3dmax对电脑配置的要求

3dmax对电脑配置的要求,第1张

渲染首先是要X64兼容台式电脑,笔记本不行,笔记本就是学生拿来玩还行,渲染大图笔记本真的是发热。

一、操作系统:Windows 10专业版64位(DirectX 12),win10的系统可以充分发挥电脑新能,不建议win7.

二、处理器:英特尔Core 7-8700K  3.70GHz六核,处理器不用太高,但是有钱可以买最新的,我们以性价比买的。

三、主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING(英特尔PCI娜佳主机CPU桥·200 Seri),主板不是太了解,反正买双显卡主机就行。

四、内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),如果有钱可以加到32GB。

五、主硬盘:三星SSD 860 EVO 250GB(250 GB /固态硬盘),三星的硬盘读取速度是真的可以。

六、显卡:双Nvidia GeForce GTX 1080 Ti(11 GB / Nvidia),没错就是1080ti显卡,而且是双1080ti。

七、显示器:飞利浦PHLCOFA PHL276E6(27.2英寸),这个显示器你们自己看。

八、声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器。

九、网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕。

一张大图基本上10多分钟渲染完成,搭配vray3.6的渲染器,电脑跑分50多万,跑图吃鸡两不误,这样的电脑作图才牛逼,不想配这么高只能选择 云渲染,如果想配专业的渲染电脑主机的话,专业渲染的主机,渲图真心快,亲测没有一张图能渲20分钟。

扩展资料:

电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要由CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键盘、鼠标和散热系统决定。

1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响相应速度。

2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。

3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。

硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。

5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有"共享显存"技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该"共享显存"技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。

6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。

7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(

答:这三个软件都很消耗电脑,对电脑配置要求很高,建筑设计软件电脑选用Revit特性1、单线程绘图运算,大部分运算均只调用单线程,因此部分服务器CPU反而比普通家用CPU表现差,因为服务器CPU核心多而单核心效能不及部分家用产品。2、对显卡要求较低,但是显卡性能较低的情况下,重新生成图形时间延长,并有几率出现窗口绘图错误。3、对内存要求高。 因此可以配置带核心显卡的i3处理器,为最低要求配置。而由于内存需求,因此建议最低安装4G内存条,并推荐安装Windows 7 64位系统,以发挥系统内存最大性能(32位系统下,最多能识别到3G,虽然支持破解4G,但是单个程序运行内存仍有限制。)电脑配置 最低要求CPU:i3处理器(自带显示芯片的CPU,例如Intel Core i3-4130,也可以考虑装配AMD的APU,显示性能更强,但相比I3的单线程能力较弱。推荐备选处理器如下 Pentium G2120、I3 3220、AMD A10系列APU)内存:4G 显卡:可无(最新一代集成显卡性能尚可,较上一代翻番,比部分低端显卡性能强劲,因此可以不用考虑另购置低端显卡)硬盘:C盘空间推荐至少100G(Revit安装附带运行库、渲染材质库与构件库等至少会占用10-15G空间,同时Win 7 64位系统占用空间相对xp会更大。)预算:2000-2500(不包含显示器,单纯主机价格,视具体配件价格而浮动,具体配件并非推荐配置,而仅是示意,如机箱电源,可根据实际需求调整。)推荐配置CPU:i5处理器(例如Intel Core i5-3570K、4570,单线程性能直接超越部分服务器CPU以及部分老款I7处理器)内存:8-16G 显卡:推荐AMD 7770起步(绘图时选用AMD显卡,绘图性能会更优,预算充裕的情况下可以考虑配置专业绘图显卡)硬盘:C盘空间推荐至少100G预算:4500-6000(不包含显示器,单纯主机价格,视具体配件价格而浮动,具体配件并非推荐配置,而仅是示意,如机箱电源,可根据实际需求调整。)最佳配置CPU:I7处理器、至强E3处理器(例如Intel Core i7-4770K,至强E3-1280V3、E31290V2——目前最强单线程,不推荐E5系列及更高规格服务器CPU,多核心的服务器单线程效能尚不及E3甚至部分I5处理器)内存:16-32G 显卡

1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。\x0d\x0a2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址\x0d\x0a3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!\x0d\x0a4 设置完毕后,开始渲染\x0d\x0a5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。


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