打开文件管理器(RE为侧)找到如图标记1路径,标记2即为保存的临时数据,warrior是职业(战士),在捏脸养面再点临时保存将会覆盖原来的,想导出同一个职业数据,需要保存1次后把捏脸数据复制或剪切到其他地方,再点保存再复制或剪切,如此循环。同理,导入也一样,导入文件后点临时保存这边的加载完后替换文件覆盖进去重新点加载即可。熔炉捏人立PS:捏脸数据文件名导出后可以自行备注,但导入后一定要改回原来的文件名,否则无法加载。不同职业数据无法互通,1个职业对于1个临时捏脸数据文件。
方法如下:珍珠的ID是6,直接在游戏聊天框里面/bag add 6 XXXXX输入数量就可以了,不需要修改数据库,直接发珍珠,不过前提是你自己把账号改成GM了。
然后自己摸出来的货币代码:银币ID1,L币ID7。
邮件关闭打开服务端文件夹Server>gameserver>bin>configs。
找到events.properties这个文用记事本打开。
找到 event.auto.reward.enable = true这一行把ture改成false。
true表示开,false表示关!
或者把reward time改成60(60分钟发送一次),然后也可以更改活动邮件送的ID,这里改成6,就是每60分钟送我珍珠,可以自定义。
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