CS和BS具体是什么意思?

CS和BS具体是什么意思?,第1张

CS = Client - Server = 客户端/ 服务器模式。例子: QQ,迅雷,快播,暴风影音,各种网络游戏等等。只要有和服务器通信的都算。

C/S服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

BS = Browser - Server = 浏览器/服务器模式。 例子:所有的网站都是BS的。

B/S是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。这种模式统一了客户端,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户机上只要安装一个浏览器(Browser英 ['braʊzə]美 ['braʊzɚ]),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装SQL Server、Oracle、MYSQL等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

扩展资料:

C/S与B/S的区别

1.硬件环境不同:

C/S 一般建立在专用的网络上,小范围里的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。

B/S 建立在广域网之上的,不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行。

2.对安全要求不同

C/S 一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强。 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜。可以通过B/S发布部分可公开信息。

B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。

3.对程序架构不同

C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑。

B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑,建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN 和IBM推JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.。

4.软件重用不同

C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。

B/S 的多重结构,要求构件相对独立的功能, 能够相对较好的重用,就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。

5.系统维护不同

C/S 程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级、升级难、 可能是再做一个全新的系统。

B/S 构件组成,方便构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级。

6.处理问题不同

C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域,安全要求高,需求与操作系统相关. 应该都是相同的系统。

B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群,分散地域, 这是C/S无法作到的。与操作系统平台关系最小。

7.用户接口不同 。

C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。

B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本。

8.信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。

B/S 信息流向可变化,B-B B-C B-G等信息、流向的变化,更像交易中心。

参考资料:

百度百科--B/S架构

GM,就是Game Master的缩写,是游戏管理员的意思,GM的职能是处理游戏玩家们所遇上的问题,也是游戏公司与玩家沟通的桥梁之一,甚至您发现游戏之中存在BUG,也可以呼叫GM,他们会代您象游戏公司的程序员反映,以便及时推出补丁。GM扮演的角色是:问题解决人员,虚拟世界警察,为玩家服务的人。

GM拥有踢人、禁言、封闭账号、解除封闭账号、查询和修改账号注册资料等权限。相信对大多数玩家来说,网络游戏中的GM权限是无所不能的,他们把持着玩家的生死大权,简直就是“神”一样的存在。

扩展资料:

GM的工作职责

1、24小时在线管理。回答线上玩家的问题,帮助玩家可以正常且顺利地进行游戏 。

2、通过游戏管理,维护游戏世界的法律(玩家守则),维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。

3、监督线上游戏秩序,记录违规行为,对线上玩家的行为进行正确宣导。如果玩家在游戏中的行为违反《玩家守则》的相关规定,GM在查实后将对违规帐号进行相应的处理。

4、找出游戏内的特殊问题以及游戏中出现的BUG和不足,记录玩家反馈,及时提交给相关部门以寻求解决之道。

5、监测服务器状况,及时将服务器异常状况汇报相关部门进行处理并填写记录。

6、为保证在线游戏顺利进行而开展的其它工作。

7、协助其他部门做好线上活动的执行、监督和维护工作。

GM的工作规范

1、保证不对外公开用户姓名、电子邮箱、英文标识等个人登记信息。

除非用户授权向游戏世界透露这些信息或相关的法律程序要求提供用户的个人资料。

2、游戏中保持绝对中立,不涉及玩家之间的纠纷。

3、不得以任何手段协助玩家以非正常的方式进行游戏。

4、不得以任何方式泄漏游戏机制,比如任务情况、怪物状态等。

5、不得在游戏中与玩家进行非工作性质的对话,即:聊天或者其它交流方式。

6、不得无故传送玩家,不得影响玩家的正常游戏及驱离游戏。

参考资料:百度百科——游戏管理者


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