主要是因为游戏玩家同时进入服务器过多,导致服务器爆满,这样就会出现排队的情况,而且排队大多出现在新游戏刚上线的时候,比如《明日之后》推出后,也出现了排队现象,只要当一些人退出游戏以后,服务器才会允许排队玩家进入,而且是像我们平常排队一样,按照排队顺序进去。
其实服务器排队也是很正常的处理服务器故障、维护的方式,一方面不让玩家进入服务器,让玩家进入排队界面不会轻易流失,另一方面在排队期间,后台技术人员可以争取时间对服务器进行维修和扩容。
排队机制是很多游戏都会采取的维护手段,只不过网易每次新游首发,名气大一些,而每次都会因为服务器容量不够采取排队机制,次数多了就感觉网易游戏都需要排队似的。
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服务器的硬件组成较为复杂,对于服务器硬件的维护应由专业人员进行。在维护和保养存储设备时,我们首先应当对其容量进行测试,看是否需要进行扩容等操作。存储容量一定要能满足任务的需求,并留有一定的冗余量。在拆卸和更新服务器设备时,务必让设备处于断电状态并进行接地处理。即便是更换最简单的部件,这些环节也不能省略。
对于一些不熟悉的部件,要反复仔细的阅读说明书和参照文件,在没有十足把握的前提下切忌盲目拆解。要定期对服务器进行除尘处理。灰尘对硬件的工作有着很强的影响,特别是服务器这种高温高速运行的设备,大量的积尘对设备造成的伤害往往是致命的。除尘工作要科学有序的进行,不能想当然,也不能蛮干。在除尘过程中特别注意对电源系统的保护。
英雄联盟要排队说明该区服务器已经容纳了最大量的玩家登录,需要有玩家退出才可以进入当前服务器。
排队时间是系统估算的,系统根据每局时间结束的时间,估计出会有多少人下线,空出多少位置。然后得出排队时间,这个时间一般需要几分钟来稳定。
排队时间只能够作为参考,不能说100%的准确。特别是在排队的人数多的时候误差会更大。这个跟网络延时没关系。原因是排队时间按照平均每分钟下线人数计算的。
一旦很久都没有人下线那么等待的时间就会延长,而且延长很多。所以当看到排队时间越来越长,也就不用赶到奇怪了。这时候一般要等的时间都在1个小时左右,基本上就可以选择放弃排队了。
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lol排队进不去是因为每个服务器都有他的容量,也就是说每个服务器同时只能有一定数量的玩家进行游戏。如果超过了这个数量,其他的玩家就需要排队,等在线的玩家退出后才能登陆。
这可以在很大程度上保证每局游戏的质量,减少网络卡,服务器掉线等情况,也是为玩家考虑的设定。
在英雄联盟排队意味着服务器有最多的玩家登录,你需要有一个玩家退出访问当前的服务器。
排队时间由系统估计。系统会根据每一轮结束的时间来估计有多少人会退出比赛,以及有多少位置会被清除。然后计算出队列时间,通常需要几分钟才能稳定下来。
排队时间只能作为参考,不能说100%准确。特别是如果排队的人数很大,错误就会更大。这与网络延迟无关。原因是,排队时间是根据每分钟平均注销人数计算的。
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Lol不排队,因为每个服务器都有自己的容量,这意味着每个服务器只能有一定数量的玩家同时玩游戏。如果你超过了这个数字,其他玩家将不得不排队等待在线玩家退出才能登录。
这样可以极大的保证每一轮游戏的质量,减少网卡、服务器掉线等,也为玩家设置考虑。
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