谁尝试过饥荒开服 用两台服务器,主大陆一台,洞穴一台,这要如何配置,是在cluster.ini中配置吗?

谁尝试过饥荒开服 用两台服务器,主大陆一台,洞穴一台,这要如何配置,是在cluster.ini中配置吗?,第1张

对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。

一:前期准备

1.请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备

2.电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。

配置大概要求:

cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下

内存:人数*100m

网速:人数*20kb/s

硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G

显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。

二:获取配置文件

由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。

1.打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。

2.切换到世界选项,选择添加地洞

3.由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。

4.进行地洞设置

5.进行mod设置

6.创建世界。

注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。

开启地洞:(有正在启动服务器字样)。

不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)

这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。

如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。

而不开启洞穴时则一个都看不见。

等进入后,断开连接并关闭游戏。

三:进行服务器文件配置。

1.

打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail

2.

新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)

建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)

(注意,命名是为了方便区分)

我命名为DST_Master 和 DST_Caves

3.

打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)

复制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。

复制Master文件夹到DST_Master里。

复制Caves文件夹到DST_Caves里。

4.

将获取的服务器令牌cluster_token.txt复制到DST_Master和DST_Caves里。

(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_token.txt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)

5.

打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)

6.

打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。

三.开启服务器

1.打开tgp上的饥荒联机专用服务器。

2.选择DST_Master,并启动

选择DST_Caves,并启动

当DST_Master出现

DST_Caves出现

则代表地洞服务器开服成功

四:常见错误

1.缺少服务器令牌

表现现象为

这种情况一般是你复制了存档里的cluster_token.txt或直接使用存档开服造成的

请删除服务器存档下cluster_token.txt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。

2.找不到存档位置

表现现象为

这种情况一般是服务器存档下没有cluster_token.txt造成的,解决方法见上图。

以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

更多相关内容请关注:饥荒专题

>>点击查看饥荒全部攻略<<

可以。饥荒可以弄2个服务器存档,游戏数据存档文件是可以复制的。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。


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