当年的网络游戏《金庸群侠传 Online》究竟是怎样走向没落的

当年的网络游戏《金庸群侠传 Online》究竟是怎样走向没落的,第1张

这个游戏是我接触的第一个网游,当年玩命的玩,在成都GS2PK服务器,那时候因为第一次接触这东西,上去以后大家都杀来杀去的,根本不练级。

游戏的BUG多的出奇,刚开始的时候血刀门无视对方防御(BUG造成的),在满地图狂杀,杀的别的门派人仰马翻,最后有个古墓派的人(据说是GM自己练的号)在桥上喊血刀门的过去PK,就这一次,几个高手兴致勃勃的就冲过去了,结果一招就被秒,再加上此BUG马上就被修复了,从此血刀门再也不敢嚣张了,我的失落感也是从这以后开始的。

这里首先说说我知道的BUG

运镖---镖无故消失,GM回答是路上遇敌太多,镖就消失了。

死亡---死了以后有时候不会回城,原地复活,我有个朋友因为练级太累,睡着了,死了,第二天起来一看死了30多次(每死一次会掉1级刀法),而他的实战经验却不掉,导致想要把级升回去必须打死亡之前那个级别的怪,而你自己掉了30多级,怎么打呢,就算你勉强打过了,实战经验不停的增加,有可能你等级没升回来,打这个怪已经没什么经验了,所以号废了。

替身娃娃---当年少林和尚给我刷了30多个替身娃娃,可以抵挡死亡掉级,可这个娃娃每冲一张点卡才送一张,这一点让很多没有遇到这BUG的玩家直接AFK

武功BUG---这个BUG实在太多,比如当时血刀门无视护甲的BUG

不合理的设计

武功升级---武功升级需要在外面砍怪加经验,回来以后需要把经验转换为武功熟练度,而一次增加多少熟练度跟你自己建立任务时候的悟性有关,比如你有6万经验,你悟性50,然后你就可以换取3万熟练度,如果你6万经验悟性只有20,那么你就只能换取2万熟练度,坑吧!更吓人的是,你每次只能换取非常少量的经验就没精力了,必须去门口的察小庸那里休息回来继续加,当然你也可以花钱买药,但开发商已经算到了这一点,那时候即使你花钱也不让你玩爽,你花钱买药加精力的下场就是吃多了会中毒,中毒是什么概念呢?就是所有相关的血条,内功什么的全部降为1,并且不能动,这跟被封号了没什么太大区别。

迷宫---终南山的迷宫是所有人练级的必经之路,但这里有个问题,进去了怎么出来?迷路了怎么办?退游戏?如果退出游戏人就回到门口的话,那我很多朋友也不会重练了。我忽然想到了法老王的陵墓,反正进去了就烂在里面吧,后来开发商估计意识到这个问题了,改成大退人就回到门口,可是为时已晚,很多尸体已经腐烂了。

昼夜系统---晚上察小庸(门派门口的客栈功能)不会出来,对运镖也有影响,具体个怎么影响我记不太清了,总之昼夜系统做的很烂。

修炼系统---这个说出来吓死人,我当时玩的血刀门,更新了个高端心法,那个心法血刀老祖那里学不到,只能自己修炼,每点一下加3点熟练度,但是要从1级到60级升满的话,大家自己补脑需要点多久,其他门派也有类似情况,比如武当派。

有一次我用外挂被GM抓住了,传送到一个没有出口的山洞里关着,进去后发现很多人被关在这里,他们都不说话,也不动,我就问大家在干什么,问了几次以后,有个武当派的前辈告诉我,不要说话,这是修炼的最好时机。。。。。我¥@(@,被关了几个小时后,我按耐不住寂寞的心情,问那些大侠怎么才能出去,他们说一会GM会密我,我只要认个错就可以了,我很奇怪的说你们怎么不出去?他们说做人总要有点骨气,这让我想到了倚天屠龙记六大门派被赵敏关在塔里的那个情节了。

果不其然,不一会GM就密我,问我还用不用外挂,我作为一个有骨气的人,当时就义正辞严说到:爸爸!救我!我错了!于是,GM全服通报XXX玩家已经认错,我们决定把他放出来……

善恶度---既然是混江湖,必定有善恶之分,我作为一个反派,自然是杀忠良来增加邪恶度,如果我的邪恶度是正的,那血刀老祖是不会教我武功的,所以每次回门派学武功的时候,你要先去杀兔子增加邪恶度,这时候你会发现不论等级比你高多少的前辈,都逃不脱杀兔子的命运。

