moxa NPORT 5410 串口服务器 端口如何映射

moxa NPORT 5410 串口服务器 端口如何映射,第1张

关于moxa NPORT 5410串口服务器,端口映射的方法如下:

1、在包装盒找到光盘驱动软件, 进行安装

2、在软件找到‘映射’菜单进行映射选项设置

3、映射完毕后,在软件菜单里就可以看到很多串口了

//创建一个串口通讯

SerialPort CurrentPort = null

CurrentPort = new SerialPort()

CurrentPort.ReadBufferSize = 128

CurrentPort.PortName = comName //端口号

CurrentPort.BaudRate = bandRate//比特率

CurrentPort.Parity =parity//奇偶校验

CurrentPort.StopBits = stop//停止位

CurrentPort.DataBits = databit//数据

CurrentPort.ReadTimeout = 1000//读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常

//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived

CurrentPort.Open()

定义一个变量 byte[] receiveStr

//绑定的事件处理函数

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort

if (sp == null)

return

byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize]

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length)

//赋值

receiveStr=readBuffer//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。

}

//你要求的按钮事件可以这么写

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

变量 xxx=receiveStr

}

}


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原文地址:https://www.xiayuyun.com/zonghe/637193.html

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