无法使用常用的ping或者监控软件来检测站点是否正常,服务器是否在线,当别人PING用户的时候会耗费用户的连接资源。

所以利用禁止PING功能,去限制这方面的弊端,PING发送一个ICMP请求消息给目的地,并报告是否收到ICMP回话或者应答。

扩展资料:

ping的影响因素

在物理链路连通和路由设置正确的情况下,使用Ping命令仍然屏不通,可能有以下几个问题:

1、网线刚插到交换机上就Ping通网关,忽略了生成树的收敛时间。当然,较新的交换机都支持快速生成树,或者有的管理员干脆把用户端口(accessport)的生成树协议关掉,问题就解决了。

2、不管中间经过了多少个节点,只要有节点(包括端节点)对ICMP信息包进行了过滤,Ping不通是正常的,最常见的就是防火墙的行为。

3、某些路由器端口是不允许用户Ping的。

参考资料来源:百度百科-ping (网络诊断工具)

ping值和网速有关,网速越快,ping值也就越低。

ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。

PING是两机械之间的收集延迟值ms以毫秒记此值,值越小两点间的延迟越短也就是值越小的在1秒之内可以传输的信息量越多,所以在收集游戏中PING值越小的越有利,因为游戏数据是在本地机上运行之后传到办事器你的延迟越少传的数据将越多。

扩展资料:

影响PING的因素:

1、如果电脑启用后台程序、PPS、快播、下载软件、上传文件等,会影响PING值,可以通过关闭后台软件、暂停上传或下载提高PING值。

2、如果在线过长,也会影响PING值,可以通过关闭重启提高PING值。

参考资料来源:百度百科—ping值

PING要越低越好,100左右轻微影响,60以下为最佳。

PING,就是延迟,与网速无关,当然网速指的是每秒流量而不是网络速度,所以,PING越低越流畅。

决定PING的是大部分的地区原因和少部分的流量原因,PING指每秒的信息来回服务器的毫秒差,对于CF这种游戏低于70不会对游戏造成影响。

PING能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。

PING还能显示TTL(Time To Live存在时间)值,可以通过TTL值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点TTL起始值(就是比返回TTL略大的一个2的乘方数)-返回时TTL值。例如,返回TTL值为119,那么可以推算数据报离开源地址的TTL起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回TTL值为246,TTL起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。


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