而正派就惨了,他们为了练级,有时候不得不杀忠良,所以回去之前必须把邪恶度消除,如果你忘记消除了,被任意一个门派NPC在屏幕范围内看见的话,所有武功降一半,然后被逐出师门,说白了就是号废了。

实战经验---这个设计更奇葩,上面讲了,实战经验是随着人物成长而增加的,并且不能降,实战经验的增加意味着你只能打越来越高级的怪,但刚才说了,人死了会掉级,死多了,经验上去了,砍不动怪怎么办?号废了(大家帮忙数数,这已经是第几个号废了的设定了)那时候我玩的比较疯,别人评估我一般都是“你怎么不挖个坟把自己埋了”,可我PK太多,死的比较多,真正和人打起来就不是这样了,加上门派多,设计极为不平衡,特别是武当的柔云剑法和华山派的三仙剑,简直逆天一样的存在,把别人打的死去活来。

交易熟练度---这个怎么提升呢?就是在城里找老板买东西,然后再卖回给他,这样熟练度就提升了,以后买东西就会便宜很多,可问题是一买一卖会亏钱,于是大家想了个办法,就买水,这个最便宜,开个按键精灵在那里挂他个几个星期就满了,当然我也看过用手点的,没几张点卡你是别想点满。

聊天系统---上面说到水,一下想起了聊天,金庸的聊天很有意思,除了轻声细语(就是普通聊天只有周围人能看见)和密语谣言之外,其他说话方式全部都要水,没水你想正常聊个天都没办法。谣言就更吓,直接不显示名字只显示发出去的内容,幸亏那时候刚有网络,牛鬼蛇神还不多,我记得我们服务器最大的一个谣言是一个人冒充一个女的说爱另外个男的。不过还有更吓人的,由于那时候管理不严,据说GM可以给玩家开通权限,比如开通一个能看见谣言的真正发言人的权限。

好电脑与差电脑的区别---这个严格意义上来说我不太确定有没有影响,但我可以用我亲眼看见的情况来描述,当时我在网吧玩,网吧有2种CPU,一个是赛扬400A,一种是赛扬800,明显赛扬800在砍怪动作上比赛扬400A快到不知道哪里去了,不知道我感观上的快会不会影响真正的练级速度,如果会的话那简直是太。。。。。。。。

成长太艰难---不论你是学裁缝,还是当个武侠,都需要大量金钱,时间,人脉和了解游戏的方方面面,由于死亡惩罚过于严厉和没有任何新手引导以及开发商游戏策划方案极为混乱,导致你随时都冒着帐号报废,武功尽失,家破人亡的风险在闯荡。

帐号建立---如果你在创建人物时,悟性没有超过XX,那么请重新建立,不过很多人发现这个问题以后已经晚了,他们不得不承认在付出同样多的努力后技不如人的事实,最终成为一个平庸的练武者隐退江湖。

练级方式奇葩---我作为一个血刀门的人,去杀十八铜人练级是很正常的事情,但少林派怎么办?血刀门又没十八铜人,正派又不能打,练级点又没那么多高级怪聚堆,所以我作为一个恶人,经常收到少林弟子的密语(兄弟,你开战以后,我进来参战,然后你退出),少林弟子就靠这样欺师灭祖的方式在升级,相当痛苦,其实我也痛苦,相当于浪费了1/3的时间在帮正派升级武功。

=================下面说点有意思的东西===============

这个游戏的拍卖行我觉得他绝对是最适合中国人的拍卖行,你在任何时候都能看见拍卖行,也可以看见出价者,谁是服务器土豪一看便知。

另外每个城里都有公告牌,告知服务器排名前10的和各个公会排名前10的成员(按照实战经验排名)

群体PK也非常有意思,由于每个人的攻击范围不同,群P的走位什么的相当重要,大神打架P民参观在那时候也发扬光大了(旁边路过的人可以观战),如果你看兴奋了按耐不住激动的心情,也可以随时加入战斗,有时候为了装一下大侠闯出点名头,掉个几级也值得,不过现实也是残酷的,这个战场上出名了,但你武功废了,接下来便没人记得你了。

有一次更新,不知道是换美术了还是怎么的,突然增加了几种外观,长的和野人一模一样,又高又大,全身黑色,不论是男还是女的,站在那里永远都是手插腰,一只腿迈在前面,挺着个肚子,时不时看见有男女面对面的站着相互问对方想干什么,场面极其喜感。

