明日之后内测返利在哪里

明日之后内测返利在哪里,第1张

1.内测时候的充值返利是返回在哪个角色上呢? 有返利资格账号下的角色都有领取资格,但是一个账号只能领取一次。返利需要主动领取,想返利到哪个角色上,就用哪个角色领取。一个角色领取后,该账号下的其他角色就不能领取了。

2.那么测试充值返还的返利在哪里领呢? 先要通过新手部分,然后点开游戏界面右上角的福利按钮

是秋日森林。

1、人数第一多的就是秋日森林,第二是希望谷地,主要是因为玩家在这两个服务器中非常容易建立相互之间的社交关系。秋日森林和希望谷地都是非常受欢迎的。

2、很多人都说物价都是差不多的,也有的玩家说老区物价都比较便宜。经过多方的了解,物价最低的区应该是秋日森林,但是都是根据玩家在游戏中的定价而定,每隔一段时间物价最低都会改变的。

游戏简介:

《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的废土下的人类生存手游。想象一下,在《明日之后》这个危机四伏的世界中,玩家将面临资源匮乏、天气恶劣的环境。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。

同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。游戏提供多种规则迥异的PVE和PVP玩法,为玩家提供最丰富的生存体验。

游戏于2018年11月1日开启iOS版本不限号测试,2018年11月6日开启全平台不限号测试。

明日方舟 官方发布了致歉及调整说明,返利调整、计费测试补偿发放、游戏公测修改方向,具体详情一起来看看吧!

大家好。

这里是明日方舟项目组。

首先向全体玩家致以最高的歉意,未能给大家带来良好的游戏体验,对不起。

截止目前,有相当多的玩家参与到明日方舟测试当中,远远超过了我们当初的设想,在前五十多个小时的测试中,我们不断接到大量玩家的反馈意见,我们也一直在关注玩家在各处的评论。我们深刻认识到,游戏在很多地方并未能达到大家的预期,存在着非常多的问题,对此,游戏的修改工作已在开测首日便已启动。

对于未能达成大家的期待,我们感到非常内疚。对于未能及时与大家进行沟通,我们非常抱歉。明日方舟是我们研发的第一款游戏也是运营的第一款游戏,我们在这两方面暴露了很多问题和不足,我们愿意倾听大家的想法,我们希望在大家的帮助下把作品做得更好,在此真诚地感谢各位玩家。

​一、【目前确认的改动方向】

近日我们持续从各平台中收集了各类建议,在认真分析研究大家的反馈和建议之后,我们已经开始准备优化方案。以下为我们针对公测优化改动方案的一部分重点内容:

1、关于难度

我们收到了大量游戏前期难度过高的反馈。在本次测试的第一章结尾,难度就出现了不合理的上升。在公测时,我们将对当前游戏关卡过难的体验进行调整。我们将提供更详细的干员说明、更详尽的引导和更多的游戏内容,降低前期游戏的难度,同时将难度挑战调整到更加合理的位置,希望能给大家提供一个更加平滑的游戏体验。

2、关于干员的养成

当前版本中,部分玩家反馈干员的养成资源吃紧的问题。在公测时,我们将对干员养成体验进行整体性调整,希望能让大家更加舒适地培养干员。

3、关于基建

目前基建中,反馈存在以贸易站为首的部分设施,存在前期收益较低的问题。在公测时,我们计划改善相关设施的体验,让玩家能够在基建中更直观、更合理地获取资源。

4、关于运营

我们很抱歉一直以来都在常规发布游戏的世界观和角色介绍,很少有游戏内的真正引导和游戏玩法介绍。对于这一点我们也会在之后尽快追加教程和引导,让玩家能更快对于游戏有一个全面的了解和熟悉。

以上是我们收到反馈中的一小部分。接下来的时间里,我们将继续搜集和研讨来自玩家的反馈,希望能在公测时为大家带来一个更良好的游戏体验。

二、【计费测试游戏内的补偿发放】

现阶段玩家体验游戏的节奏和资源获取存在问题,致使大量玩家没能顺利进行游戏,我们深表抱歉。由于测试期间无法对游戏进行大幅修改,现追加了下列补偿,希望能在一定程度上,对仍然愿意参与本次测试的玩家有所帮助。

以下为本次测试期间会发放的补偿内容:

1、所有玩家将于2019年03月31日18:00时通过游戏内邮件收到6000合成玉的一次性补偿。(在此时间后注册并登录游戏的玩家也可以获得此补偿)

2、所有玩家(包括已注册和之后注册的玩家)将在每天04:00时通过游戏内邮件收到每日物资补给,内容包括:

100理智30张初级作战记录、40张基础作战记录30000龙门币​

三、【关于返利比例的调整】

现对本次测试的返利规则作出以下调整:

1、在测试期间,游戏内消费的总金额将按照5元=1至纯源石的标准,以2倍的比率在公测时进行至纯源石的返还。计算后如有小数则作进1处理。

2、购买月卡的玩家,除了按照上述规则返还月卡相应价值的至纯源石以外,还将在公测获得相同时间的月卡使用权。

3、返还内容举例:

例:玩家在游戏内【首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+首次购买赠送130颗=260颗)

旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石

新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石

例:玩家在游戏内【非首次】购买价值648元的一箱源石(本次测试获得:原本130颗至纯源石+赠送55颗=185颗)

旧返还规则:公测时返还648/5*1.6=208颗至纯源石

新返还规则:公测时返还648/5*2=260颗至纯源石

例:玩家在本次测试内购买价值30元的月卡3张

旧返还规则:公测时返还(30*3)/5*1.6=29颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

新返还规则:公测时返还(30*3)/5*2=36颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

例:玩家在本次测试内总共购买价值198元的一袋源石,价值68元的新人养成组合包,以及30元月卡3张

旧返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*1.6=114颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

新返还规则:公测时返还(198+68+30*3)/5*2=143颗至纯源石,以及从公测日起三个月的月卡使用权

最后,针对目前存在的所有问题,我们想再次向全体玩家表达歉意,感谢大家的积极反馈 ,还希望大家能够继续参与测试并给予更多反馈。

今后也希望能继续得到大家的帮助和支持。谢谢大家。


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