按服务器来说 内存 CPU 带宽 哪个重要

按服务器来说 内存 CPU 带宽 哪个重要,第1张

问题太笼统了,服务器要看你的使用场景。如果你用服务器去做一个下载站或者图片站、视频站等对网络资源要求比较大的场景,内存和CPU都不重要,带宽是最重要的。如果你用服务器里面运行着大量使用多线程或者多进程的项目,那内存和带宽又变的不重要了。如果你服务器挂载站点需要经常读写数据库,网站访问并发很大需要加装Redis等缓存器,那么内存变的非常重要,其次是带宽,最后是CPU。所以说的这么多,哪个重要还是需要看你用这个服务器的主要使用场景

两者走的路线是不同的,以往的至强(服务器U)CPU面向是大型数扰吞吐量的服务器,更倾向追求的是多线程处理能力和更高的稳定性。侧重点不同,CPU至关重要的架结以及多媒体指令集设定完全不同,所以以往的至强并不合适用于玩游戏

先说区别(Intel为例):

桌面CPU(I系列、G系列等):核心数少,但是主频高,价格相对较贵;

服务器CPU(E系列):核心数多,但是主频一般相对较低,性价比高;

看你主要用途,一般拿来玩游戏的话建议购买桌面CPU,因为游戏需要主频而不需要核心数,服务器CPU也不是不能拿来玩游戏,只是相对没有优势;如果拿来渲染视频,渲染3D效果图的话,强烈建议服务器CPU,会秒杀顶级I7系列的CPU(当然也得一定价格之上的)。

             


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