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响应时间快慢。

在术语中解释了TPS是每秒事务数,但是事务时要靠虚拟用户做出来的,假如1个虚拟用户在1秒内完成1笔事务,那么TPS明显就是1。如果某笔业务响应时间是1ms,那么1个用户在1秒内能完成1000笔事务,TPS就是1000了。如果某笔业务响应时间是1s,那么1个用户在1秒内只能完成1笔事务,要想达到1000TPS,至少需要1000个用户。因此可以说1个用户可以产生1000TPS,1000个用户也可以产生1000TPS,无非是看响应时间快慢。

QPS,QueriesPerSecond意思是每秒查询率,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。TPS是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。

TPS (Transaction per second),每秒事务数。计算公式:TPS = 事务的数量 / 执行总时间。

例如:10秒内执行了2个事务,那么TPS = 2 / 10 = 0.2 ,那么每个事务的响应时间就为5s。

QPS(Queries per second),每秒查询数。计算公式:QPS = 每日的访问量 / 每日 = 当日请求总数 / (60s * 60min * 24h )

日PV = QPS *(60s * 60min * 24h ) = QPS * 86400

如果我们要根据一个固定的日活跃PV数,一台机器有固定的QPS值,来计算所需要的服务器数量的话,需要知道下面两个计算概念:

峰值QPS = 每天的总PV数 * 0.8 / 86400 * 0.2      ——      这个含义为每天80%的访问量集中在20%的时间里。

服务器数量 = 峰值QPS / 单台机器的QPS

假设有5000000的日PV,那么峰值QPS = 5000000 * 0.8 / 86400 * 0.2 = 231

假设一台机器的固定QPS为40,那么就需要231/40 = 6(个)服务器。

(对 TPS 和 QPS 的初步了解,欢迎各位读者补充和指正)


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