命运2的国内港服的人数是爆满的,相对于其他的服务区是比较多的。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。
命运2是美服。
短时间内是不会有了。《命运2》在海外已经凉了一半,现在完全是在靠DLC 内容在续命。而PC版的《命运2》根本没有亚洲地区的服务器,也就是说动视没有在亚洲寻找发行商来发行这款游戏。所以更不要提网易代理的问题了。
《命运2》:
《命运》包含主武器,副武器,重武器三个分类,《命运2》的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和威能(Power)武器,其中没有属性(除冰属性)的武器被分为动能武器,带有属性并且使用紫色子弹的武器被分为威能武器,剩余的带有属性的武器均是能量武器。
2017年6月,在知名游戏娱乐媒体IGN评选的E3各项最佳上,《命运2》获得最佳射击游戏奖提名。而在媒体GamesIndustry.biz评出的E3各项最佳之中:《命运2》获得零售商最喜爱的游戏奖。
2019年12月,《命运2》获得TGA 2019颁奖典礼最佳社区支持奖。
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。
不能,属于两个不同服务器。也就是同一个游戏,两个不同的平台。
内容上,PC版的《命运2》Beta测试和主机版几乎完全相同:剧情战役开场任务“再见圣城”、打击任务“倒悬高塔”,以及两个PvP模式,区别是PvP快速游戏中控制模式的地图更换为了“快枪-4”。
在高帧率下,《命运2》P2P和服务器混合的网络架构和相当宽大的命中判定在PvP中不稳定的问题也体现得很明显,网络延迟和hitbox的双重作用下,“以为没打中其实打中了”的主观感受,和“为什么又死在墙后”的被动挨打可能比主机上还要明显。
尽管PvP只是《命运》中的一部分——甚至可以说是一小部分,但2代对PvP模式竞技性的注重,可能与这样的网络模式并不太合得来。P2P网络连接还会暴露玩家的公网IP,在PC上还会带来潜在的网络安全问题。
扩展资料:
1、前提条件
子职业需要角色等级达到一定程度,第2子职业解锁需要等级达到7级以上,达到等级15以上才能解锁第3个子职业。
2、取得神器Relics
等级达标后,接下来就是要取得圣物了,《命运2》目前所知取得圣物的唯一方法就是开宝箱取得。行星、公共事件以及遗落之地的宝箱都有可能取得,其中遗落之地的宝箱能够较高概率获得。
遗落之地在每个星球都有多个,相当于一块隐藏区域,内部有比较强的敌人,消灭BOSS后会出现宝箱。
当取得圣物后,在角色界面,会看到左上职业图标旁会出现新的小图标,但是目前依然无法解锁转职,需要猎杀一定数量的敌人才能使圣物发挥作用。
3、杀敌
达到条件后,出现新的任务,前往欧洲死亡区域,与指定的NPC对话即可。
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