1、首先在打开的我的世界游戏中,先挖一下矿石,收取黄金。
2、然后在打开的窗口中,放在木箱里备用。
3、接着用黄金买下4个黑耀石,如下图所示。
4、这时来到下界门,把四颗黑曜石搭建上去。这样所有玩家出生点在下界门设置好了。
我的世界中设置所有人重生点的指令为“/spawnpoint (坐标XYZ)” 。
玩家:
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
在原版中设置某个人的重生点:/spawnpoint <玩家>【坐标(可以不打,默认为玩家当前所处位置)】1.8以后原版设置世界的重生点:/setworldspawn 就可以以指令发出者的所处坐标为服务器的世界出生点
如果是服务器,安装了ESS基础插件,可以使用:/setspawn来设置世界重生点,效果与setworldspawn相同
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