服务器CPU通常特点是“主频低核心多”(不绝对),肯定“可以玩游戏”。但细究起来,要看具体什么游戏,再讨论运行流畅度。
比如当年非常热门的二三代至强e3四核CPU,参数基本与同代四核i7一样,通用消费级主板,价格比i7低几百。这种服务器CPU就与面向零售的CPU没什么实质区别。
即使是那些十核二十线程主频只有2点几的至强CPU也能跑扫雷,扫雷也是游戏。所以还是得具体看是什么型号的CPU以及什么游戏。
当年有一个经典的讨论,同一代架构的CPU,四核四线程的i5频率高点,同价位的四核八线程的e3线程多一倍频率低点,怎么选择,这种情况下就是:纯玩家就选主频高的,用途比较杂就选线程多的e3。
可以,但是服务器的U主频普遍低,游戏更敏感的是主频而不是多核心,
所以你用E5玩效果还不如i5,
另外E5需要你搭配2011的主板,
不存在服务器U和显卡难合作的问题,
服务器CPU一般都是志强,主要是性能稳定,核心线程多,主频稍低,主要是用来处理多任务的,跟PC的CPU的主频高是不一样的,总得来说,体验并不是很好,比如说你玩大型单机,主要吃的显卡的性能,服务器CPU跟家用的没差多少,但是你如果玩的是网游,如LOL主要不是很迟显卡的,关键就看CPU的主频了,可能你开全特效在团的时候会稍显吃力。纯手打,请采纳,谢谢!!!欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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