一、饥荒正版服务器开服步骤:
1、建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
2、建服准备工作——修改配置文件
(1)配置文件路径
如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
3、ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
4、开启服务器——测试是否成功运行服务器
根据以下步骤来开启服务器:
打开DST Dedicated Server。
打开Don't Starve Together。
点击Play!,稍等片刻。
Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。
若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。
(1)开启服务器——局域网服务器
局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。
在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。
(2)开启服务器——运行多个服务器
首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。
创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。
5、服务器管理——控制台指令
根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。
拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。
如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。
服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。
搭建服务器的配置需求:
(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
先创建一个快捷方式,像这样之后右键,点击属性,就在红圈这里,在Unturned.ese后面加上-nographics -batchmode +secureserver(注意:ese和-nographics的-有空格)然后+secureserver 空格 后面写你的服务器名字。
3
之后启动快捷方式,再关闭,再打开你的未转变者根目录,会发现多了一个servers,点开有一个以你的服务器名字做的文件夹,点开strve文件夹,将那个DAT文件夹用记事本打开。
4
之后
-pei 是地图 可换为-arena
-normal 是游戏模式 可换为-hardcore -bambi -gold
-sync 是数据储存方式 可换为-nosync 就是储存在你自己服务器上了
-pvp 可换为-pve
-pass 设置密码
-port 端口
players 最大玩家数
- Welcome 是有人进入服务器的欢迎语
然后写上这些并且设置,保存就行了,之后点开快捷方式(注意,想要玩服务器就要一直开着)然后把你的IP告诉小伙伴就一起愉♂快的玩吧!
一:下载服务器并且运行1、在C盘创建一个名为Ark的文件夹
2、下载我打包的工具找到1号文件夹把里面的两个文件放到Ark文件夹下并且运行update_ark.bat 等待下载完成,成功后会自动退出【注意,不要错把1号文件夹放入Ark里,是里面的两个文件、另外有些人电脑.bat是不显示出来的,你们自己区分下】
3、找到方舟游戏路径【我的在D:\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Binaries\Win64 实在找不到的打开steam右键方舟 ——属性——本地文件——浏览本地文件就会出来 找到之后具体目录应该是ShooterGame\Binaries\Win64里】
4、之前下载的文件夹里找到2号文件,复制run_arkserver.bat粘贴到ShooterGame\Binaries\Win64里
5、右键run_arkserver.bat选择编辑 【start ShooterGameServer.exe "TheIsland?SessionName=改房间名字?MaxPlayers=100?Port=27015?QueryPort=27016?ServerPassword=房间密码?ServerAdminPassword=管理员密码?listen"】这样一段命令按照中文提示更改,密码最好4位数,更改完毕后保存并且运行一次 以后开服都要先开这个、这个就是你服务器的后台和主要程序【服务器因个人电脑差别开启速度不一样,怎样才知道成功没成功,游戏里刷新看看房间名有没有就知道了】 如果一直刷新不到 请往下看
二:端口映射【针对路由器用户】
这里要用到三个端口 27015、27016、7777
1、首先查看下自己内网IP 开始——运行——输入CMD——输入ipconfig 找到IPv4地址 后面IP就是你内网IP
2、打开网页输入192.168.1.1 打开路由器后台设置 【不同的路由器IP不一样,具体请查看路由器贴的纸条】
3、找到转发规则——虚拟服务器 服务器端口号输入27015 IP地址输入刚才你查询的内网IP 协议ALL 状态生效 常用服务端口号不用选择、点击保存 另外两个也这样添加
4、同样转发规则——DMZ主机 DMZ主机IP地址输入查询到的内网IP DMZ状态启用 点击保存【这个很重要 想要显示在steam上给大家看到必须这么设置】
三:后台命令
ServerPVE: this enables PVE mode. players can not hurt other players, or their structures, or their tamed dinos.
ServerHardcore: this enables ahrdcore mode. when you die, your character is gone.
ServerCrosshair: this enables use of the crosshair
ServerForceNoHUD: this force disables the floating character name popups
AltSaveDirectoryName: this is if you wanna save the data to an alternate directory to run multiple concurrent servers or whatnot
GlobalVoiceChat: this will make voice chat not proximity based
ProximityChat: This will make text chat proximity based
NoTributeDownloads: This will disable downloading external items/characters/dinos into this ARK
AllowThirdPersonPlayer: this enables players to play in 3rd person foot mode (work in progress)
AlwaysNotifyPlayerLeft: this will notify playres when someone leaves
DontAlwaysNotifyPlayerJoined: this will prevent notification of players when someone joins
这些命令也就第一个有用,开启PVE模式。第二个是类似专家模式,死后角色就删除的意思,其他的都用不到。
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