服务产生大量TIME_WAIT如何解决

服务产生大量TIME_WAIT如何解决,第1张

当TIME_WAIT超过linux系统tw数量的阀值(可用数量不会大于65535),系统会把多余的time-wait socket 删除掉,并且显示警告信息,如果是NAT网络环境又存在大量访问,会产生各种连接不稳定断开的情况,从而影响了服务的稳定性。

一、状态的产生

要解决TIME_WAIT状态过多的问题,先来研究下TIME_WAIT状态的产生,下面是TCP连接断开时的四次挥手状态转换图,说明一点,途中显示的是客户端主动断开连接,tcp连接也可以由服务器端主动断开连接。我们先来描述一下断开的状态:

1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。

4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2MSL(最长报文段寿命,RFC规定一个MSL为2min,linux中一般设置为30s)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

可以看到TIME_WAIT状态产生是在tcp连接主动关闭的一端产生的正常tcp状态,超过两个MSL之后,就会关闭,释放占用的端口。基于以上的分析我们可以推断,在我们的应用中产生大量TIME_WAIT状态的根本原因是频繁创建断开连接TCP连接。要解决TIME_WATIT状态过多的问题,就要分析我们的应用把频繁创建的短连接改为长连接。

二、常见的短连接产生的场景

1.服务连接服务

后台业务服务器,通常需要调用redis、mysql以及其他http服务和grpc服务,在服务相互调用中,如果使用的是短连接,高并发时就会产生大量TIME_WAIT,如何解决呢?一般情况下,redis等客户端会有连接池,我们要做的是设置好相关的连接服用参数,一般会有连接数、连接重用时间、连接空闲数等。所以在应用中通过设置合理的连接池参数可以避免TIME_WAIT状态过多的问题:

1.检查http连接池

2.检查grpc连接池

3.检查redis连接池

4.检查mysql连接池

...

我们来查看一个mysql连接池配置信息,最大连接数100,最大空闲连接数10,测试的并发数50,产生的效果如下:

可以看到TIME_WAIT状态快速上升,我们查看redis客户端的连接情况:

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:1 InUse:0 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:0 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:17 InUse:15 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:48 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:44 Idle:7 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:82 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:90 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:50 InUse:49 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:126 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:49 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:131 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:50 InUse:49 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:181 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:51 Idle:0 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:233 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:51 Idle:0 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:240 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:46 InUse:38 Idle:8 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:296 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:313 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:363 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:51 InUse:50 Idle:1 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:409 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:50 InUse:48 Idle:2 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:438 MaxLifetimeClosed:0}

{MaxOpenConnections:100 OpenConnections:49 InUse:49 Idle:0 WaitCount:0 WaitDuration:0s MaxIdleClosed:494 MaxLifetimeClosed:0}

分析发现MaxIdleClosed数据持续上升,此为mysql客户端连接池配置不合理产生大量TIME_WAIT状态的例子

2.网络抖动

      网络情况不好时,如果主动方无TIME_WAIT等待,关闭前个连接后,主动方与被动方又建立起新的TCP连接,这时被动方重传或延时过来的FIN包过来后会直接影响新的TCP连接。同样网络情况不好并且无TIME_WAIT等待,关闭连接后无新连接,当接收到被动方重传或延迟的FIN包后,会给被动方回一个RST包,可能会影响被动方其它的服务连接。

网络抖动问题比较好排查,直接使用ping命令可以观察到。

问题现象 :

在高并发的压力测试时候,有时候会TPS不稳定或者上不去的现象,同时观察到队列产生大量的TIME_WAIT。

基本的分析思路:

使用netstat -an|find "TCP",发现大量的TIME_WAIT状态的队列。以至于部分客户端连接不上去,导致TPS不稳定或者上不去,成功率下降。

发现这种情况表示有较多的队列在等待,原因是服务器端或者客户端的连接数有限制。

可能的情况有:服务器系统端口数量不够。

我们先来看一张图:

TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手。

建立连接

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,也就是ESTABLISHED状态。

结束连接

TCP有一个特别的概念叫做half-close,这个概念是说,TCP的连接是全双工(可以同时发送和接收)连接,因此在关闭连接的时候,必须关闭传和送两个方向上的连接。客户机给服务器一个FIN为1 的TCP报文,然后服务器返回给客户端一个确认ACK报文,并且发送一个FIN报文,当客户机回复ACK报文后(四次握手),连接就结束了。

LISTEN: 表示监听状态。服务端调用了listen函数,可以开始accept连接了

SYN_SENT:表示客户端已经发送了SYN报文。当客户端调用connect函数发起连接时,首先发SYN给服务端,然后自己进入SYN_SENT状态,并等待服务端发送ACK+SYN。

SYN_RCVD:表示服务端收到客户端发送SYN报文。服务端收到这个报文后,进入SYN_RCVD状态,然后发送ACK+SYN给客户端。

ESTABLISHED:表示连接已经建立成功了。服务端发送完ACK+SYN后进入该状态,客户端收到ACK后也进入该状态。

FIN_WAIT_1:表示主动关闭连接。无论哪方调用close函数发送FIN报文都会进入这个这个状态。

CLOSE_WAIT:表示被动关闭方等待关闭。当收到对方调用close函数发送的FIN报文时,回应对方ACK报文,此时进入CLOSE_WAIT状态。

FIN_WAIT_2:表示被动关闭方同意关闭连接。主动关闭连接方收到被动关闭方返回的ACK后,会进入该状态。

LAST_ACK:表示被动关闭方发送FIN报文后,等待对方的ACK报文状态,当收到ACK后进入CLOSED状态。

TIME_WAIT:表示收到对方的FIN报文并发送了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。

CLOSED:结束

TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被投递。当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传输。当一个socket关闭的时候,是通过两端互发信息的四次握手过程完成的,当一端调用close()时,就说明本端没有数据再要发送了。这好似看来在握手完成以后,socket就都应该处于关闭CLOSED状态了。

但这有两个问题:

首先,我们没有任何机制保证最后的一个ACK能够正常传输。

第二,网络上仍然有可能有残余的数据包(wandering duplicates),我们也必须能够正常处理。

我们再来看看TIME_WAIT:

TIME_WAIT是TCP连接断开时必定会出现的状态。是没有办法避免掉的。

TCP连接是全双工的,因此每个方向必须单独进行关闭。客户端与服务器端建立TCP/IP连接后关闭socket,服务端连接的端口状态未TIME_WAIT.主动关闭的一方在发送最后一个ACK后,就会进入TIME_WAIT状态。

总结主要的原因有两点:

1、防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新的连接

2、可靠的关闭TCP连接: 在主动关闭方发送最后一个ACK(FIN),有可能会丢失,这个时候被动方会重新发送FIN,如果这时主动方处于closed状态,就会响应RST而不是ACK。所以主动方要处于TIME_WAIT状态,而不是CLOSED。

修改的方法:

增加服务器端口数量或者增加服务器的数量

缩短超时时间

具体修改方法:

运行:regedit

系统注册表:\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters下,新建2个DWORD值:

MaxUserPort设置为:65534,缺省为5000;

TcpTimedWaitDelay设置为:30, 缺省为240。  ----缩短该时间  (单位:s)


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