蓝色空闲代着服务器承载人数较少,游戏最为顺畅
绿色通畅代表服务器承载压力正常,可以正常游戏
黄色拥挤代表服务器承载人数较多,游戏运行有一定压力
红色火爆代表服务器承载压力过大,会造成登陆不进去或延迟掉线,不建议选择
灰色维护代表服务器暂时关闭,无法进入
希望我的回答能帮到您,望采纳,祝游戏愉快
首先,雷战是雷电的队长,正营级少校;在实际作训中,火凤凰应该也是他做幕后指挥。老狐狸,他是士官,再牛逼也是个兵。具体的军衔在火凤凰正式成立准备度假的时候,老狐狸给他们摘定位器的时候能看清,是三个粗拐一个细拐,就是传说中的一级军士长。(现实中好像野战部队的一级军士长只有一个)。
级别上来说肯定是雷战高,但是军龄(包括在特种部队的时间)应该比雷战久,毕竟一级军士长少说奔着30年军龄去了,雷战肯定没有(资历章可以看出来)
如今Riot的设计师设计了131个英雄(下一个是烈克),而英雄设计的一大宗旨就是每个英雄都要有特点,有定位,有可玩性。而我认为阿狸的定位是最优秀的法师后补,是全能法师中的佼佼者。
分析1:阿狸的全能(即她的优点)
伤害:这是衡量法师的最重要指标,而阿狸4个技能都有伤害,具备爆发性伤害(能轻松配合雷霆天赋打伤害消耗),而慢cd后q冷却极快,具备持续输出9(而且二段是真实伤害,输出稳定),q也是aoe伤害。
续航能力:这是所有传统法师的短板,除了吸血鬼,乌鸦这种法坦,法师的血量补给往往依赖血瓶,而阿狸的被动使他只要有足够蓝量就能使血量会上来,所以狐狸线上消耗有天然优势。
机动性:这也是法师迫切需要却往往需要靠召唤师技能弥补的点(典型代表维克托,安妮),而狐狸的q能瞬间加速,r有三段位移,加上有爆发伤害,让狐狸有了类似妖姬的刺客能力,能进能出,很难被抓死。
控制能力:e远程控制(非常安全),且能有效打断敌人的位移(是一个可以打破僵局创造奇迹的技能),并提高了阿狸的gank的能力
总结1:阿狸具备除法坦机制外所有法师的能力机制
分析2:阿狸的短板(即为什么阿狸伤害比别的低)引申含义:设计师为平衡阿狸的游戏性而对阿狸的限制
ap加成和技能基础伤害偏低:为了限制其刺杀消耗能力,设计师希望阿狸的刺杀目标更多的i是对方c位,而对肉的刺杀效果偏低,而为了弥补阿狸对前排的伤害,故而使第二段q为真实伤害(但无法秒杀,打残前排);这样做的另一个原因是限制阿狸的清线和farm能力,间接限制阿狸的gank能力(大家往往发现一个q无法杀死满血远程兵,所以很多人出回声来保证清兵效率)
技能全部是非指向性的:为了使阿狸的对手有操作和躲避的空间,需要玩阿狸的玩家有精准的预判和距离计算,提高操作难度(如果阿狸任何一个技能是必中就很可怕),这使得阿狸的高伤害往往是一种理想状态,实战中很难打出来,所以很多玩家觉得阿狸伤害低,并且e虽是神技,但想打断对手的位移技能需要极高的反应和预判(faker说一个服务器不超过3个人能以50%以上的概率靠e打断对手的技能)
总结2:阿狸不是伤害低,而是需要技能的高命中率来支撑她的伤害,抱怨伤害低主要是技能放不准,怀念冥火啊。
大总结:阿狸的机制相当好,可以说是任何时候都能上场的英雄,但需要大量的练习来提高技能准确性,作为瓦罗兰大陆,艾欧尼亚森林中的第一MM,lol的宅男女神,阿狸是一个值得所有男同志(甚至女同志)去使用并且能上分的英雄。
本人白金,理解有限,但打字辛苦望采纳。
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