怎么实现服务器的负载均衡

怎么实现服务器的负载均衡,第1张

负载均衡有两种含义:第一种,单个负载的运算分担到多台节点设备上做并行处理,每个节点设备处理结束后,将结果汇总,返回给用户,系统处理能力得到大幅度提高,也就是常说的集群(clustering)技术。第二种,大量的并发访问或数据流量分担到多台节点设备上分别处理,减少用户等待响应的时间,这主要针对Web服务器、FTP服务器、企业关键应用服务器等网络应用。通常,负载均衡会根据网络的不同层次(网络七层)来划分。其中,第二层的负载均衡指将多条物理链路当作一条单一的聚合逻辑链路使用,这就是链路聚合(Trunking)技术,它不是一种独立的设备,而是交换机等网络设备的常用技术。现代负载均衡技术通常操作于网络的第四层或第七层,这是针对网络应用的负载均衡技术,它完全脱离于交换机、服务器而成为独立的技术设备。

服务器实现负载均衡有软件和硬件两种方式

软件负载均衡的方式是在一台或多台服务器相应的操作系统上安装一个或多个应用软件来实现负载均衡,如DNS Load Balance,CheckPoint Firewall-1 ConnectControl等,它的优点是基于特定环境,配置简单,使用灵活,成本低廉,可以满足一般的负载均衡需求。缺点就是服务器上的软件本身就会消耗服务器系统不定量的资源,同时操作系统本身的原因,安全方面会有影响

硬件负载均衡的方法就是直接在服务器和外部网络间安装负载均衡设备,专由门的设备完成专门的任务,独立于操作系统,整体性能得到提高,加上多样化的负载均衡策略,智能化的流量管理,可达到负载均衡需求。

负载均衡具体有三种部署方式:路由模式、桥接模式、服务直接返回模式。

路由模式部署灵活,服务器的网关设置成负载均衡机的LAN口地址,且与WAN口分署不同的逻辑网络。因此所有返回的流量也都经过负载均衡。这种方式对网络的改动小,能均衡任何下行流量。

桥接模式配置简单,不改变现有网络。负载均衡的WAN口和LAN口分别连接上行设备和下行服务器。LAN口

不需要配置IP(WAN口与LAN口是桥连接),所有的服务器与负载均衡均在同一逻辑网络中。这种安装方式容错性差,网络架构缺乏弹性,对广播风暴及其他生成树协议循环相关联的错误敏感。

服务直接返回模式这种安装方式负载均衡的LAN口不使用,WAN口与服务器在同一个网络中,互联网的客户端访问负载均衡的虚IP(VIP),虚IP对应负载均衡机的WAN口,负载均衡根据策略将流量分发到服务器上,服务器直接响应客户端的请求。因此对于客户端而言,响应他的IP不是负载均衡机的虚IP(VIP),而是服务器自身的IP地址。也就是说返回的流量是不经过负载均衡的。因此这种方式适用大流量高带宽要求的服务。

1:找分区或目录同步软件,某台服务器改动了自动把修改应用到别的服务器,比如红旗的HA。

2:换种建服务器的思路,后台用一台独立的服务器做数据库和文件服务器,用来存放数据库和上传的文件,另外的做负载均衡运行服务器,把不需要变动的网页程序放上面。

你可以试试在一台服务器做WEB和数据库,另外一台做WEB,两个WEB都连接那一个数据库,这样两个WEB内容就是同步的了,然后两台WEB间做负载,下边是我COPY的

网络负载均衡可以让客户端用一个逻辑Internet名称和虚拟IP地址(又称群集IP地址)访问群集,同时保留每台计算机各自的名称。下面,我们将在两台安装Windows Server 2003的普通计算机上,介绍网络负载均衡的实现及应用。

这两台计算机中,一台计算机名称为A,IP地址为192.168.0.7另一台名为B,IP地址为192.168.0.8。规划网络负载均衡专用虚拟IP地址为192.168.0.9。当正式应用时,客户机只需要使用IP地址192.168.0.9来访问服务器,网络服务均衡会根据每台服务器的负载情况自动选择192.168.0.7或者192.168.0.8对外提供服务。具体实现过程如下:

在实现网络负载均衡的每一台计算机上,只能安装TCP/IP协议,不要安装任何其他的协议(如IPX协议或者NetBEUI协议),这可以从“网络连接属性”中查看。

第一步,分别以管理员身份登录A机和B机,打开两台机的“本地连接”属性界面,勾选“此连接使用下列项目”中的“负载均衡”项并进入“属性”对话框,将IP地址都设为192.168.0.9(即负载均衡专用IP),将子网掩码设置为255.255.255.0

第二步,分别进入A机和B机的“Internet协议(TCP/IP)”属性设置界面,点击“高级”按钮后,在弹出的“高级TCP/IP设置”界面中添加IP地址192.168.0.9和子网掩码设置为255.255.255.0。

第三步,退出两台计算机的“本地连接属性”窗口,耐心等一会儿让系统完成设置。

以后,如果这两台服务器不能满足需求,可以按以上步骤添加第三台、第四台计算机到网络负载均衡系统中以满足要求。

用IIS服务验证网络负载均衡

网络负载均衡配置好后,为了实现某项具体的服务,需要在网络负载均衡的计算机上安装相应的服务。例如,为了实现IIS网站的负载均衡,需要在相应的网络负载均衡服务器上安装IIS服务。为了让每个用户在通过网络负载均衡访问到不同的计算机时,能够访问到一致的数据,需要在网络负载均衡的每台计算机上保持数据的一致性。举例来说,实现了两个节点的IIS的网络负载均衡,为了保证两个网站内容的一致性,除了这两个IIS服务器的配置相同外,相应的网站数据必须一致。

为了检验网络负载均衡,我们可以通过IIS来进行验证,其他的一些应用如终端服务、Windows Media服务与IIS的应用与之相类似。在其他计算机上的IE浏览器中键入192.168.0.9,根据网络的负载,网络负载均衡会自动转发到A机或B 机。为了验证效果,你可以在浏览的时候,拔掉第一台计算机的网线或拔掉第二台机器的网线,将会发现浏览到的将是不同内容。当然,我们在测试的时候,为了验证网络负载均衡的效果,把两个网站设置成不一致的内容,而在正式应用的时候,网络负载均衡群集的每个节点计算机的内容将是一致的,这样不管使用哪一个节点响应,都能保证访问的内容是一致的。

游戏想要搭建负载均衡非常简单的,单从字面上的意思来理解就可以解释N台服务器平均分担负载,不会因为某台服务器负载高宕机而某台服务器闲置的情况。那么负载均衡的前提就是要有多台服务器才能实现,也就是两台以上即可。负载均衡的优点简单的来说。可以减少服务器的压力,将原本一台服务器所要承受的访问量分给了多台,并提高了项目的可用性,当一台服务器挂掉的时候也不会导致整个项目瘫痪。按照以上方法可以实现游戏搭建负载均衡,希望我的回答能够帮助到您。


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