步骤:设置好脚本之后,实际上我们更新和重启服务器都只需要一行命令即可,但是,我们可以设置Linux系统定时执行脚本的方法来进行自动更新和重启,这样更加方便。要实现自动更新和重启,我们需要利用crontab来实现这一功能。确认自己的Linux系统中有crontab。使用命令which crontab。若输出不为空,则已经安装crontab。
1、打开你游戏的根目录,找到这个点开它
2、点击左上的settings,然后找到
点击,会叫你选择服务器文件的保存位置,保存在
然后确定。
3、接下来可以开始设置
这些选项都可以在沙盒设置中找到对应的中文,我就不细说了,只告诉你们,第一个是僵尸数量设置。
day length是一天长度,water shut off和electricity shut off是停水停电时间设置,loot rarity是物资丰富度。
rere是稀少,abundant是充足,也是最多的选项。
点击zombie lore,把那个勾去掉可以设置将是选项。
同样可以在沙盒中找到,transmission是感染方式,选择never还是none就是从不感染,infection mortality是感染致死时间,选择instant是立刻就死,当然你选择了从不感染就不用管它了。其他的随意,设置完以后点save然后确定即可。
4、接下来就是比较重要的步骤了,打开开服器(一般拉到最底就可以看见)
xp一般都选32位开服器,win7可以在桌面上右键计算机,点属性看系统位数然后选择相应的开服器。第一次开服它会让你设置密码,随你喜好,设置好以后他会要确认密码,在输一遍即可。然后,关掉开服器。没错关掉它。也别急着开游戏。
5、很多人都不知道如何选地图,如何设置一个固定出生点,下面是具体方法。
找到zombied文件夹,这个文件夹不在我的文档里面,xp在c盘documents and settings/administrater下;win7在c盘user/username(就是你给自己电脑用户命名的名字)下。
打开它,找到server文件夹,再打开,打开servertest.ini,用记事本打开
在这暂且不细说每一条的作用,而且我自己也有没明白有什么用的。
第一个pvp,就是选择是否允许人类互相伤害的选项,把true改成false就不会有队友伤害。
spawnpoint,可以强制固定出生点。
map,就是选择地图。
下面那个新手别去管他,和出生点的可选择设置有关,但撸主一直未能解读里面所指向的文件的编码,在此就不做说明。
pinglimit,这个事在网络稳定状态下最高延迟限制,超出的会被自动踢出,如果有基友的延迟高可以改成2000啊什么的,但是高于400还是建议你别连了,碰到三个僵尸的话僵尸就会莫名其妙消失外带瞬移。
改好了这些,ctrl+s保存,然后重新打开开服器。
联机步骤
开服器加载完毕后,打开游戏,进入多人游戏界面,服主在ip里填127.0.0.1即可,但其他人必须填你的蛤蟆吃地址。
服务器命令可以在开服器的cmd窗口输入,不在游戏内输。
如果版本完全一致但机油仍被提示lua文件不同的话吧zombied/mutiplayer文件夹下的severtest文本删掉,实在不行把这个zombied文件夹删了都行,不碍事,丢点单机存档而已,反正可以还原。
僵尸毁灭工程debug模式进不去解决办法。1、搜索servertest文件夹。
2、备份servertest文件夹(以防此方法对电脑无效而掉档)。
3、删除servertest文件夹。
4、重新打开服务器,进入多人游戏。僵尸毁灭工程是一款末日生存模拟游戏。
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