服务器CPU通常特点是“主频低核心多”(不绝对),肯定“可以玩游戏”。但细究起来,要看具体什么游戏,再讨论运行流畅度。
比如当年非常热门的二三代至强e3四核CPU,参数基本与同代四核i7一样,通用消费级主板,价格比i7低几百。这种服务器CPU就与面向零售的CPU没什么实质区别。
即使是那些十核二十线程主频只有2点几的至强CPU也能跑扫雷,扫雷也是游戏。所以还是得具体看是什么型号的CPU以及什么游戏。
当年有一个经典的讨论,同一代架构的CPU,四核四线程的i5频率高点,同价位的四核八线程的e3线程多一倍频率低点,怎么选择,这种情况下就是:纯玩家就选主频高的,用途比较杂就选线程多的e3。
当然可以的,这个需要根据游戏大小来选择合适自己的服务器,不贪便宜也不追求高配,最适合自己的服务器才最重要。选择的时候切记根据自己的需要去选择,配置太高浪费,配置太低影响性能。根据自己业务的性质,选择合适自己的服务器。一般来说游戏不大的话简单的云主机就可以,如果游戏比较大,人数比较多的话建议使用配置更高的独立服务器。可以告诉你服务器只要能接独显就能玩,但有些除外,比如中国的龙芯,我只是说AMD的皓龙跟英特尔的至强,我现在给你回复的就是用的E5 2687W 技嘉GA-6PXSV1-RH,改装了670的显卡,64G的ECC1333内存组建的单路服务器,进单机游戏到是蛮快的,战地3单机模式,六七秒进入,但有时玩着玩着游戏自动退出,感觉不是很稳定,服务器毕竟不是为游戏而设计的,估计问题出在服务器CPU的结构以及指令集上面,因为服务器讲究的是每秒的数据处理量,就像大型货车,载货量大,而家用电脑就像轿车,跑的快,专为乘坐设计的,你说哪个车好,这个很难比较,只有用对地方才能发挥它的优势。不过我弟弟在这机子上挂的游戏,一天最少挂的近三百个游戏,呵呵,游戏工作室么。欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云
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