我的世界基岩版服务器地皮系统大小和地形怎么改

我的世界基岩版服务器地皮系统大小和地形怎么改,第1张

设置地皮教程如下:

/plot claim 认领脚下的地皮

/plot add 玩家名 和玩家共享地皮

/plot remove 玩家名 取消该玩家的共享

/plot info 查看所处地皮信息

/plot home 回到你的地皮

/plot tp 门牌号 传送至指定地皮

/plotme biome 查看目前地形

/plotme biome 地形名 改变当前地皮的地形

/plotme biomelist 列出可设置地形

第一步:给自己OP权限

我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op

admin】

我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。

2

第二步:

在游戏中输入【/mw

help】然后回车

可以看到创建一个世界的命令是【/mw

create

世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw

create

世界名字

世界类型

世界种子】。

3

那么我在游戏里输入:

【/mw

create

测试

flatland

-----创建一个叫测试的超平坦世界。

结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。

mw插件的世界类型有:如下图

4

然后输入:

【/mw

load

测试】------加载叫【测试】的世界。

加载成功后,使用命令【/goto

测试】进入到【测试】这个世界里面。

进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。

5

但是,这个世界确不是地皮世界!

所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】

END

Multiverse-Core

1

如果你现在安装的是multiverse这个插件

那么在游戏中输入:

【/mv

create

测试

normal

-t

flat

】即可

执行后并使用命令:【

/mv

load

测试

】加载这个世界。

2

再输入:

【/mv

tp

玩家名字

世界名字】进入到才创建的那个世界。

我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。

地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!

END

地皮插件Plotme和PlotSquared插件

这连个插件是专门针对地皮世界制作的

第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:

/mv

create

plotworld

normal

-g

PlotMe

plotworld是地皮世界默认的名字。

创建世界后要使用/mv

load命令加载这个世界

说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】

以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:

/mw

create

plotworld

plugin:PlotMe

然后使用/mw

load命令加载

2

第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:

首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot

setup

世界名

生成器】

生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器

接下来,我们开始正式创建地皮世界:

如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv

create

normal

-g

世界名】

世界名必须为PlotSquared。

如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw

create

世界名

plugin:PlotSquared】

更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】

如果你现在安装的是multiverse这个插件

那么在游戏中输入: 【/mv create 测试 normal -t flat 】即可

执行后并使用命令:【 /mv load 测试 】加载这个世界。

再输入:

【/mv tp 玩家名字 世界名字】进入到才创建的那个世界。

我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。

地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!

地皮插件Plotme和PlotSquared插件

这连个插件是专门针对地皮世界制作的

第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:

/mv create plotworld normal -g PlotMe

plotworld是地皮世界默认的名字。

创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界

说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】

以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:

/mw create plotworld plugin:PlotMe

然后使用/mw load命令加载

第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:

首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】

生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器

开始正式创建地皮世界:

如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必须为PlotSquared。

如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】


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