大容量硬盘250g就够了,
4g
内存
一颗好的处理器和主板
好的电源
其他的杂碎
好的也没用。你8000给15台机子装什么???
不是不要硬盘,没硬盘始终是最麻烦的。是有了服务器,可以把网络游戏都统一放到服务器上,本地可以使用价格低廉的40g硬盘
或者80g
放点本地游戏
歌曲,
以及收费系统,杀毒软件等。
一台游戏服务器大概三到五万元之间。
游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
特点:
1、业务的分离使得每种服务器程序变得简单,这样可以降低出错的几率,即便出错,也不至于影响到整个游戏的进行,而且可以通过快速启动另一台备用服务器替换掉出错的服务器。
2、业务的分离使得流量得到了分散,这样可以减轻网卡的负担,系统遍历、程序的响应速度都会得到提升。
3、短小的程序在编译为二进制码后,如果足够小,便可以全部放入CPU缓存(服务器级CPU一般都有数MB的缓存,完全足够放入1至2MB代码段的程序),这将大大提升程序运行的速度。
以上内容参考 百度百科—游戏服务器
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