人们的最大疑惑,是一个刚来公司三个月的程序员,如何能拖垮耗资600万元、开发了两年的 游戏 项目? 游戏 之前是谁在开发,是否另有隐情?
尹柏霖表示:创业公司养不起闲人,燕飞宏负责的后端,之前在公司也只有一人负责。当时前任跟同事相处得很好,奈何身体出了问题,跟妻子孩子离开深圳,回老家养病去了。而公司正值 游戏 上线前夕,他情非得已,通过朋友认识了燕飞宏。
尹柏霖惊奇地发现,燕飞宏跟自己是老乡也是校友,技术能力也过关,就给了技术总监的职位(相当于技术部门负责人)和4万元的月薪。“这其实是挺不合理的,但当时我们项目已经停摆了。如果他做得好,工资高一点也可以接受。”
公告里称燕飞宏“心智异于常人”。公司同事跟燕飞宏很难沟通,“他自己做后端时还没问题,一跟前端和策划合作,各种骂人摆谱都来了。”尹柏霖称,燕飞宏经常早退去吃饭,一起拼命的同事对他意见很大。然而他的级别是“技术合伙人”,燕飞宏表示:他们是普通员工,我是管理层,我想怎样就怎样。“在公司得小心哄着他,还专门给他搞了特殊的电脑桌和椅子。”
矛盾爆发是在 游戏 上线测试的那一天。中午全员会议时,燕飞宏怎么也请不来,尹柏霖亲自去请,他却摔键盘走人了。下午两点 游戏 就要上线,他们原以为他像往常一样出去就餐,结果燕飞宏再也没回公司。他的电脑密码、服务器密码,也无人能解。 游戏 内测最终泡汤。
这款 游戏 本名《生灵怒》,预算100万元,耗时8个月,但实际开发拖了一年多。“拖到这时候,每个月支出就有十多万元,我们实在没钱了。”内测泡汤后,前端主程序员颇为失望,“大家苦兮兮熬了一年,最终落得这个后果,心态要崩了。”最终抢救8个月后,项目宣布失败。
尹柏霖是 游戏 策划出身,工作了七八年,把攒下的100万元全部投入了项目。另一位做实业的合伙人也投进了自己的300万元。项目失败后,尹柏霖不得不关闭公司。他形容自己在深圳“一无所有,33岁没车没房,老婆还要生了”,只能打工度日。
在规划里,《生灵怒》是一款RTS+实时消除对战玩法的 游戏 ,全球同服。“我们走的是独立 游戏 路线,对口碑抱有很大希望。”尝试过 游戏 的玩家尽管提出诸多不足,但对玩法机制赞不绝口。根据尹柏霖预测,这款 游戏 未来能做到月千万元级别的流水。但这一切如今都已付之东流。
content server unreachable steam的意思是说:steam内容服务器不可访问。具体如下:
1、错误分析
服务器不可访问,是因为游戏开发商将你所在区域的服务器锁住而导致的出现服务器进入不了的错误。
2、解决办法
对于锁住服务器的错误,可以转至其他服务器,或者花钱换为虚拟vpn,来进入游戏。
网吧游戏服务器功能
1、它能自动更新游戏补丁,并提醒经营者。
2、它能把更新后的游戏补丁,及时地传递给有更新要求的客户机。
3、它要满足当前网吧设计的数据读取量的二倍以上。
4、它应该具备很强的兼容性,稳定性,扩容性。
5.、它的工作界面应当直接,直观,易操作,易维护。它的说明语言应该通俗易懂。
以上资料参考 百度百科—游戏服务器
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