从外形上可以区分如下几种服务器种类:
方法/步骤
机架式服务器
机架式服务器的外形看来不像计算机,而像交换机,有1U(1U=1.75英寸=4.445CM)、2U、4U等规格。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型服务器。
对于信息服务企业(如ISP/ICP/ISV/IDC)而言,选择服务器时首先要考虑服务器的体积、功耗、发热量等物理参数,因为信息服务企业通常使用大型专用机房统一部署和管理大量的服务器资源,机房通常设严密的保安措施、良好的冷却系统、多重备份的供电系统,其机房的造价相当昂贵。如何在有限的空间内署更多的服务器直接关系到企业的服务成本,通常选用机械尺寸符合19英寸工业标准的机架式服务器。机架式服务器也有多种规格,例如1U(4.45cm高)、2U、4U、6U、8U等。通常1U的机架式服务器最节省空间,但性能和可扩展性较差,适合一些业务相对固定的使用领域。4U以上的产品性能较高,可扩展性好,一般支持4个以上的高性能处理器和大量的标准热插拔部件。管理也十分方便,厂商通常提供人相应的管理和监控工具,适合大访问量的关键应用,但体积较大,空间利用率不高。
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刀片服务器
所谓刀片服务器(准确的说应叫做刀片式服务器)是指在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度。每一块"刀片"实际上就是一块系统主板。它们可以通过"板载"硬盘启动自己的操作系统,如Windows NT/2000、Linux等,类似于一个个独立的服务器,在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联,因此相较于机架式服务器和机柜式服务器,单片母板的性能较低。不过,管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群。在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。在集群中插入新的"刀片",就可以提高整体性能。而由于每块"刀片"都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。
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塔式服务器
塔式服务器应该是大家见得最多,也最容易理解的一种服务器结构类型,因为它的外形以及结构都跟我们平时使用的立式PC差不多,当然,由于服务器的主板扩展性较强、插槽也多出一堆,所以个头比普通主板大一些。
因此塔式服务器的主机机箱也比标准的ATX机箱要大,一般都会预留足够的内部空间以便日后进行硬盘和电源的冗余扩展。由于塔式服务器的机箱比较大,服务器的配置也可以很高,冗余扩展更可以很齐备,所以它的应用范围非常广,应该说使用率最高的一种服务器就是塔式服务器。我们平时常说的通用服务器一般都是塔式服务器,它可以集多种常见的服务应用于一身,不管是速度应用还是存储应用都可以使用塔式服务器来解决。
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机柜式服务器
在一些高档企业服务器中由于内部结构复杂,内部设备较多,有的还具有许多不同
机柜式服务器的设备单元或几个服务器都放在一个机柜中,这种服务器就是机柜式服务器。机柜式通常由机架式、刀片式服务器再加上其它设备组合而成。对于证券、银行、邮电等重要企业,则应采用具有完备的故障自修复能力的系统,关键部件应采用冗余措施,对于关键业务使用的服务器也可以采用双机热备份高可用系统或者是高性能计算机,这样的系统可用性就可以得到很好的保证。
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可以简单的把队列看作一个容器,用来存放消息。队列按其定义来分,可以分成本地队列、远程队列、别名队列和模型队列。其中本地队列是真正意义上的队列实体,可以用来存放消息。而远程队列和别名队列只是一种队列的定义,指向另一个队列实体。其中远程队列指向的是其他队列管理器中的队列,而别名队列指向的是本地队列管理器中的队列。模型队列有一点特殊,它虽然本身只是一个队列的定义,描述了模型的属性,但是当打开模型队列的时候,队列管理其就会以这个定义为模型,创建一个本地队列,被成为动态队列。一个队列管理器可以管辖多个队列。但对于一个队列只能隶属于其中的一个队列管理器。所以队列在其所隶属于的队列管理器只能有唯一的名字,不能于同一个管理器中的其他的队列重名。当消息添加到队列中是,其缺省被添加到最后。删除消息时从头开始。
(1)本地队列:本地队列按照功能又可以分为初始化队列、传输队列、目标队列和死信队列。其中初始化队列用作消息触发。传输队列只是暂存待传的消息,在条件许可的情况下,通过管道将消息传送其他的队列管理器。目标队列是消息的目的地,可以长期存放信息。如果消息不能送达目标队列,也不能路由出去,则被自动放入死信队列。命令队列指的是WebSphere MQ队列管理器预定义的SYSTEM.ADMIN.COMMAND.QUEUE,任何的MQSC命令都可以发往改队列,并被队列管理器的命令服务器(Command Server)接受处理。
MQXQH(传输信息头,其中的RemoteQName和RemoteQMgrName两个域指名了目标队列和目标队列管理器)
MQDLH(死信信息头,其中DestQName和DestQMgrName两个域指名了原消息的目标队列和目标队列管理器,Reason域指名了消息无法投递的原因)。
MQMD(应答消息头,其中ReplyToQ和ReplyToMgr分别表示应答队列和应答队列管理器)
(2)别名队列:别名队列的TARGQ属性指名了其代表的目标队列名称,目标队列通常是本地队列。可以将别名队列理解为指针。
(3) 远程队列:远程队列也是一个定义,使用了远程队列,你就可以不用知道目标队列所在的队列管理器了。
(4) 模型队列:模型队列定义了一套本地队列的属性集合。一旦打开模型队列,队列管理器就会按照这些属性动态创建处一个本地队列。模型队列的DEFTYPE属性可以取值为PERMDYN和TEMPDYN分别代表永久动态度列和临时动态队列。
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