云渲染渲染效果图快吗?需要多久?

云渲染渲染效果图快吗?需要多久?,第1张

您好~一般我们通过本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台,并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内,利用在线渲染农场来提高效率是一种很棒的渲染图像方式。

那云渲染效果图快吗?当然快!需要多久?这个无法给出准确预估,由于每张图的每个块的材质模型的不同,,所以云渲染的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过Renderbus瑞云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:

文件大小:17.3M

软件配置:3ds Max 2014

插件配置:vray: 3.00.03

相机:Camera002

分辨率:6000X3000

内存:64G

渲染时长:147分钟

渲染费用非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB

优惠后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB

文件大小:17.3M

插件配置: multitexture 2.01 floorgenerator 2.0 coronarender 1.7

相机:VRayCam004

分辨率:6000X4500

内存:64G

渲染时长:75分钟

渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB

优惠后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB

文件大小:22M

软件配置:3ds Max 2014

插件配置:vray: 2.40.03

相机:Camera001

分辨率:3000X2000

内存:64G

渲染时长:51分钟

渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB

优惠后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB

更多具体讯息可以在renderbus。com多多了解!

像3Dmax做效果图出图的渲染速度,是和自己的场景设置的复杂程度密切相关,像参数、贴图、模型、特殊材质、灯光、光子设置等等都有很大的影响。

用云渲染也是一样要看你具体场景情况。个人认为云渲染最大的好处是支持多任务进行渲染,一次提10几个任务上去同时渲染才最节省时间。

放几个用渲染100云渲染出来的任务和费用,可以参考一下。

1、大小6000*3000、模型3D MAX 2014、渲染器VRAY 4.1、选择线程:48,

渲染耗时:约2小时32分钟,渲染费用:4.97元。

这个图不算简单,但当时不着急出,就拿低线程48线程渲染的,2个半小时不到5块钱还是可以。

2、大小1500*1500、模型3D MAX 2014、渲染器VRAY 3.0、选择线程:48,

渲染耗时:20分钟,渲染费用:0.8元。

他们平台48线程测小图很划算了,这个图渲了20分钟,8毛,要是更小的图15分钟渲染是2毛钱,更便宜。

3、大小6000*3000、模型3D MAX 2016、渲染器VRAY 3.0、选择线程:240,

渲染耗时:约1小时4分钟,渲染费用:25.74元。

这个图挺费劲的,主要是灯光渲的久,还有玻璃那些特殊材质费时间。选的高的240线程,花了25块钱,1个多小时渲出来个人觉得算满意的,毕竟当时比较着急要图了。


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/627015.html

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