第二步,得保证电路功能的正确性,也叫验证,可以通过软件仿真,硬件仿真等方式实现。软件仿真一般比较直观,方便调试,因为每一时刻的状态都可以看到,这好比调试软件程序。硬件仿真一般就是指FPGA验证,就是把电路用FPGA实现,然后去跑,这个的好处就是速度很快,譬如一个视频解码核,解一帧图像出来,软件仿真就算用最好的服务器,也得跑上多少秒,但是在FPGA中实现的话,基本就是多少毫秒了。这对于一个需要大规模验证的电路来说,是必不可少的。
前面两步对于数字IP来说,ASIC和FPGA基本一致,除非一些实现技巧的差别。
第三步,在你描述的电路正确性得到确保之后,你就要实现它,就是要把你写的那些代码变成实实在在的电路,如寄存器还是与非门,这个过程就叫综合。由于电路规模日益复杂,一般最基本的电路就被做成了cell,如寄存器,与非门,就不会再细化到用三极管怎么去搭的问题了。这一步对于FPGA和ASIC来说就是最小的那个单元不一样。FPGA是做好的电路,一般顾及通用性和效能,基本电路单元就做得比较大,如LUT,就是由寄存器和与非门构成,你可能只用了其中一个与门,但是还会占用这么一个单元。对于ASIC来说,两输入的与非门,就是一个简单的门电路,甚至为了区分驱动能力和时序特性差异,还分了好几个等级,有的面积小,有的驱动能力强。总的来说这一步就是工具把你的描述变成基于库的电路描述。
第四步,你得到基于库的电路描述之后,就要考虑这些单元怎么摆放的问题,这叫布局布线。FPGA的话连线资源有限,所以需要不断地调整,在保证时序要求的情况下,把你的电路映射到其固定的资源分布图中间。ASIC的话一般是根据周边电路需求,时序要求,把你的电路放到芯片的某个位置。在摆好之后还得考虑连线是否能通,各级延时是否能满足电路的建立和保持时间要求等等。
第五步,输出。FPGA就是输出一个配置文件,告诉FPGA芯片该怎么样去配置其电路,使其实现预期功能。该文件可以在FPGA上电之后再由PC下载进去,也可以保存在Flash里,电路上电之后自动配置。ASIC就是输出一个版图文件,告诉代工厂该怎么去腐蚀硅片,该怎么连金属等等。
当然在这过程中间会有各种各样的辅助步骤。总的来说都是为了确保你设计的电路正确及正确实现你的电路。
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中文翻译
# Minecraft服务器属性
# 8月01星期四15:53:33 CST 2013
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公告=重金属服务器
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公告=重金属服务器
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