您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向.zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的server.properties文件。
找到texture-pack=并按如下格式进行编辑:texture-pack=<linktoyour.zip>。例如:texture-pack=http://dl.dropbox.com/Server_Texture.zip
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
在网上下载一个自己喜欢的材质包(材质版本一定要和我的世界版本一样),并移动到桌面上!
例如:笔者下载的是1.12.2版本舒服细致的材质包
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然后,打开网易我的世界启动器,进入一个服务器(单机游戏也可以,操作方法一样)
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进入游戏后,按下Esc按钮,就是打开到设置界面。
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然后选择设置界面中的【资源包】设置(图片中名为eastland.zip是服务器自带的材质包,删除不了)
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点击打开资源包文件夹,就会出现一个文件夹。(文件夹有个eastland.zip是刚刚说的服务器材质包,大家可以无视)
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然后把下载在桌面的材质包移动到该文件夹
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这时,就可以关闭这个文件夹了。
就下来就是验证成果的时候了!!
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如果按照步骤来的话,你们的游戏界面应该还是在资源包界面。
这个时候在左边还看不到有我们装的材质包,我们要刷新一下。
点击完成按钮。
(如果你的游戏版本在1.8以下的话,会停住一下,停住时间根据你电脑配置决定,因为你的游戏正在重新加载材质包,1.8以下的版本会有这样的问题,因为我们根本还没换材质包,就要重新加载,1.8之后的版本就没有这个问题了)
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按下完成按钮,就会退回到设置界面,我们再次点击【资源包设置】
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等我们再到这个界面后,我们就会发现,我们刚刚移进文件夹的材质包在左边,接下来,光标移动到这个材质包的左边【图片】上,会出现一个箭头,点击移动到右边。
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这样在次点击完成就可以实现装载材质包了。
下图为装载成功界面
END
如果遇到服务器的材质包
有些服务器比如RPG服务器,里面会自带材质包,可以将一些东西变得更有感觉,那为了不让我们自己装的材质包让服务器材质包显示不出来,我们可以这样做。同样按下Esc按钮,打开资源包。
光标移动到我们的材质包的图片上,会发现有一个向下的箭头,点击一下,把材质包移动到服务器材质包的下面。
接下来,点击完成就可以了。这样既可以显示服务器的材质包又可以用自己的材质包哦!
(原理:游戏会优先加载上面的材质包,然后是下面的材质包。因为服务器材质包通常只更改部分方块物品的图片,所以在加载服务器材质包的时候只会加载更改的物品图片,接着加载第二个我们的材质包,那么的物品图片都可以加载。如果我们的材质包也没有更改全部的物品的图片,那么最后未更改的物品会显示原版的图片)
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