肯定是怀旧服的热度和人气会更高,当然这种情况也只会是一时的,而不会是永远的,一段时间之后怀旧服的热度就会逐渐下降,这个时候呢,我们的正式服就会后来者居上,然后占领属于怀旧服的热度,成为多数玩家的青睐之地!当然这都是有原因的,和官方的一些宣传密切相关!
相信游戏爱好者应该都不会对我们的魔兽世界感到陌生吧,作为一款曾经风靡整个世界的游戏,我见证了他的辉煌,当然了,我也见证了他的衰落,不过这是一种非常常见的现象,没有什么游戏能够永垂不朽,任何的游戏都有属于他们自己的寿命,游戏行业更新换代的速度实在是太快了啊!
最近的魔兽世界开始卖情怀,纷纷推出了怀旧服,这样肯定就能够吸引到非常多的怀旧粉丝了啊,毕竟魔兽世界这款游戏陪伴了很多人的青春啊,是很多人的年少回忆,官方卖的不是游戏,而是一份是属于魔兽世界老粉丝的情怀!不得不说,魔兽世界的官方真的是太有脑子了,居然会想到这样的宣传方法!
目前的情况来看,因为怀旧服的推出,短时间内肯定是会有大量的老粉丝涌向我们的怀旧服的,但是一段时间过后,这种热情就会慢慢地消散,最后怀旧服里面的玩家就会越来越少,流向正式服的玩家肯定就会越来越多,这是一个此消彼长的现象!魔兽世界想要得到玩家的心,一定要学会推陈出新!
魔兽世界怀旧服的压力测试也结束了,新的服务器名称也以发布。距离开服还有不到半个月了,等了那么久终于等到你,青春不散我们再战!!
这次暴雪也是重新对画面进行了优化,对一些 游戏 内问题进行修改。就让我们盘点下重置前和重置后的区别。60年代老玩具都来看一看是否属实?
1 怀旧服玩家人物模型重做 外形没变 分辨率提高 人物更精致有质感
2 怀旧服植被覆盖率提高很多 现在遍地都是草
3 怀旧服用了全新的光影引擎 光照效果更强更真实
4 怀旧服昼夜效果更明显 用了全新的天空贴图
5 怀旧服水体用的新的建模 下水时波纹更真实
6 部分地面贴图用的新贴图 分辨率更高
(其实画面提升不大 因为95%以上的场景建模都是直接复制的老版)
1 低级地图怪物追人奔跑速度变慢 (至于血量和伤害 记不清以前官服的了 不好比较)
2 伤害数字显示和老版稍有不同 老版细节更好
3 猎人宝宝不能查看宠物属性状态 猎人宝宝不能在猎人打怪时自动协助攻击需要手动命令 猎人宝宝饥饿计算公式大变(饿得更慢)
猎人宝宝定位后再点跟随移动速度接近瞬移 猎人自动攻击时移动后动作会停顿 (有些可能是还没修复的BUG)
4 盗贼邪恶攻击的音效变了或者漏掉了一个攻击音效 所有没有以前有打击感
5 法系职业施放技能手感比老版略微更流畅
6 暴风城新加了一些远景建筑 不过都是贴图
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