饥荒地下洞穴服务器 游戏模式怎么改

饥荒地下洞穴服务器 游戏模式怎么改,第1张

饥荒中很多玩家都对于联机多人洞穴非常的感兴趣,人越多玩的也越有意思,下面小编就来给大家介绍一下饥荒联机洞穴简易设置方法,希望能帮助各位玩家!

设置方法:

第一步

下载steam的相关工具“Don't Starve Together Dedicated Server”

第二步

升级游戏和工具为cavebeta,并检验工具的完整性

第三步:

运行工具Don't Starve Together Dedicated Server,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好,先不急着玩,先了解如何关闭,两个窗口关闭的时候不要直接点击右上角的“X”,而是输入c_shutdown()来关闭,这是为了保存游戏,如果直接关闭窗口,那么游戏保存不了哇,记住以后每次关游戏后都是用指令来关闭服务端。

第四步:

设置房间的细节。通过上面几步骤后,电脑上已经有了相关的存档了,在:文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves,和文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld,这两个文件夹。Overworld就是地表世界,cave就是洞穴的世界,两个文件夹里各有一个叫setting的文件,打开它进行设置:

设置完后重新打开工具,选择第二个选项,直到出现大量的true,有时候失败了不要紧,shutdown后再来,服务端建立完后进游戏搜索房间,名字就是上面的服务器的名字。注意!!注意!!有些呆呆的设好服务端了还进游戏建房间,shit!stop!前面的那几步就是服务端帮你建好了房间,你进游戏搜索房间就是了。进阶篇

服务端mod设置:

首先

(1)下载好要用mod,然后下载通用工具,解压放到DST的mod文件夹里运行

(2)此时在文档\Klei\DoNotStarveTogether会多出一个文件modoverrides,把它复制到文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigCaves,和文档\klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld,你可以打开这个文件了解mod的使用情况

(3)再把mod复制到x:\Program Files\Steam\steamapPS\common\Don't Starve Together Dedicated Server下的mod文件夹里

希望能帮到你,求采纳。

BUFF指令如下:

1、速度 (Speed)

2、减速 (Slowness)

3、挖掘效率bai (Haste)

4、挖掘减效 (Mining Fatigue)

5、力量du (Strength)

6、瞬间加血 (Instant Health)

7、瞬间伤害 (Instant Damage)

8、跳跃zhi加强 (Jump Boost)

9、反胃 (Nausea)

10、生命恢复 (Regeneration)

11、防御加强 (Resistance)

12、火焰抗性 (Fire Resistance)

13、水下呼吸 (Water Breathing)

14、隐形 (Invisibility)

15、盲目 (Blindness)

16、夜视 (Night Vision)

17、饥饿 (Hunger)

18、虚弱 (Weakness)

19、中毒 (Poison)

20、凋零 (Wither)

21、生命上限 (Health Boost)

22、附加生命 (Absorption)

23、饱和 (Saturation)

游戏中的其他指令还有:

1、achievement give <数据名bai>[玩家名du] 

用于赐予玩家成就。 

2、blockdata <x><y><z><数据标签> 

用于编辑指定坐标的数据标签。 

3、clear <玩家名>[物品] [数据]               

清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。     

4、difficulty <0 | 1 | 2 | 3>                       

改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难, 

5、effect <玩家名>clear 

清除该玩家身上的所有效果。

一、c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

二、上帝模式:c_godmode()

三、饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)

四、精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

五、生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

六、全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

七、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

八、传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)

九、割下的草:cutgrass

十、树枝:twigs

十一、木头:log

十二、木炭:charcoal

十三、灰:ash

十四、采集的芦苇:cutreeds

十五、花瓣:petals

十六、噩梦花瓣:petals_evil

十七、活木头:livinglog

十八、叶子:foliage

十九、荧光果:lightbulb

二十、发光浆果:wormlight


欢迎分享,转载请注明来源:夏雨云

原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/620585.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-15
下一篇2023-07-15

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存