您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向.zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的server.properties文件。
找到texture-pack=并按如下格式进行编辑:texture-pack=<linktoyour.zip>。例如:texture-pack=http://dl.dropbox.com/Server_Texture.zip
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
1、首先,让我们打开游戏目录。2、打开游戏目录后打开.minecraft文件夹,再打开resourcepacks文件夹,resourcepacks文件夹就是材质包文件夹,安装材质包需要把安装在这个文件夹。
3、注意你下载的材质包不要解压哦,解压后的材质包游戏读取不出来,就安装失败了哦。很多同学会习惯性的解压,不需要这么做的。
4、将材质包拖动到resourcepacks文件夹中,也可以复制到文件夹中,都行,这样就安装到材质包文件夹里了,但是还要在游戏里开启材质包才能使用哦。可以同时安装多个材质包,需要用哪个的时候直接在游戏里选择就行了。
5、现在我们打开安装了材质包的那个游戏。点击选项,再点击资源包,可以看到刚刚我们安装的材质包,点击一个想要用的材质包,材质包就会自动跳到右边,点击确定就应用完成了,界面的样式也变成了材质包的样式,是不是很简单呢?可以一次添加多个材质包,但是游戏只会应用最上面那个材质包哦,需要换的时候调换位置就行了。
6、那么完成安装了,进个地图看看吧!成功安装五边形材质包!画质提升一个档次!
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