每次回家升级都要找兔子杀增加邪恶度,有时候不想跑那么远就杀门口的檫小庸,一次更新以后,开发商这个把檫小庸该逆天了没发公告,你可想而知有多悲剧。

因为是金庸题材的游戏,里面能看见各种知名NPC,比如在叶二娘啊,段誉等等,但你不能否认有很多人没看过金庸,时不时就能看见门派里有人说自己死了,大家愤怒的问他是谁杀的保证不把对方打死,结果他说看见城里有个女人,抱了个孩子,以为好欺负,就去强行攻击那女人,居然被秒了,那个女人的名字叫叶二娘

公会系统也很叼,有个面板图,可以看见金字塔管理层,最上面的当然是会长,然后是什么忘记了,最下面并列5个是打手,我就是其中之一,但是是娘娘腔打手,因为那时候血刀门已经打不过任何门派了。

补充一个,灵鹫宫和有些门派只能加入女弟子,就是说你必须建立个女性帐号,但那个年代很多单纯的人,只从帐号上去判断背后的人是男还是女,有些人忽然灵光一闪,如果自己(男)建个女角色,岂不是可以混进满是女人的灵鹫宫了?算盘打的是好,只可惜有这个想法的人占灵鹫宫总数的99%,线下聚会的时候这些人兴致勃勃的跑去到处问灵鹫宫的人坐哪一桌,想看看平时和自己朝夕相处的女师妹长啥样,只见一全真俗家弟子随手往那边一指,淡淡的说到:“那桌全是大老爷们儿的就是灵鹫宫女弟子,他们等你很久了”。后来大家还发现个BUG,建立男帐号也可以加到灵鹫宫去,不过意义不大。

最后说下那时候的游戏氛围,游戏虽然很操蛋,但大家思想还很善良(当时我还不像现在变成了一个色情狂),经常有人全屏喊话请服务器所有人吃火锅,聚会也是常有的事,也从来没看见哪个在频道问候别人父母,骗装备金币等等(也许那时候无法骗)。

总之这个游戏有趣的地方很多,而且各种直观的设定,相互攀比的一些机制非常适合中国人,但硬伤也是无法避免的,就是所有东西不是一个体系,想到哪做到哪,导致每个环节无法很好的融入成一个游戏,甚至出现相互矛盾的东西,最终崩盘。

你好!!

下面是一些已经停止运营的网络游戏:

1. 《A3》, 停止于2005年7月份.原因是操作系统漏洞百出.

2. 《EQ2》女王

05年8月23日开始公测的欧美游戏,但是由于"水土不服",06年3月1日,国内服务器停止工作,所有客户资料移至北美服务器.

3. 首款国产全3D网游《笑傲江湖网络版》于2006年4月1日正式关闭所有服务器.

原因是: 后续开发能力限制了它的发展,底层设定也具有很

漏洞。

4. 经典武侠网游《千年》. 2006年1月停止运营.

<千年>是一款韩国开发的武侠题材网络游戏,在中国大陆正式运营已达5年。,2006年1月下旬,它突然从网络上失踪。据京华时报报道,游戏代理商的控股公司表示将于3月30日重新开通这款游戏。但时至今日,其官方网站仍然打不开。令多少玩家魂牵梦萦的《千年》究竟还能不能回来?至今仍然是一个悬念。

5. 网金续作《网金2》

3D武侠网游《金庸群侠传2 Online》自2006年3月初起宣布停机,所有服务器暂时关闭,而对关机原因和具体开机日期官方并未发表任何声明,且官方论坛一直因不明原因维护。玩家在网金2互助答疑区相互询问,却一直没有确定的消息。

3月15日,中华网龙股份有限公司通过邮件发来公告,据公告称,金山华络的《网金2》大陆运营权已经撤销。至此,《网金2》大陆运营中止。而《网金2》上代产品《网金》于此同时却宣布开放新版本,并永久免费运营,这未尝不是一个极大的反差。

6. 上海聚友网络代理的全3D大型网络游戏《神话》.

2004年2月17日开始运营.

2004年2月中旬开始封闭测试,但由于测试出严重技术问题,聚友决定暂停该游戏的运营,具体暂停期限无法确定。再后来,聚友发现重大财务问题,神话终究还是破灭。

谢谢!!

94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。

热血传奇

后来出了热血传奇,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。

丝路传说

再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。

DNF

刚开始A1版本的时候还有免费的外挂,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。

跑跑卡丁车

为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。

穿越火线

穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!

还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?

记得原来为了玩传奇这款游戏做过很多疯狂的举动,现在传奇这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典传奇来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。


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